037 邪恶霜之哀伤
本来跟大叔打完之后,⽩熊就想跑去⽇本区跟那个天皇公会的会长切磋下一,看一看他的实力如何,或者能从他那边搞到一些己自需要的装备。在现
己自拿到他需要的黑⽔魔珠,如果他要想,那就得拿出更⾼级别的东西出来

换。对于站在游戏巅峰级别的玩家来说,很少说用金钱去购买一件道具,这个有只

易了。
是只就在⽩熊要走的时候,无良察警那家伙竟然带着一群人过来军方竞技场这边“⻩昏,出来接下一,我带了很多人过来跟你切磋。”
等⽩熊去过的时候,发现莫单行,牛不二,豺狼,飘零雨季都过来了,乎似有什么事情一般“海军上将一战之后很久没样这聚了!这次起一切磋吧!”
为什么们他都过来了?前以⽩熊或者猜不到,不过经历过这次资料片主线任务之后,道知
们他都会过来可能是为因先前奥克尔城被冰封的事情。能出现么这大的事情绝对是接触到什么大任务了,对于前以经常划⽔拿奖励的这群人来说,要是能混到个任务名额划⽔下一或者努力下一
是还好的。在现游戏中要想拿到极品装备可是不容易,然虽很多事情是不跟⽩熊起一,不过是还能起一做任务的。
大叔过来就是作为先行者打听⽩熊的消息,然后告诉无良察警。用不问,出了么这大的事情,其他人第个一要问的绝对是无良察警,这家伙消息渠道比较多。道知事情之后,当然过来看有什么事情可以帮忙了。
在⽩熊看来,原来的团队散了有两个原因,个一原因是大家都感得觉分散开来,不能过于依赖⽩熊,且而⽩熊不打算进军国美区,在们他看来或者是一种落后。另个一原因是关键,⽩熊完成资料片主线任务之后,不可能再接到资料片主线任务,这里的利益关系就存在了。至少不会像前以那般有大任务可以做了。
当离开之后,很多人都发现己自
经已很难回到前以的状态了。在这部资料片中依赖⽩熊的地方太多了,要是己自继续前以的状态做独行侠或者加⼊团队都感觉到一种退步的感觉。有没強力的核心坦克,少了一份踏实;没了大任务做,感觉不道知要做什么好了;有没人带着走,不道知去什么地方解除游戏更⾼端的地方。即使很多人要去国美区,很多人回到工作室,但是如果这一切都缺少了大任务和⾼端装备支持,即使个人技术再⾼,也有发挥的限制的。当回忆起⽩熊的团队时,其他人就感觉到前以那个团队即使己自怎样做都不会感到満⾜,有点失落感,不断地向上追,企图能赶上坦克的境界。
在现即使拿到输出第一,很多人经已
有没了想象中那种成就感了,乎似这比起前以在⽩熊那个团队中垫底都感觉庒抑,不道知为什么。
豺狼在暗夜辉煌最⾼端的团队中不敢像前以那般无脑输出,一切都得看坦克的仇恨,很多时候己自需要走位配合,有时候即使己自走位了也很难得到坦克的配合。走不好,不敢过快输出,这让豺狼感觉力不从心,完全有没了感觉。想当年,在⽩熊的团队中,即使开场双开嗜⾎都刷不过⽩熊的仇恨,前以⽩熊是都自觉配合走位过来,很多时候都不需要己自走,即使是己自要走位,这个也分十方便,不像在现这般,打个“海底十万里”副本灭了十多次都过不了第4个boss。
牛不二感觉其他玩家的职业和装备是不一般的垃圾,前以跟⽩熊混的时候,神级职业,残缺神器,什么都用不想,开怪就山寨下一,无脑输出就是了。在现山寨其他职业,输出要是过于简单,伤害⾼不了,复杂来起牛不二感觉⿇烦,错了之后想补上循环需要话费很长时间。像前以,⽩熊的职业要只无脑暴雷打击就是了也不需要管仇恨,多么简单?
不过几人既然己自做出选择是不会后悔的,在现不过是适应阶段,从⾼级团队落到低级团队中罢了,还得慢慢过来,提升团队的实力和默契。对于牛不二和豺狼来说,两人跟着⽩熊学到个一道理——遇到难题的时候不去抱怨,更多是的去想么怎解决!
这次过来是想看看有什么任务可以做做,看能不能搞到点装备或者⾼端道具,或者是想从⽩熊这里了解到在现游戏界的一些大事情,后以游戏的方向是么怎走等信息。
“在现没资料片主线任务了,聚在起一玩玩切磋吧!”⽩熊带众人进去的时候说了一句。这句话然虽简单,但是意思很明确了,任务是不可能给们你的。先不说先前的冻结主城的事情是不触发任务,就算是先前的游戏主线任务,⽩熊也有没必要给们他
道知。就算是无良察警,⽩熊也有没共享,这个任务如果可以不公开就最好不公开。
前以⽩熊低级的时候一无所有,获得圣殿使者称谓,资料片主线任务等事情可以让们他
道知,也可以帮们他过任务之类的。那是让其他人感觉己自有利用的价值,所有人都有共同的利益在起一。等在现大家都有所成就的时候,一切事情就不再像前以那般简单了,至少在现不要被人么这简单地利用。在现来说,⽩熊需要隐蔵己自,更多的消息不会外传。是这成长的个一阶段,很多人都得经历,走一步进去会比较好,慢慢掌握。
“队长,等会我用你的瘟疫天赋拿琊恶霜之哀伤跟大叔打一场。大叔这个家伙在现太拽了,还为以
己自拿了把残缺神器斧头就威武了,不把人放在眼里。”牛不二然虽更多时候使用⽩熊的暴雷天赋,不过pvp的时候是瘟疫天赋比较好的。先前一直被大叔庒着打,竞技场无赢过,这次既然聚在起一切磋,那得要赢大叔起一了。
“很二,你是还算了吧!就你样这子别说跟大叔打了,哥单手让你又如何!”无良察警赢牛不二不道知多少次了,这家伙的职业不适合玩单挑,遇到无良察警这种

险人物,基本是很快倒地的。
琊恶霜之哀伤!⽩熊到在现为止都没使用过琊恶霜之哀伤。在⽩熊看来,所有模式中综合能力最強的就是琊恶模式了。如果是不鲜⾎模式有死缓效果,⽩熊感觉琊恶模式是最适合pvp。
【霜之哀伤(琊恶)】
残缺神器,转换,绑定
装备等级:光暗帝皇
双手剑
伤害:等级*13—等级*16
+等级*10力量
+等级*8体质
凹槽:5
附带技能:【灵魂收割】,【腐蚀之种】
附带效果:当死亡病毒,腐蚀病毒和死⾎病毒时同对敌人造成伤害的时候,会异变出一种钻骨病毒。钻骨病毒让敌人感受到钻骨一般的疼痛,造成1点伤害,并且为50码范围內的腐蚀之树恢复10%的生命值。时同,腐蚀之树会传播钻骨病毒
附带效果:霜之哀伤掌控灵魂,成功攻击生物或者npc时,将严重伤害其灵魂,造成额外灵魂伤害。当对玩家造成暗影伤害时,将额外造成50%的灵魂伤害,并且削弱其灵魂,使得其承受的所有伤害提⾼3%,持续10秒,可叠加5层
附加效果:当你造成暗影伤害时,霜之哀伤将获得琊恶充能效果,使你的移动速度增加3%,持续15秒,可叠加12次。你可以藉由消耗4层琊恶充能效果,立刻解除你3个暗源或者原点的冷却时间
简介:让琊恶腐蚀大地!
琊恶霜之哀伤的附带效果每多少改变,主要是強化了属

。在现的钻骨病毒效果比前以強大多了,如果加上⽩熊⾝上的两枚疼痛戒指,那么这绝对是磨折人的。让人痛不

生,生如不死,想不输都难了。
琊恶霜之哀伤附带的第二个效果依然是创伤npc的灵魂,在现来看这个效果应该強化了许多。再次增加是的对上玩家的时候附带50%的灵魂伤害,这个可是分十
态变的。本来附带病毒之后,琊界打击就够态变了,在现还增加50%的伤害,绝对是秒人的存在。这伤害是还灵魂伤害,绝大多数情况下免疫不了,強杀别人的时候很给力!且而还附带虚弱状态,杀来起就強力了。
后最附带的琊恶充能是⽩熊最喜

的,本来⽩熊这算是短腿职业,如果叠加踏⽔战靴和瘟疫领域,⽩熊的移动速度会飘来起的,杀法师和猎人会给力很多。琊恶充能的效果可以给⽩熊积累爆发,这绝对是为秒人准备的。可以想象当⾼速的时候靠近敌人,靠近之后爆发一轮之后再消耗琊恶充能获得暗源和原点爆发,多么给力!
⽩熊向来都比较喜

琊恶霜之哀伤,他不会像鲜⾎模式那般強化保命,也不会像冰霜模式那般強化群体输出和点杀输出,琊恶模式具备很多的灵活

。且而灵魂收割这个大招可以用于反集火。
一般情况下,⽩熊扔个一灵魂收割去过,对方就算多大优势,不残⾎开技能跑路都不行。加上第二个效果附带的灵魂攻击強杀,反集火能力分十強大!
最让⽩熊感觉到琊恶霜之哀伤彪悍是的这次附带的第二个技能——腐蚀之种!
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