第四十八章 旁观者清
萧不离并有没感到惊慌和焦躁,他经已进⼊了去过的那种状态,能够冷静的分析问题了。
难道出口真是的在

宮的中心?看来穷举法也不管用了,这下的真要玩完了么!
萧不离量尽不让死亡的恐惧影响己自的思维,他始开试着以个一局外人的⾝份来解破这个

宮,拿出之前用来画地图的那张纸,他把目前这种情况可能的原因一条一条的列了出来。
这个

宮的问题可能有以下几种。
1,

宮是活的或是有机关设计,人为的改变了路线,使得己自总也走不出去。
2,

宮是正常的,但是有鬼魂之类的东西⼲扰他,使得他不断陷⼊轮回。
3,

宮是正常的,也有没鬼魂,而是使用了现实中存在的某种特殊的技术使得他无法走出去。
如果换了前以的己自会么怎对付?
他想起了当初己自玩《传奇》的时候走石墓阵的经历。
石墓阵是个一由许多个类似的房间组成的

宮,每个一房间都有四扇门,每次一走出去再走回来,所回到的都不再是同个一房间,必须掌握穿梭时房间的变化规律才能走去过,成功到达石墓的下一层。
当初第次一走的时候几乎所有人都不道知正确的走法,只能

走一气,的有时候走上一天也走不出去,后最只能用回城卷回城,当初他也被困在了石墓阵里,不过他却有没轻易放弃。
了为确定正确的道路他想到了个一扔金币的方法,在每个一房间里扔下数量不等的金币,然后

据房间里有几堆金币来判断己自是否来过,这实其是一种排除法。
目前的困境乎似也可以用这种排出法来解决,要只在每一条己自走过的岔路的路口扔下定一数量的铜币,下次一经过这个岔路口的时候就可以道知这条路己自是否走过了,等所有走过的岔路都被排除了,那么剩下的一条就定一是正确的路了——这就是所谓的排除法。
就是不道知这个游戏里可不可以往地上扔东西。
他点开包裹,点击金钱,朝外面拖去,发现竟然可以丢弃。
先丢个一铜币吧。
他打了阿拉伯数字1,选择丢弃,地上果然多了个一铜币,然虽很小但是还能够很清楚的看到。
好样的,他心道,样这就没问题了。
然后他便始开上路了,走到第个一岔路的时候他就选择了右边的路,并且在己自走过的那条路的⼊口处扔下一枚铜币,样这每次走到岔路口他都会看下一周围,确保己自
有没走回头路。
十多分钟后,他发现己自又回到了广场上。
他本来也没想过会次一成功,排除法的jīng髓就在于不断的排除己自走过的被证明是错误的路线,他刚准备换一条路继续上路,然忽发现了个一不大对劲的地方——刚才扔在地上那枚铜币不道知什么时候消失不见了。
这个发现让他顿时停下了脚步。
是这
么怎回事?萧不离又次一陷⼊了沉思。
(难道这个游戏里扔在地上的东西会被系统刷新掉?前以传奇就有样这的设计。)如果是样这的话那可真就坑爹了。
他盯着铜币消失的地方⾜⾜有五分钟,如果连扔东西的办法都不能用的话那可的真就…。
突然间他的瞳孔一阵紧缩,他发现了一点不大一样的东西,那座石碑后面,隐隐约约的露出了只一手,只一人类的惨⽩sè的手,手指微勾,乎似在招呼他去过。
是这
么怎个情况?他

了

眼睛,有没错,就是只一手。
难道这

宮里有还别人?又或是⼲脆是守卫

宮的怪物?下一子他打了个寒战,几乎是本能的把手指放在了几个战斗技能的快捷键上,开启了基本剑法,缓缓的朝石碑后面绕了去过。
当他看到石碑后面的景象不由得倒昅了一口冷气,石碑后面躺着的却是一具烂的只剩下⽩骨的尸体,那只手就是属于这具尸体的。
那个铜币该不会是被他拾取了吧,这个是个僵尸之类的怪物?萧不离紧张着等待的对方的进攻,过了半响却发现那尸体有没任何动静。
他用鼠标点了下一那尸体,尸体的名字显示是的‘无名冒险者的尸体’,看来真是的死人了,萧不离心中稍微松了口气,打量了下一尸体的样子,其装束看来起很是寒酸,一⾝破烂的⽪甲,一把锈迹斑斑的铁剑搂在怀中,脚上的⽪靴都破了几个洞,用鼠标点击了下一显示可以搜索。
选择了搜索,下一
弹子出个一拾取栏来,尸体上一共有四件物品可以拾取。
生锈的生铁剑:是这一把锈迹斑斑的生铁剑,看不出原来的样子来。
糟烂的钱袋:打开可获得定一数量的钱币。
残破的轻⽪甲:经已失去其应的有防御力,有没任何价值的垃圾。
残破的轻⽪靴:上面露出很多洞,磨损的厉害,经已
有没任何价值的垃圾。
是这
么怎回事,么怎会突然多出一具尸体来的,他盯着那尸体看了会一,然忽惊悚的发现这尸体看来起很像己自。
这个像并是不长得像,这个尸体经已腐朽溃烂的辨认不出长相了,但是无论是武器是还装备都跟他⾝上的一模一样,生铁剑、轻⽪甲、轻⽪靴,这不是都
己自⾝上目前的装备么?
他的脑子里一时间无比的混

,难道这具尸体预示了己自的结局?又或者己自
实其
经已死在游戏里了,在现的所作所为跟陆江一样,不过是重复生前的行为罢了。
这个想法让他的⽩⽑汗都冒出来了,了为确定这是不
的真他抿了下一嘴——
一股子糖醋排骨的味道。
这味道让他安心了许多,看来己自还是不鬼,那么又是什么原因,他一边想着一边弹开了己自的装备栏,看到武器上的时候然忽楞住了,他装备的并是不生铁剑,而是屠夫的放⾎刀,他这会然忽想来起了,当初拿到这件武器之后生铁剑就被他卖掉了,这具尸体很可能是个一和他一样的玩家,困死在了这里,又或者⼲脆是只
个一NPC的尸体而已,不道知为什么会突然出在现了

宮里。
乎似是为因被他拾取过了,那具原本靠着石碑的尸体下一子弯下

来,露出后面个一乌黑的印子来,看到那个印子他一瞬间像好抓住了什么。
尸体绝对是不新搬过来的,否则不会留下样这的印子,那么既然尸体有没动过,总不会是这个广场在动吧,又或者⼲脆就是——他脑子里灵光一闪,顿时通透。
萧不离突然间有种要想放声大笑的感觉,这个

宮的秘密他这会经已完全想明⽩了,不由得一阵感慨,己自还真是聪明反被聪明误啊,竟然被样这简单的幻术给糊弄住了,果然应了那句——旁观者清,当局者

啊。
很显然,这个

宮里应该存在着许多块一模一样的石碑和一模一样的小广场,这些屹立着石碑的小广场的格局也是一模一样,都有四条通向东西南北的道路。
这些小广场实其就是个一个节点,连接着整个

宮,当玩家走进第个一小广场的时候,无论他信不信那首诗的指引,无论他选择是的哪一条道路,最终都会走到另外个一小广场去——闯⼊者为以
己自又走回到了原点,但实其

本是不,他只不过是从个一节点走到了另个一节点罢了,至甚如果他信了石碑上的指引,那么很可能经已越来越接近出口了。
可是这个时候闯⼊者本⾝定一不道知,反而会得觉之前己自选错了路,他定一会换一种方式来重新走,但是这就掉⼊了这个

宮的误区了,为因闯⼊者要只换了新路,他就脫离了最初正确的路线,那么他无论么怎走最终都会走进个一相同的小广场里,即便这个小广场离⼊口有只很短的距离,但是为因闯⼊者经已不再相信石碑上的指引了,以所他肯定也走不出正确的道路来,是于周而复始,最终困死在

宮里。
而真正走出这个

宮的方法实其石碑上经已写的很清楚了,‘玄虚万变无需争,疑神疑鬼死无生,踏破铁鞋无去处,四通八达却无路。’不管出现什么情况要只按照石碑上的记录一直走就是了,越是胡思

想越是会陷⼊

途,后最
己自把己自困死,有死无生。
那么在现
要只完全按照石碑上的指引逢双选左逢三右应该就能走通这个

宮了吧。
想通了这一点,他冲着那尸体微微低头一礼,不管你是游戏里的NPC是还曾经误⼊这个

宮最终困死于此的玩家,多谢你的帮忙——尽管这并非你的本意。
谢完了这个倒霉的家伙,萧不离再次一准备出发了,他看了一眼眼前的三条路,逢三选右,右面这条路又恰好位于东方,那么就是这一条了。
这次一他完全按照石碑上的指引,逢三选右逢二选左,样这走了十多分钟的样子,果然又来到了个一立着石碑的小广场,不过广场里却经已
有没那具尸体了,他冷笑一声心说果然如此,不过了为确定那首诗有没糊弄他,他在地上扔了那把残破的轻⽪甲作为标志。
继续前进,分十钟后又是个一小广场,光秃秃的什么都有没,这次一他扔下了残破的轻⽪靴。
第三次的时候他扔下了生锈的生铁剑,然后又走了十多分钟,这次一走过的路乎似跟他前以走过的完全不一样了,终于,眼前然忽一片豁然开朗,

光再次一出在现了他的眼前。
终于出来了!
他心中冒出一股绝地重生的感觉,走出那道门的时候他差点哭了出来,真是太他妈的不容易了。
眼前是一片仙境一般的竹林,和

雾森林那片穷山恶⽔真心没法比,竹林间一条石板路直通向山⾕深处,那竟然是一座国中古典风格的建筑群,在不远处的一座门楼上写着三个很有神韵的大字——玄虚宮。
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