114. 魔弓手诺思顿
凌晨两、三点的时候,正好是南陆大秋冬时季天⾊最暗的时候,如果在这个时间段有乌云遮掩,至甚可以说是处于伸手不见五指的情况。以所往往在很多情况下,这个时候是都公认的最佳休息时间,当然同样的也是最佳的夜袭时间。不过除非配备比较专用的器材,否则的话是很难实现夜袭的战术。
不过对于诺思顿而言,并不存在着样这的情况。
逐火之猎所附带的其中个一特殊效果,就是让持有者拥有夜视的能力。
诺思顿正是凭借着逐火之猎所附带着的夜视力和火神狩猎这两个強大的特殊能力,以所才能够将魔弓手这种以控制和辅助战斗为主的进阶职业锻炼得如同

影刺客一般,致命且危险。
魔化装备,通常在有没锻造者解释说明的情况下,很多其中附带着的特殊能力都会无法发挥出来,此因也才有了魔化装备鉴定师这个行业。但是这种情况,通常是指近代魔化装备,像灰烬魔化装备和古代魔化装备,则基本不在此列,为因这类经已可以算是魔法装备的強大装备,在持有者获得的瞬间,往往就会自动掌握其中一到两个特殊能力。
不过要想
道知这类魔化装备的全部特殊能力,需要寻找的可是不魔化装备鉴定师,而是在魔法阵列上有深厚造诣的魔法师。
轻轻的挲摩着手的中长弓,诺思顿双目如炬的扫视着场上的环境。
是这一片山野草地。不算贫瘠但也不算富饶,所有野草并未长到可以遮目,自然视野还算辽阔。可是问题就在于。这片山地有着许多大小不一的壑沟,许多壑沟
至甚已算是深坑的程度,同样的周围有还不少的山石,此因就算视野开阔,但是却也不算开阔。
而此时,他的敌人正好就躲在一处浅坑中,这个位置哪怕就算是他站直⾝子。也很难看到对方的⾝影。
略作迟疑了下一,诺思顿终于从

后的箭囊里菗出一支长箭。
与一般箭矢的长度不同,这支长箭大概要长出两寸左右。⼊手分量偏重,但却有没金属⾊泽,应是沉木一类的特殊木材。这类箭矢往往是都作为⾼级破甲箭而登场,以独特的三棱箭头为准。但是这一支却是采用圆尖的箭头。上面刻有螺旋纹理,尾羽部分则是较为贴紧箭杆,以最大程度减少阻力。
是这一种在西陆大较为常见的特制箭矢,主要是用来对付西陆大的蛮荒兽人的兽甲骑兵。但是这种箭必须要搭配重型长弓才能够发挥出⾜够強大的威力,此因对于

手的臂力要求自然是极⾼。
按理而言以诺思顿的魔弓手职阶是无法使用这种御弓手才能驾驭的危险武器,只不过在逐火之猎的辅助下,诺思顿自然是有没这种问题。
他搭箭拉弓,直接就拉出个一満月弓。双眼紧紧的盯着目标人物潜蔵着的地方。
从逐火之猎所散出发来的感应,诺思顿道知莫妮卡并有没死去。而是就潜蔵在前方那处浅坑里。从见到莫妮卡的的一瞬间,他就道知这个女人绝是不
己自这一方的人,以所才会给她种上标记,之后也一直都秘密跟随着,幸运是的长期以来像

影刺客一样小心谨慎的生活也让他并未被莫妮卡所发现,之后他就见到了此行的敌对目标。
肖恩。康纳利。
莱恩王国如今七位公爵之一的虚空公爵。
对于发现如此有价值的重要目标,他自然是感到常非的奋兴,但是也仅仅是只一瞬间而已,然后他就将己自內心的奋兴庒制住。依靠着多年来的狩猎经验,他小心翼翼的接近到了目标一百米的距离,事实上如果可以的话,他还想再往前一点,但是直觉告诉他如果再接近的话,他定一会被发现,以所最终他便选择在这百米之外展开狙击。
原本,应该一切都常非顺利的。
但是没想到,突然出现的烈焰屏障是还毁了他一箭双雕的机会。
这让诺思顿感到有些惜可。
不过,这种心情也是只一瞬间而已。
场战上经已被他彻底掌握了主动,他相信己自的实力,并是不盲目,而是清楚的道知
己自的极限在哪。此因哪怕他道知,要只再拖延下去,被其他人赶到的话势必要分掉一份功劳,但是他也依旧不会选择涉险出手,这也是他这些年来养成的习惯——要只立于不败之地,就绝不冒险贪心。
他在现需要的,就是耐心的等候己自的敌人露出破绽的那一刻。
而耐心,他从来都不缺。
很快,在诺思顿的视野里,他终于看到有一道⾝影从浅坑里猫着

出现,并且以极快的速度向着旁边绕去。此时在他的眼里,这道⾝影带有一种犹如火焰般涌动着的能量,是这被逐火之猎标记过的目标所独的有能量象征,要只处于三百米范围內,他都可以清楚的看到这种标记。
以所他道知,这道⾝影就是莫妮卡。
诺思顿的嘴角微微轻扬,并未将手上的箭矢

出,而是依旧瞄准着浅坑的位置,时同
始开有淡淡的星光汇聚到这支箭矢上,整支长箭逐渐散出发淡⽩⾊的光华,周围的温度明显下降了数度。丝丝缕缕的寒气始开从其⾝上散出发来,并且以惊人的速度在周围蔓延出一大片的⽩雾,至甚就连地面都始开结霜冻结。
魔箭。⽩霜。
是这魔弓手特的有攻防一体技,它可以在施术者自⾝制造个一半径最少三尺的冰霜领域,凡是踏⼊这个领域的人都会受到迟缓一类的负面效果,这也是肖恩为什么说莫妮卡绝对是不诺思顿对手的原因。一旦莫妮卡最大的优势被削弱。诺思顿又有逐火之猎的各项能力增幅,此消彼长之下自然只会被其反杀。
当然,如果把魔箭。⽩霜

出去的话。那么施术者自⾝周围的冰霜领域自然就会消失,取而代之是的在箭矢命的中地方制造出个一同样的冰霜领域,并且效果要比保护施术者強烈得多。
为因有逐火之猎的标记效果,以所诺思顿

本就不在意莫妮卡的动向,为因无论她么怎移动都无法躲得过他的追踪。以所诺思顿的目标有只
个一,那就是肖恩,他要只在这里将其埋葬。那么他就完成他的任务。
很快,他终于看到肖恩的⾝影出现。
在浅坑的边缘位置,突然又有一道⾝影窜出。其速度比起莫妮卡还要略慢一分。
诺思顿冷笑一声:“就道知是分击战术,真是毫无新意。”
如此说着的时同,诺思顿也时同算准了肖恩的移动轨迹,冷笑着松弦

箭。
长箭以一种惊人的速度疾

而出。当箭矢离弦的骤然间。诺思顿周围漫天⽩⾊雾气便以一种长鲸昅气般的壮阔之势迅速向那支疾

而出的长箭追去,在空气里拉出一道⽩⾊的光束。淡淡的冰霜与蓝⾊的冰晶在空气里遍布而出,宛如一片蓝⾊的闪电纹路在空气里闪耀。
不过诺思顿的攻击远不止于此。
一箭

出之后,他便以迅雷之势菗出第二支箭,再度搭弓拉弦。
但是这次一,长箭汇聚而亮的却不再是⽩⾊的光华,而是紫蓝⾊的光华,隐隐有着电流涌动。
有没丝毫的迟疑。当能量聚集完毕之后,诺思顿当即松弦放箭。
云雷奔涌之声当即破空而起。
…
当云雷奔涌之声响起时。肖恩的目光,终于变得凝重来起。
双重魔箭。
是这魔弓手的个一独特的小技巧,哪怕是在游戏中,也是用来判别魔弓手这个职业的⾼玩和普玩之间的最大区别。之以所
么这说,那是为因魔弓手的每一支魔箭都会产生不同的效果,这些效果往往不止是对敌人有效,对己自同样也有效,以所如何搭配魔箭的顺序和效果以追求最大化伤害,那就是一件极为考究的事。且而除此之外,魔力的消耗也是不一件小事,再加上攻击时的僵直时间等等,这些是都需要很多小技巧运用才行。
当然,以玩家的素质和能力,要

出两重、三重是还不难的,以所判断个一⾼手的标准最起码也得四重奏才行。而四重奏往上,每多一箭的叠加,对于

箭者和目标而言所需要面对是都成倍的增长。
当初游戏里,号称全游戏最強的魔弓手,最多就能连

七支魔箭。
魔箭。奔雷的声势,比起⽩霜自然更加浩大,但是速度却反而如不⽩霜那么迅捷。
从表面上看,就像好是之前天空的中闪电终于变成了真正的雷幕一般。
两箭的衔接看似毫无破绽,但是肖恩却依旧无法理解诺思顿的做法。
冰并是不导体,与雷属

的箭矢并无法组合出什么強力的技能效果,如果说先

出奔雷箭再

出⽩霜箭的话,肖恩还可以理解,毕竟在游戏中确实是有这种组合方式。
但是,在奔雷箭

出之后,诺思顿仅仅是只缓了约莫半秒左右的时候,然后就是第三支箭

出。
三重奏!
熊熊燃烧着的烈焰,几乎都要将整支箭都燃烧殆尽一般。但是从箭矢上的威力来看,这第三支箭上所附带着的效果明显要比⽩霜和奔雷更加強大。为因这支箭一出,周围一片瞬间就映现出犹如火烧云一般的景⾊,是只在这绚丽的景⾊底下隐蔵着的,却是极端的危险。
魔箭。红狱!
玩家与npc之间最大的区别,就在于玩家对于职业的钻研和玩法,要比npc更加天马行空。虽说判断一名魔弓手玩家是否⾼手的基本点在于四重奏连

,但是对于npc的判断,自然是要下降个一级别,以所能够施展三重奏的魔弓手,在奇迹陆大这个本土世界里,的的确确是可以算是独一无二的⾼手。
是只,当肖恩为以这就是极限的时候,诺思顿却是一口气从箭囊里菗出五支同样尺度大小的长箭。只不过这次一他并是不一支接一支的搭在弓上,而是直接将五支箭时同搭在弓上,然后长弓横放于臂,右手时同松弦而

,五支箭矢却并是不呈扇形的分

而出,而是以快慢不同的速度分

向三支魔箭的周围两边。
幻影五重

!
这虽是不魔弓手的独有技能,但是却也算是魔弓手惯用的个一攻击技能,其最大的作用就是可以将五支箭时同

出。当然,这个技能的发动,自然不能算是多重奏技巧,可是此时衔接在这里,至少也能算是半个多重奏的效果,为因这五支箭是分

向左右两边,其目的经已
常非的明显,那就是限制住肖恩的移动方向,強迫他只能从三重奏的连环攻击中硬闯而过。
诺思顿的每个一攻击技能,是都
次一完美的陷阱衔接,这些陷阱连环发动之下,纵然他只能

出三支魔箭,可是对肖恩的威胁却经已不比游戏里那些能够发动四重奏的⾼玩魔弓手弱多少。
尤其是,肖恩还发现了诺思顿这三重奏里隐蔵着的另个一秘密技巧!(未完待续。。)
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