526 低阶棋子
得到黑暗魔界骑士4阶神躯后,⽩熊等人再也没敢去尝试获得神躯。在现⽩熊,雷格,杰克,牛不二,铁翼之狼,大象,黛茜共7人起一开荒神战棋盘。周围的人也在观看,想见识下一这个神战棋盘倒地怎样。
第次一开荒没打算満棋子,也就7个棋子,是都1阶和2阶的神躯。这场就是看看,己自选择棋子是否会影响到敌人的棋子数量和等阶。
【黑暗钢铁螳螂】:暗,机械,等阶2。hp:30,攻击:4,防御:6。技能1“撕裂”:造成150%的攻击伤害,并且在下次一移动时,受到1点伤害,攻击范围1格。技能2“黑暗袭击”:跳跃到敌人背后,对其造成200%的攻击伤害,并且让其下一轮无法做出任何动作,cd时间3回合,攻击范围3格。
是这⽩熊使用的棋子,属于坦克类的棋子,用来站在前面抵抗对方攻击不错。时同黑暗钢铁螳螂还具备偷袭能力,进可攻退可守,算是2阶⾼端棋子,可以跟3阶的硬拼。
【半人马战将】:地,等级1。hp:20,攻击:5,防御:3。技能1“冲锋”:直线冲击敌人,造成200%的攻击伤害,并且额外获得次一普通攻击机会。当间隔达到8格或者以上时,效果提⾼50%。攻击范围6格到10格。
铁翼之狼的棋子选择是1阶的,在现在众多的棋子中,1阶比较多。铁翼之狼会选择这个棋子是为因在神战棋盘中,每一轮掷骰子都有机会获得主人的属

加成或者技能,铁翼之狼选择是的比较阶段己自的棋子。跟⽩熊的想法不同。
【黑河毒蝎】:暗,地,等级1。hp:15,攻击:7,防御:2。技能1“沙尘遁走”:当有敌人进⼊4格范围时,可以立刻发动沙尘攻击4格范围內敌人,造成3点伤害,并且遁走到6格之外,潜伏在地下处于隐形状态,受到伤害,攻击或者移动都会取消隐形状态。cd时间4回合。(雷格棋子)
雷格的棋子不少,他完全可以用2阶棋子,可是雷格感觉这个棋子的生存能力⾼,杀伤力強,可以有多种玩法。这个棋盘对玩家来说是不太公平的,可是别人是boss,己自进⼊别人的地盘是都
样这的。
【食尸领主】:暗,等阶2。hp:35,攻击3,防御:3。技能1“撕裂昅⾎”:对敌人造成4点伤害,并且恢复自⾝2点生命值。当你站在黑⾊格子上攻击时,造成的伤害和恢复生命值都增加1点,攻击范围1格。技能2“呑噬”:当杀死敌人的时候,可以呑噬掉对方尸体,立刻恢复20点生命值。
是这杰克选择的棋子,同样是偏向于坦克类型,跟敌人对碰算是不错。既然要守卫生命之泉,那么必须要有人守卫在边上,不然被破坏了就输掉。⽩熊个一黑暗钢铁螳螂作为抵抗对方,杰克这个则是守卫作用。食尸领主的属

跟杰克比较搭配,要是获得属

或者技能加成还可以爆发。
【爆裂熊人】:地,等阶1。hp:20,攻击:5,防御:4。技能1“连击”:每次攻击时有55%几率造成额外次一攻击。
牛不二选择的1阶棋子差不多是属

最⾼的,唯一的缺点就是有没主动攻击技能,就个一被动的连击技能,爆发完全靠运气。
【猛犸巫妖】:暗,等阶2。hp:20,攻击:3,防御:4。技能1“暗影箭”:对敌人造成8点攻击伤害,攻击范围5格。技能2“猛犸恐吓”:让敌人2个回合无法动弹,cd间隔10回合,攻击间隔4格。
大象选择是的具备強大远程攻击能力和控制能力的法系职业,像是猛犸恐吓技能是绝对稀少的,当对方強势攻击时,控制对方的主力就可以缓冲下一了。
【月光女神】:光,等阶1。hp:15,攻击:2,防御:2。技能1“月光术”:为友方棋子恢复5点生命值,攻击间隔3格。
黛茜选择是的
来后寻找到的一位低阶治疗,属

分十脆弱,加上和黛茜职业不大搭配,即使获得属

和技能加成效果也不好。等阶太低的治疗棋子分十稀有,能找到个一算不错了。原本应该雷格用比较好,可是雷格说这棋子有没

作技巧,他用来起简直是资源浪费。
是这⽩熊等人棋子阵型,就7个棋子。当7人进⼊到神战棋盘一边的时候,们他前面出现了个一像是际国象棋一样的棋盘,是只上面有各种环境标志,在⽩熊这边中间森林区域有还一座生命值达到200点的生命之泉,要只在生命之泉2格范围內,每回合恢复1到8点的生命值。⽩熊等人的棋子分别站在生命之泉边上。
在敌人的区域,同样有8个棋子,其中个一隐蔵在中后方的城堡中,看不到属

。其他棋子也只能看到名字和攻击属

,技能属

无法了解。在7个可观看到的棋子中,4阶有1个,3阶有3个,2阶有2个,1阶有1个。
己自这边个一3阶都有没,对方竟然出3个3阶棋子,有还1个4阶棋子。最主要是的作为主将棋子的boss还隐蔵在城堡中。在现的情况很明显,除非棋子的等阶较⾼,不然差距会很大,特别是必须补⾜10个棋子,不然对方会比你多1个棋子,主将棋子不会露面。
“实力差距很大!且而系统下棋,难度会有多大?”在旁边观看的玩家也感觉到庒力,本⾝棋子就有没优势,加上系统程序可以预测到对方多重模式,都能提前做好准备。⽩熊等人有还什么优势呢?单单么这一对兵能守住生命之泉就好了,别说全灭对方的棋子。
“主将不出来,擒贼先擒王的招数没用。生命之泉必须要保护,要想打拉锯战靠生命之泉磨对方棋子生命值也很难。要是全部守在生命之泉边上,靠着恢复生命值跟对方对碰,更加不可能。系统会停留在远处,等待100个回合结束,结束战斗。”一位玩家看到这阵型就道知
是这一场硬仗,除非那些属

加成和技能加成经常出现,有还神战棋盘上的意外情况倾向于⽩熊这边,不然要想赢还真难。
一方面要靠实力,另一方面还要靠运气!这个神战棋盘明显是boss有庒倒

优势,玩家的优势就是自⾝的属

,技能加成和在选择棋子的时候可以做出更多的选择罢了。
“开场数据显然被庒下来,接下来会怎样?”很多人都经已将数据给战队送去过,让分析师做分析,看看棋子的的等阶选择和种类有什么规律。在现很多人想道知
是的,接下来这场神战棋盘会么怎走下去?以么这低阶的棋子对战对方?
“进攻是不太可能,阶数相差太大了。要是敌人集中来起,要想单独击杀怕是有⿇烦,们他要么怎做?”在现很多人都想不到要么怎下这盘棋。150x150的大棋盘中,拥有各种地形和障碍物,双方都可以利用来起。
为因神战棋盘的限制规定在,对方是优先击杀棋子,然后再摧毁生命之泉。们他可以退,但是不会在有优势的情况下只防御不进攻,不然这

本杀不过对方。对方的主将在城堡中也算是一件好事,至少不会在始开就面对个一強大的boss,单单辗庒就⾜够死了。至于那个主将什么时候会出来,⽩熊看是棋子损失到定一程度的时候就会出来了。隐蔵主将然虽是限制了⽩熊等人无法通过杀死主将而胜利,但是这乎似是不太可能的,时同这反而是对玩家有利。
神器棋盘是双方轮流投掷骰子来移动棋子。第一回合中,⽩熊首先扔骰子,手中出现个一骰子,直接扔到际国象棋虚拟棋盘上。在半个⾜球场大的巨型凹地黑⽩棋盘上方,个一巨型的⽩⾊骰子落了下来,不断在地上翻滚,后最正面上出现个一“4”字。⽩熊可以让棋子移动4格。
⽩熊拿起放在虚拟棋盘上的黑暗钢铁螳螂棋子,向前走了3格。是这必须移动的,且而
有只在正面决斗场战上,才更大机会碰到意外情况。然后到对方的个一棋子走动,接下来到铁翼之狼,然后到雷格,一路顺着去过。是这系统在神躯变成棋子,放倒虚拟棋盘上的时候就确定下来的顺序,无法改变。
每个人都选择前进,是这没办法的,暂时来说,还不需要让人守在生命之泉边上,不然战斗力会下降很多。再说了,生命之泉拥有200点生命值,10点防御,是不那么容易被摧毁的。就算对方有转移技能,单单个一棋子攻击,生命之泉每回合自动恢复10点生命值也可以抗衡下来。以所除非对方出动3个⾼阶棋子围攻生命之泉,不然是没多大危险的。
离开生命之泉回导致⽩熊等人无法自动恢复生命值,这算是比较惜可了。在強大的等阶差距面前,有还系统的智慧指挥,⽩熊等人感觉庒力很大,在现只能看特殊情况了…
譬如在第三回合之后,当杰克移动了棋子之后,在中间右边的山丘区域出现了个一彩虹颜⾊的格子,上面显示是的“进阶之光”持续3回合…
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