463 千算万算
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前面2个伤害是多蒙打在火冰双头蛇的伤害,后面两个伤害是在kinones⾝上出来的伤害。是这黑鸦之诅咒的法术弹

效果。以kinones的装备效果,相对来说还有没
火冰双头蛇的抗

⾼,即使法术弹

效果去过有递减效果,打出的伤害也不会太低了。至于那块软泥,

本就是不死的,么怎打都死不了,多蒙直接无视了。
法术弹

的效果是有范围的,这个具体范围有没说清楚,是

据攻击目标的体型来确定的。像是火冰双头蛇么这大的⾝形,第一波弹

会是40码以上。以所kinones在30码到40码范围內攻击多蒙是躲避不了的。
黑鸦,要只出现法术波动效果,那么黑夜就有几率出来。而出现法术弹

和法术回音的时候,这个几率会提⾼。不过惜可
是的,这次多蒙召唤出来的黑鸦是都普通的,有没红⾊的黑鸦,爆发力会弱上一些。
在现kinones算是遇到⿇烦了,为因法术弹

的效果出来,他不可能风筝多蒙,且而
火冰双头蛇会被持续攻击,他治疗己自的宠物都抗不下来。时同
己自也会吃到攻击,多蒙的爆发很猛,即使220万生命值的kinones,要想抗住多蒙也是不那么容易。
召唤!
kinones这次召唤出了一头4码来长的凶猛骨头鳄鱼,这头鳄鱼顶替了在现
经已
有没作用的软泥位置,出来之后直接向多蒙冲了去过。
刚刚获得一些优势的多蒙,没想到kinones单单换了一头宠物就夺回来了。在现的多蒙危险了,不得不说,猎人有多种宠物可以应变很多情况。多蒙作为萨満,能远程,近战和治疗相对来说也具备这种效果,但是局限

也很多。
多蒙当然不会正面跟这头以物理攻击为主的凶残骨鳄对轰,到时候被

住了,就容易被火冰双头蛇和kinones起一集火了。在现多蒙同样是使用法术弹

的方法慢慢磨死这头骨鳄,这宠物的生命值不多,也就100万,要只能避开它第一波攻击就容易了。
岩石元素巨人抗住了骨鳄的攻击,火元素巨人和风元素巨人则是不断轰炸上去。⽔元素巨人则是不断在周围扔范围治疗技能,恢复生命值。
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突然之间,火冰双头蛇,骨鳄和kinones头上飘出了几个⾼额伤害。骨鳄和火冰双头蛇是直接开技能灌満生命值继续抗去过。别说是kinones不道知这些伤害么怎来的,就连多蒙也不清楚。或者这伤害就是法术回音也说不定。
多重

击!
kinones在现也不单单集火多蒙,直接开多重设计范围攻击,加上火冰双头蛇的攻击轰炸,可以看出,他的目是的
要想搞死这四头元素巨人。这个突然出现的伤害完全没法预测,那些烦人的黑⾊乌鸦不断增加,要是不杀了这些黑鸦和元素巨人,到时候会很⿇烦。
怒焰火龙每次醒来都会被kinones冰冻来起,要是kinones再吃上怒焰火龙的攻击,他就有⿇烦了。在现两人依然在拼输出,以所都开了免伤技能抵抗去过,在现就看谁抗不过来了。
“法爷,看来你那几件神器才是真正庒制kinones!不然单单是样这,多蒙会抗不过kinones!毕竟游戏数据跟不上,技术和经验方面都有没对方⾼,

本不能像在现一样跟kinones对上。”雷格是感觉多蒙在现厉害多了,以在现的多蒙单单是发挥出神器的部分威力罢了。至于神器套装的隐蔵效果,有还他本⾝的大招都没爆出发来。这些未知的东西,雷格也暂时将它们等同于kinones没使用的技能。以所
在现的多蒙看来起相当厉害。
⽩熊一直在留意他的神器套装和黑鸦之诅咒的效果,为因这几件神器是不简单就能试验出来的。在游戏中⽩熊很难试验出来,计算是竞技场上⽩熊也找不出方法试验。在对上kinones的时候,让多蒙拿去做试验是还不错的。⽩熊打算下次己自竞技的时候,就会出这套神器首饰和黑鸦之诅咒。
“不行,多蒙是还被kinones庒制了!或者是里心方面,也或者是经验不⾜!从始开到在现,多蒙打不出流畅的感觉,反而kinones的攻击分十流畅。样这下去,多蒙绝对会被庒下去,

出技能!”⽩熊然虽在竞技方面的经验也是不很⾼,但是从他的角度去看,就是看谁打的流畅。在现多蒙从始开到在现
是都被kinones引着走,无法掌握己自的主动。
“法爷,别跟猎人打流畅!如果你想掌握动向,对上猎人的真很难,更用不说kinones了!你要是跟kinones在竞技场上打次一,就会道知,能抗着他打经已是分十不错了!”雷格跟kinones解除比较多,可以说,kinones是雷格最大的敌人。
⽩熊没说话,他不清楚别人么怎样,如果是他,首先要做的就是将己自的打法变得流畅来起。就算对方是猎人,⽩熊也要想方法打破他的流畅攻击,慢慢转移过来。在⽩熊看来,对上kinones是感觉有没问题的。至少不会像多蒙那么被动。
雷格转过⾝去看在一边悠闲地喝着咖啡,还取出一张报纸观看的瘦⾼男子,这家伙就是千面人。显然他对多蒙跟kinones的战斗乎似不太关注,或者在他看来,这场战斗在始开的瞬间就经已结束了。
“老兄,乎似你不太在乎战斗怎样,那么说你道知结果了?”雷格走了去过,洗了个一杯子给己自倒了一杯咖啡。
⽩熊也道知
么这一号人物,也想去过听听他的分析,这个家伙应该为多蒙设计了一套对战kinones的战术,如果是样这,那就好看了。
“每场战斗不到后最一刻都不会出现结果。”千面人放下报纸,端起咖啡喝了一口,继续道:“你看我很悠闲,那是我在现无论做什么都影响不了们他的结果。我能做的都做了,而我在现
要想
道知
是的结果。”
过程不重要,重要是的结果!是这千面人一向的守则。
“你算是kinones的老对手了,么怎这次有没为多蒙设计一套可以打赢kinones的战术?”雷格再问了一句,从们他来到死神裁决战队,这个家伙都没出现过,在现过来了,乎似就是来看结果的。
千面人继续看他的报纸,听到雷格么这问也没什么反应,道:“对上kinones,越是准备战术越容易输!这个人的脑子转的比我还快,你要做出某种动作,他脑海中会计算出你接下来几步会有什么样的反应,那一种行为会⾼一些!以所跟kinones打不需要战术,随便打就行了!”
千面人也是打数据流的⾼手,而他的数据流还建立在庞大的竞技经验上,他可以在看到对方个一动作,脑子上就出现对方下个一行为多种情况,接下来又会做什么,这些行为会不断

叠,出现各种几率。对于这些复杂的事情,单单想都烦了,别说在瞬间计算和整理出来,这经已超出了普通人能接受的范围。
“法爷,要听清楚啊!这可是老一辈的人传授给们我这些年轻人的宝贵经验。不过你千万别学这种叫做千算万算的方法,会速加你衰老的!单单看这个家伙出了很多⽩头发就可以看出了!”雷格特别指向了千面人耳朵上的那些⽩头发。
千面人

本没理会雷格,不过不得不说是这有点道理的。在现年龄29岁的千面人看上去经已相识45岁的大叔。不过⽩熊看来,kinones乎似
有没这种现象。
千算万算!这次过来收获大了!⽩熊在《坦克世界》里面也看过这种介绍,是这一种超级⾼端的技巧,可以说即使⽩熊到目前为止都没学会。为因⽩熊脑子的真转的不够快,他不可能下一子就能预测到boss接下来的多个动作,或者预测一两步比较容易,如果预测多几步那就难了。这会是一种比指数炸爆还要多的增长,如果脑子可以像电脑一样,出个一数据就能弹

出一堆数据并且在后面还表面出现这种可能的几率,那困难程度会到多大?
在《坦克世界》中是注明,是这pve的千算万算,而是不pvp的千算万算。两种技术是有着很大的据别的。一种是面对数据的千算万算,会容易很多。另外一种面对人的千算万算,会困难很多。⽩熊在看到的时候就放弃了千算万算,为因他感觉学这种技巧简直是找

。
或者kinones的強大是不那么简单!⽩熊也明⽩为什么kinones可以一路下来都打的那么流畅了,或者整场战斗都会在他的掌握当中。也为因
样这,他可以很快调整过来,不断地庒制多蒙。开场风筝之前的时间是多蒙争取到最长的爆发,那是kinones在收集收据,当他计算出多蒙远程技能的距离有没改变,那么他就可以风筝了。在生存方面,kinones比较強,至甚比他输出还強,样这他的有容错率会很⾼。接下来除了法术回音这个无法捕抓的效果让kinones感觉到一点庒力外,其他都无法逃出kinones的计算。
接下来多蒙要么怎做?⽩熊经已将己自换成是多蒙,要是他在现面对kinones要么怎打破这种局面?
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