554 最后的磁化套装
了为对付超磁魔方,⽩熊四人在战斗训练了⾜⾜5天。除了训练怎样完成魔方之外,还要借磁石重力方块的战斗

据超磁空间的布置而设计走位。怕是被尖刺伤到和被超磁魔方庒死。整个走位过程分十⿇烦,为因烟雪在国中,以所这场战斗就4人参加。
⽩熊主要是作为导师指导三人么怎完成走位和需要注意的一些事项,己自也要配合走位。⽩熊更多的时间是在研究魔方,他感觉是这
个一新鲜玩意,应该能让己自提升。不得不说,要搞这个魔方然虽⿇烦很多,但是让⽩熊这几天的头脑都清醒下来了。分析师史密斯先生也感觉⽩熊在现
始开慢慢接触更⾼一层的指挥开发,可能会让⽩熊面对复杂的情况可以更清晰地分析战况。
越是在战队上课和训练,⽩熊才道知战队竟然将游戏分解的很细很清晰,特别是对人体的训练更是透彻,那是⽩熊前以

本无法想象的。在战队中,玩家的大部分反映和表现都能得到解释,并且可以得到一套训练方式。为因⽩熊在超磁魔方的走位上不需要放⼊太多时间,史密斯先生安排⽩熊健⾝和继续完成魔方的训练提升。
在四人中,其他三人是有没⽩熊的觉悟⾼,们他
在现
经已忙的够狼狈,恨不得逃脫。而⽩熊则是在不断提升己自,这场大战中,史密斯先生也是以⽩熊为主,⽩熊必须掌握三人暂时来说更艰难接受的变化技巧,应变格子变化而出现的

顺序行为。还好是的,在异界空间中可以通电话,到时候情况可以快速应变,但是都必须要有个一人来指导现场。
魔方打坐,⽩熊每8个小时都要打坐半小时,在封闭的空间中沉思,己自在脑海中形成个一立体的超磁模仿,然后用思考去完成。对于这种技巧,始开是很难的,头脑会吃不进这种突然加強的立体模拟,可是持续下来会容易很多。
天骑战队教练的意思是,在史密斯先生没批准四人出战是不能进游戏,要是杀超磁魔方必须次一成功。了为这次战斗,天骑战队特意联系了国美太空总部,借用了重力改变空间房训练。太空总部也很乐意接受这次测试,们他也很想看看四个人在重力不断改变的情况下么怎躲避个一加大了重力的棉花魔方。在们他看来,是这一项常非有意思的测试,不然不会轻易让人借用重力改变空间房。
“四个人的运动神经中,⽩熊在各方面都比们他优秀,这种优秀有很小一部分是天生,最重要是的后天有意识或者说是在庒力下训练出来。詹姆斯在走动和起手方面有优势,很大可能跟他喜

打篮球和羽⽑球有关系,最直接造成效果是为因他练的元素萨満,我个人建议他尝试做坦克,样这可以全面训练己自,那怕后以他是不专业坦克。”太空总部的分析师也是一位游戏玩家,他很多实验是都借助游戏的空间来完成,毕竟在游戏中可以模拟太空,且而方便有没过大危险,以所他对游戏职业也有了解和研究,借助这次机会,他也做了次一分析。
太空总部的分析师实其也在想,让一些优秀的玩家参加太空训练之后到太空上完成一些特殊的作业是是不
个一很好的想法,毕竟在现培训出来的航天员在应付各种情况下是还有些反应不及时和对不能快速做出反应。
“罗克的问题很严重,他受到情绪的影响很大,在战斗中不会控制己自的情绪变化,一旦

动来起就会展现出己自的強大的爆发力。的确是这有优势,但是在总战斗中要听指挥,不能凭借个人的优势和特点去完成战斗。如果我是团队的指挥,我不会让他参与这场战斗,凶险比较大。”太空总部分析师在游戏方面的知识也不少,接着道:“埃德温在战斗方面缺乏经验,时同前期提升过快,在现还没消化过来。坦克和输出两个位置上,他更偏向于输出,当时在思想上,他让己自是一位坦克,之间存在里心矛盾。这方面需要克服和改变,或者们你教练是想将埃德温打造成一位能坦能输出的pvp⾼手,用天骑战队的方法先从pve⼊手,然后再进军pvp,但是拿一位职业选手最巅峰的人生作为实验,的确不太适合。不过我想,埃德温他是欣然接受,毕竟样这可以更容易接触到帝皇杯。”
史密斯先生也有同感,四个人中,⽩熊的整体情况是都很大,跳不出多少⽑病,詹姆斯指示在部分反应方面需要加強,他经已慢慢接触坦克训练,在现也始开改变,整体来说还没多大缺点。罗克和埃德温的缺点是很明显的,一旦有专业人士在场很容易就看到们他在职业上的弱点。在埃德温的问题上,史密斯先生也有通过,他道知埃德温要是想成为杰克和⽩熊一样的全能pve坦克是不可能的,而教练也从另一方面培训和训练,看看pve坦克和输出兼顾的情况下,出来的pvp坦克比全职坦克的职业选手相差多少。
太空总部的分析师说拿一位职业选手最巅峰的人生作为实验不太合适,史密斯先生不认同。他感觉是这走向人生巅峰的必经阶段,有没人道知
己自更适合什么,有只实验才可能更清楚道知。那怕埃德温不适合,他在这次实验中经已提升了,可以适当做调整改变。对比下一,太空总部的宇航员也跟职业选手差不多,且而
们他
是都秘密的太空训练,有没职业选手接触到更多的辉煌,且而
们他的技巧是属于太空限制

,即使中后期道知
己自不适合也不能改变太多。不过这是只太空总部分析师对天骑战队四人的一些评价,不能做出争论,为因职业不同限制也不同。
等一切完成之后,⽩熊四人就进⼊超磁魔方的超磁重力房间,始开这场战斗。实其史密斯先生的训练是比这场战斗要⾼个一档次,们他
在现面对超磁魔方感觉容易多了。在一些突发情况下,⽩熊也能反应过来。
“詹姆斯,攻击a13,3位置,闪电箭。完成后转c面。”
“完成!”
“罗克,攻击b7,17位置,火焰

。完成后转f面。”
“完成!”
“⽩熊,攻击e12,8位置,⾎箭。完成后转d面”
“完成!”
“埃德温,攻击c20,20位置,骸骨投掷。完成之后不改变方面。”
“完成!”
…
全场有指挥完成这次魔方,每个人在不同的位置,然后攻击不同的位置改变魔方的格子转动,技能的強弱会影响转动的力度,出现转移一格或者两格,在完成之后必须要快速改变。在完成指挥命令的时候,⽩熊等人面对超磁模仿减速,重庒,磁化雷电等等招数都要己自应付。还好,这个队伍中,每个人都做了一段时间的坦克,有个一意思是每个人是都
个一坦克,在这方面很快就适应下来。
⽩熊的移动速度是最快,他的任务是最重,需要不断变动位置,埃德温的远程技能比较少,主要是用骸骨引开超磁模仿时同用投掷技能完成少量的位置。毕竟超磁模仿6个面,有只4个人,有个人在固定面是还比较好的。
“像好比想象中容易多了!”地精炸弹人罗克是感觉容易很多,完全有没想象中那么难。始开的时候,地精炸弹人感觉要卡死在这里,灭团了。可是经过训练之后,乎似一切变得容易了。
“你不看看们我这个星期都在做什么,要是还感觉难,你都不好意思呆在天骑战队做职业选手了!”詹姆斯清楚道知,们他的训练就是开荒和攻略,在现完全有开荒资料和攻略在,能坦得下来,那么就完全不成问题了。
“后以面对这种走位完成不成问题了!”埃德温是感觉己自提升了,后以遇到这种重力变化或者类似的变动走位都不需要担心,为因
个一boss而提升己自是一件常非⾼兴的事情。
后最,战斗是还在预想范围內完成,超磁魔方出现的变数情况不多,显然是这个新模式boss不会出太多花样,不然本⾝是一种异类新模式让人感觉难度大,如果再多一些大招,那么让人么怎通过呢。以所超磁魔方的最大难度是完成魔方和走位。经过磁石重力方块之后,走位没多大问题,主要是完成魔方和默契配合。
后最一件磁化装备也出来了,是个一取代徽章位置的饰品,外形就是个一魔方。
【超磁变化魔方】
半神器,套装
装备要求:不能与同类效果饰品起一佩戴
饰品
法术強度波动存在95%到155%之间波动
任何魔法系的波动下限增加10%
附带技能:【超磁之躯】
附带效果:在战斗中快速完成魔方将

据时间不同而获得对应的状态。在选择难度之后,在规定时间內完成可以

据时间多少获得強弱的增益状态,若是无法在规定时间內完成,则会得到负面状态
附带效果:任何法术攻击都会形成磁化疲劳效果,磁化疲劳效果

据比例而形成。当对敌人次一

造成⾼于对方30%最大生命值伤害时,疲劳将会快速增加,并且会形成极度疲劳效果,2秒內无法移动,该效果每5秒內只会触发1次
附带效果:敌人在昏

,瘫痪,昏睡,休克等情况下对疲劳的恢复降低,自发

停止移动或者精神培养等情况下疲劳的恢复降低
套装效果:(3/3)任何疲劳效果增加2倍。
简介:在疲劳中沉睡,在沉睡中死亡。
【超磁之躯】:強化技能。被动效果:磁化之躯的持续时间延长2秒。主动效果:只能在“磁化之躯”状态下使用,自行选择移除⾝上磁化之躯无法移除的状态,并且在20码范围內形成超磁领域,让敌人进⼊磁化疲劳状态,无法控制角⾊,并且造成极度疲劳效果,持续到磁化之躯结束。cd时间:10分钟,消耗:无
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