105 秒速分化
要是这次再不出移除死亡假面效果,⽩熊感觉还真是悲催了。还好在⽩熊碰到善恶假面的时候,⾝上的死亡假面状态全部移除。接下来的危机就暂时去过了!
“还真看脸!”hell是第二次大黑暗假面领主boss,先前次一坦克基本上是2次就能移除效果,有没像⽩熊么这背。如果是还不出,接下来还真⿇烦了。
突袭小鬼!
⾎火!
⽩熊一直过来是都开2个技能,时同补⾎祭,⾎之沸腾效果。突袭小鬼不占用共公cd时间,要只冷却好就开。⾎火技能是⽩熊最⾼伤害技能,用于拉仇恨是比较好的。唯一的弱点就是耗魔比较严重。
为因先前一直都没移除死亡假面效果和吃了一波爆发,⽩熊的魔法值急速下降,接下来⽩熊主要是近战伤害,魔刃不断攻击造成⾎毒效果恢复秘法之⾎。在现的情况还不算错误,不过如果不能挽救回来,那么接下来进⼊第二阶段,⽩熊就会很被动,到第三阶段的时候会很痛苦!
仇恨拉⾜之后,其他人就快速攻击去过,⽩熊是尽可能躲避攻击,免受更多的法术冲击。对于法术伤害,⽩熊的抗

很⾼,是只
在现
是还不要吃伤害更好!
龙人挡住了黑暗假面领主的去路,将魔法值补上来的⽩熊快速狂奔扔法术出去。接下来boss进⼊近战模式,⽩熊得在远程范围进行攻击,免受近战爆发伤害。
黑暗假面会出现各种群体控制技能和近战范围攻击,

骑在这个阶段需要群体刷治疗。还好⽩熊不需要照顾,不然

骑就⿇烦了。在上次一的boss战中,在黑暗假面领主进⼊到近战状态时,

骑扔治疗都快发疯了,单单要治疗坦就⿇烦了,还要兼顾所有人。期间还要考虑坦克的走位和己自的视野问题,分十复杂。
“容易很多了…”

骑的治疗就是群刷,单单考虑输出和龙人的问题。为因龙人是只在挡路的时候收到攻击,

骑就额外给它单刷2下就好了,其他情况是还比较好的。
hell等三位输出都感觉⾎量妥妥的,尽可能拼命输出就可以了,在现必须将boss的⾎量尽快打下去。以目前的情况来看,应该很容易达到!
相对们他来说,⽩熊的

作就⿇烦很多了。⾎龙卡位需要

作,时同还后退施法,脑袋都感觉不够用了。
黑暗假面领主不见了,⽩熊想都没想,就道知boss接下来会偷袭,以所⽩熊是感觉到周围有变化就准备好技能,等待关键的时刻逃脫定⾝控制效果。
秘法结界!
黑暗假面领主刚要出在现⽩熊背后进行偷袭,可却发现⽩熊消失不见,技能使用失败。在技能的开启时间选择上,⽩熊经已试验了2次,可以掌握到开启技能的时间。别看开启技能很简单,要掌握到在关键时刻开启躲避攻击才是要点。时间慢了被攻击轰炸,开了秘法结界然虽能移除效果,但是要叠加2次的死亡假面效果,还要吃一波攻击。要是开秘法结界快了,黑暗假面领主会重新凝聚,⽩熊要想逃脫就不可能了。
“躲过了!”
自由人战队四人看到⽩熊躲过了boss的黑暗偷袭,感觉很神奇。先前第一战的时候,战队坦克整场战斗中都无法坦住boss的偷袭,可是⽩熊单单试过2轮之后就掌握了时间点,实在让人惊讶。
作为治疗都会跟坦克分享战斗的成果,特别是失败之后。

骑曾经问过坦克么怎躲不过黑暗假面领主的黑暗偷袭技能,要是躲去过了就轻松很多。当时坦克是么怎跟

骑说的:“还没达到《坦克理论》中“秒速分化”的境界,要想躲开这个技能攻击得将一秒分开10格,选择其中一格开技能,暂时来说,我只能微妙地将一秒分成10格,要想在10格中掌握时间点,还在探究中…”
传说中那本是不一般坦克能看得明⽩的《坦克理论》中有那么个一⾼端技巧——秒速分化!是这
个一让坦克在时间观念中掌握1秒的时间量,然后将1秒分开10格。选择boss出招的个一点定格时间,然后再选择其中个一点开启技能才能更好地躲开boss的攻击。这一招很多坦克都做不到,原因很简单,一秒时间太短了,且而还要分开10格,么怎掌握呢?
要掌握这个技巧,必须要在思维上将“一秒”当成1分钟来看待,样这才容易分。如果让个一正常人去分解1分钟,要只锻炼很长一段时间就可以做到,那就是掌握6秒的时间。如果让个一正常人去分解1秒钟,那么地球上能分解出来的人,两个手掌可以数出来。将一秒时间分成10格,是不单单时间锻炼就可以出来的,尝试过这种技巧的坦克都道知,一直专注一秒的时间会让人的精神崩溃。
思维上延长了1秒的时间后,分开10格就需要设定个一标准。为因0。1秒的时间很短,很多时候是都思维动下一就要完成,需要很长时间去锻炼。如果专注地分开10秒,会让人崩溃的,为因
有没衡量标准,对与错都无法确定。时同,在分化成功之后还要在复杂的boss战中分化,这就是个一很⾼的难度了!
一般安静的环境下头脑中设定个一分化标准比较容易,可是在复杂的boss战中设定个一标准,这种难度经已达到了个一无法估计的难度了。自由人战队的主团队副坦能达到这个境界经已是个一很⾼的境界,他之差那么一步,或者那么个一思维碰撞就能完成“秒速分化”技巧。
有时候,一种⾼端的技巧是不训练的时间长了就能完成。很多时间需要运气才能达到,时同还要

悉这种技巧。自由人战队的副坦在铁刀没过来之前是团队的主坦,他练“秒速分化”经已1年多才达到在现的效果,这个是还教练特意让他去练的。预计他需要2年的时间可以完成。铁刀过来团队直接挡主坦的时候,副坦是还不太服气去找教练询问原因。当时教练拿起《坦克理论》这本厚厚的书,道:“铁刀用了2天就完成了秒速分化的技巧!”
如果

骑问⽩熊练习“秒速分化”用了多少时间,⽩熊会很自然地告诉他:“秒速分化不需要练!”
铁刀的风格跟⽩熊不同,如果铁刀专注去练一种技巧需要的时间很短。资深玩家可能要2年时间完成,他或者2天就能完成。对于⽩熊来说,他是那种完全看状态,看思维反应的坦克,有时候一种技巧很自然而成的。在⽩熊2天的坦克生涯中,很多时候都进⼊这种状态,自然而然地慢慢摸索,掌握。如果让⽩熊2天去掌握秒速分化,那是绝对不可能的,至甚给⽩熊2年时间都不太可能掌握。
很多时候,⽩熊的成就来源于努力,探索与天赋。的确⽩熊的天赋不错,是只如果有没那份毅力坚持下去,时同在其中不断探索,那么他在现

本不可能跟铁刀坐在起一喝咖啡!同样,铁刀有没之前长达10年的训练,他更不可能吃咋风云!
“boss要进⼊第二阶段!注意走位!”作为队伍的指挥,⽩熊提醒其他人注意了。黑暗假面领主进⼊第二阶段后会有更多的群体控制,单体控制和群体攻击,如果不注意走位,很容易出错,拖累进度。
在黑暗假面领主转换攻击模式开召唤技能之前,hell个一背刺将boss的⾎量打下70%,让boss进⼊到第二阶段。
黑暗假面领主马上遁⼊黑暗之中,原地留下45个假面漂浮来起。如果有没开荒,肯定会有人开群体大招清理这些假面。可是谁开大招清理假面就谁悲催!每击杀1个假面,范围內所有人都会受到10%的最大生命值伤害,也会让黑暗假面领主受到1%的最大生命值伤害。
⾎箭!
⽩熊扔了法术去过打碎1个假面,hell也打碎1个假面,龙人打碎1个。接下来所有人的生命值降低30%。黑暗假面领主快速出在现

骑背后,直接将他瘫痪在原地,时同快速攻击靠近的黑暗冰狮!
在第二阶段,如果单独击杀假面,治疗很有可能被控制来起。在这个阶段,必须要快速攻击boss,而是不击杀假面,不然坦克和治疗很难顾及过来。

控假面!
黑暗冰狮被戴上了

控假面,⽩熊直接个一凝⾎术将它昏

下来。灭团的最大个一可能就是

控假面控制宠物或者玩家之后开群体技能轰炸假面,特别是在治疗被控制的情况下简直是必杀技能。
在这个阶段,黑暗假面领主的攻击会削弱30%,爆发来起不太疼。不过为因假面扣除生命值的原因,让人感觉很痛苦。
群体恐惧!
hell和2位德鲁伊被黑暗假面拉在起一,然后开群体恐惧技能到处狂奔,还好hell是亡灵,可以开亡灵意志移除效果,其他两人就比较⿇烦了。
⾎箭!
⽩熊开⾎箭技能群体扣除10%的生命值,如此一来,

骑就从瘫痪中醒来,马上群体加治疗。黑暗冰狮从昏

中醒来后,

骑就移除了黑暗冰狮的

控技能。如果宠物受到控制,在第二阶段是可以移除的,玩家则是不能!
第二阶段必须快速通过,如果时间延长下去,那么⽩熊⾝上的持续伤害效果叠加来起很痛苦的。在现⽩熊每3秒受到400点暗影伤害,如果战斗持续到6分钟,那么⽩熊吃的伤害就是每3秒受到1000点暗影伤害。这个伤害对于⽩熊来说可能不太严重,可要是到后最阶段,很有可能就要是灭团的原因。

骑的魔法值有限,要让他将治疗所有人450%的生命值不太容易。接下来还要留魔法值抗后最的boss。两位德鲁伊必须要转换成生命树的形态扔治疗了,然虽效果不⾼,但是还能辅助下一。
黑暗假面领主不断偷袭攻击,开控制技能,分十烦人。第二阶段的战斗,⽩熊最多预计是5分钟时间,超过这个时间就⿇烦了。
不断攻击假面,其他人的生命值快速下降。黑暗冰狮经已倒下了,龙人还好,恢复能力強,加上

骑治疗还可以撑下一的。
黑暗假面领主开控制技能是不最⿇烦的,最⿇烦是的分散玩家和到处移动。

骑要群体治疗很⿇烦,样这导致打假面的时间被推迟。集火攻击黑暗假面领主也是一件⿇烦的事情。
第次一杀黑暗假面领主,自由人战斗打下了42个假面,剩下3个假面没能击杀就灭团了。在第二阶段不需要坦克,坦克要做的事情就是打假面。
龙人倒下后,⽩熊的被动天赋技能“再次召唤”触发,召唤出⾎树出来治疗。两位德鲁伊可以己自
着看
己自,⾎树可以着看hell,暂时来说是还可以撑去过的。开场之后可以不治疗龙人,让龙人倒下,然后召唤⾎树出来是个一很好的想法,是只如果过快召唤⾎树出来就容易受到boss的攻击。
在第二阶段,boss是采用群体仇恨模式,输出量,治疗量和持续时间会按照比列转换成威胁值。治疗职业仇恨是最⾼的,会不断吃boss的控制技能和持续腐蚀技能。要想⾎树生存下来,得让⾎树延迟40秒出场,样这就全安多了。
假面打的速度不能快,每次⽩熊就扔打2到3个假面下来。等其他人生命值恢复上去后再打下来。两位德鲁伊解除治疗问题,hell不成问题,

骑有没问题,⽩熊更是不问题了。会让两个德鲁伊协助战斗,最大原因就是这个阶段的特殊

。
450%的生命值对⽩熊来说是不很多,相比来说,他扔⾎箭的魔法值还要多一些呢。

骑在现轻松很多,hell在现负责打假面,⽩熊则是取出魔刃跟黑暗假面领主对轰。
情况跟⽩熊预想的一般,在现对付boss要只考虑攻击假面的快慢。有时候就要考虑被群体控制的时间。即使⽩熊们他有方法渡过这个阶段,还需要5分钟时间的原因在于死亡假面的影响。
其他人必须要快速去过碰善恶假面解除死亡假面的效果,有时候被控制了无法移除,就必须延长战斗的时间。黑暗假面领主在这个阶段太多控制效果了,特别是

骑很容易吃控制效果,就算他能开自利都不敢开。先前还叠加了7层死亡假面,吓得众人都不敢过快打假面,变成是集火boss。
当集火boss达到1%生命值的时候,假面会减少1个,⽩熊等人不会吃到任何伤害效果。如果是不
为因黑暗假面领主不断遁⼊黑暗转移位置和开控制技能,其他人绝对会开技能技能集火攻击。

骑完全放弃治疗,跑⾎树那边去了。在现他经已叠加了8层死亡假面效果,要是再给己自治疗怕是要死亡了!在现的方法就是加大⾎树的治疗量,让黑暗假面领主集火⾎树。
昏

5秒!
黑暗假面领主再出善恶假面的时候,

骑碰了下一结果昏

了。这回众人顿时愣住了,在现要是再不出效果,等会boss再来一轮控制就⿇烦了。
自利!

骑豁出去了,开自利技能后继续碰了下一善恶假面。这次还出了,死亡假面效果降低1层,变成7层。再碰了1次,

骑的死亡假面变成了6层。接下来

骑再碰就被瘫痪在原地了。
还好联系出效果了,不过要是刚才6层的时候成功了,那么死亡假面的效果就消失,

骑是全安了。在下一轮善恶假面出来之前,

骑最少都会迟到1次控制效果,到时候就是7层死亡假面效果,要是2次都不能出效果,那么就危险了。战斗时间可能要延长到6分钟。
其他人的死亡假面层数叠加到很⾼,都快到6层了,基本上接下来就是清空死亡假面的层数。⾎树的层数经已达到7层,在hell和

骑去过碰善恶假面的时候,⽩熊也打算让⾎树去过碰下一,完全没想到⾎树竟然连续2次出善假面,清空了死亡假面的层数。

骑运气比较背,悲催了1次,成功了1次,又失败1次,是还6层。
“不好意思,最近运气比较背…”

骑是有没办法了,在现必须延长时间!
延长1分钟,在现只能样这了。接下来⽩熊会痛苦一些。可是有没办法,运气这些东西很难说的。⽩熊平时最讨厌就是这类boss,在现遇到了就痛苦!
整个boss战最烦人的就是对“死亡假面”层数的控制,要使控制好打下去是不什么问题。可在现情况就有点悲催了,

骑6层效果,如果进⼊到第三阶段,到时候怕是忙不过来!
还好,接下来

骑第次一成功降低1层死亡假面,第二次悲催了,不过第三次在善恶假面要消失的时候碰了下一,所有死亡假面层数消失了!
⾎箭!
⽩熊将随后1个假面打碎,黑暗假面领主的生命值剩下25%,从黑暗中出现,进⼊到第三阶段!
暗影步!野

宠物!
想都用不想,其他人直接去过爆发,这个时候⽩熊开时间扭曲技能,提⾼30%攻击速度,效果持续40秒!
“rush!”⽩熊咆哮了一声,刚才拖延了1分钟,在现还不道知能不能搞死boss!即使不道知接下来boss会出什么样的大招,其他人都义无反顾地爆发去过了。要是不能在1分钟搞死boss,那基本上要灭团了!
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