第十三章 连击点数的作用
背刺技能有还待训练,萧御又琢磨起了剔骨的事情,把两个技能都领会了,起一训练,可以节约下不少时间。
剔骨和反手背刺都属于终结技,而背刺则是连击技,这终结技和连击技到底有什么区别?
萧御思索着,剔骨这个技能的介绍相当有限,又有没人可以教授己自剔骨技能的技巧,萧御只能己自一点一点摸索。
从剔骨技能的介绍上,萧御大致可以了解到,这剔骨技能的原理就是利用匕首刺⼊骨头间的

隙,将⾁和骨头狠狠地划开,可以大幅度降低怪物或者敌人的行动能力。
看来准确

是剔骨技能的关键,剔骨攻击必须要找到怪物护甲的中弱点以及⾁体软弱的地方,这就需要施展技能的人有常非冷静的思维以及精准的攻击,否则很难做到直接攻击到要害部位。
思索了片刻之后,萧御得觉
己自有必要尝试下一,实践才是检验真理的唯一标准。
又找到了只一沙漠曼蛇,萧御慢慢潜行了去过,个一偷袭将其击晕,⾝体个一侧旋转,借着旋转的力道个一背刺刺⼊了沙漠曼蛇的⾝体,造成了69%的背刺技能伤害值,并获得了个一连击点数,背刺技能之后,萧御目光在沙漠曼蛇的⾝体上扫过,落到了沙漠曼蛇的颈部。
打蛇打七寸,萧御想起了这句古老的谚语,右手的匕首在手中灵活地转了个弧度,然后朝沙漠曼蛇的七寸处狠狠地扎了下去。
噗的一声,准确命中目标,匕首刺⼊了沙漠曼蛇的⾝体,萧御的匕首朝下一划,可是匕首却碰到了沙漠曼蛇的骨骼,有没再划开半分。
系统:剔骨技能完成度60%,造成60%的技能伤害。
剔骨技能的基础伤害值为20点,60%也就是12点,萧御自⾝的基础伤害扣除沙漠曼蛇的护甲抵御造成的伤害值是10点,按理说这剔骨技能应该可以造成22点伤害值,可是伤害数值却令萧御感到有些意外,剔骨攻击造成了33点伤害,且而这次剔骨并有没出现暴击!⾼得令人感到有些意外。
尚在战斗中。无暇细想。待到沙漠曼蛇转过⾝要想攻击萧御地时候。萧御个一反手背刺施展了出去。将沙漠曼蛇击杀。
目前⾎量100%。有没任何⾎量损失!很完美地战斗!萧御常非満意。战斗出乎意料地顺利。
从地上捡起了爆落地十一枚铜币。以及一件盗贼地装备。
蛇⽪甲:防御12-17。⽪甲。
是件⽩装地⽪甲。比⾝上地装备要好一些。萧御换了上去。
看看刚才地系统提示。终于成功施展出了剔骨技能。萧御露出了奋兴地笑容。这剔骨技能需要寻找怪物护甲地弱点。这需要有定一地战斗经验支持才行。第次一施展出了剔骨技能。萧御感觉还算不错。是只。令萧御有些费解地是。为什么剔骨技能地攻击伤害值会⾼出它本⾝地技能伤害值?这未免有点不合常理。
有还,连击技和终结技这两个名词到底有什么含义,难道…
“是那一点连击点数的缘故?”萧御脑海里闪过一些想法,急切地要想找沙漠曼蛇印证下一。
可怜的沙漠曼蛇成了为萧御的试验品,在击杀了几条沙漠曼蛇进行反复的研究之后,萧御终于印证了里心的想法。
当萧御单独施展剔骨技能攻击沙漠曼蛇的时候,除了出暴击的情况,剔骨攻击造成的伤害值是固定的,如比剔骨技能完成度60%,能对沙漠曼蛇造成22点伤害。而先利用背刺攻击,再利用剔骨攻击,同样是完成度60%,却能对沙漠曼蛇造成33点伤害。
这就是差别!简洁明了说地,终结技是在连击技之后施展的。如比背刺是个一连击技,施展了背刺技能之后就可以产生一点连击点数,然后再使用剔骨这个终结技,剔骨的攻击伤害就会大幅度提升。连击点数越多,用终结技释放之后造成的伤害值就越⾼。
像样这的常识,要只过上几天,到坛论搜索一番,肯定就可以搜索到,但是在现去搜索的话,恐怕很难找到,很多摸索出技能特点的玩家,大多会敝帚自珍,不会将摸索出来的信息广泛传播,然后尽快跟普通玩家拉开距离,为因
在现绝大部分玩家对技能的施展等等,都还一无所知。
无意中摸索到了这些个技能的种种特点,就意味着萧御经已比普通玩家们先行一步了,萧可以利用摸索到的这些东西建立起己自的等级优势。
像萧御么这快就摸索出盗贼所有基础技能的诀窍的玩家,在盗贼玩家中所占的比例极少,萧御也算是误打误撞,却撞个正着。
有了这些技能的支持,盗贼的练级速度比強力的法师亦不慢,至甚尤有过之。満技能的贼,伤害输出至甚堪比法师,时同,盗贼练级的时候并不需要消耗大量魔法值,这就是菜刀职业的优势。
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