第四十五章 群魔乱舞之拖怪
正为因如此,杨羽抓住了攻击之后可以遁⾝而逃的机会,向后退了一步,⾼敏职业的优势完全发挥了出来!
然后…纵⾜狂奔!
怪物们当然是毫不客气地追了上去。
“实在是太郁闷了,要是这时候就有多重箭多慡啊。”杨羽不噤哭丧着脸想道。
的确,这也是他要想学习多重箭的原因,⾼级的多重箭一击之威就可以时同

出大量的箭矢,对数量庞大的怪物群进行大规模杀伤,对于杨羽样这的极端加点的猎魔弓箭手来说,正好可以寻个恶魔或不死族敌人多的地方,拼命地刷怪练级。
这时候,如何进一步扩大伤害输出,如何快速消灭大量数量的敌人是他努力的方向,无论是元素伤害附着类型的急冻箭,爆裂箭之类,或是狙击、抛

样这的精妙箭术,么怎也比不上如割草斩木般的多重箭慡快!
唉,有没技能就是惨啊。想到这里,杨羽越发望渴
己自能快些完成这个该死的任务,不过,在现想么这多显然是不切实际的事情,是还专心对付眼前的事情吧。
幸亏在现杨羽的敏捷有还⾜够的优势,怪物仅仅是追了几码,就经已看得出速度如不他了,杨羽这时候一边注意着己自与怪物之间的速度差异,一边始开往比较少怪的空地跑去。
终于,经过几十秒的努力之后,杨羽把80多个怪物拢成了一角,还带出了一大片有没怪物的空地,然后始开在⾼速运动中进行反击了!
这显然是不一件全安的事情,为因一旦被后面那么多怪追上,随便围殴几下,杨羽的⾎量再⾼也要挂。{直到在现他是还穿着防御值很低的新人⾎⾐,不得不说是失误}
但对于掌握了敌我之间速度差,对出手时机早已了然于心的杨羽来说,却又是全安无比的。
既然差一步就是生与死的差别,那么,零失误如何?要只不失误,那就意味着,他能零损⾎达成目的。
郊外大草原上,惊

的一幕上演了。
杨羽的选择竟与那些⾝经百战的老玩家、游戏⾼手那样,选择了看来起很简单,但实际上很多人做不好的回头点

,一回头,意味着要在瞬间瞄准,

击,然后转⾝继续狂奔,有只短短的不到一秒出机手会。
而这时候,怪物将会继续向前,在这时间內,短短的几码立即缩小,它们将有可能冲到杨羽的面前,展开攻击。
但就是在样这的情况下,杨羽却把握了时机,毫无所惧地做出了顿步回

的动作,他在狂奔中突然停了下来,看也不看地,就对预计中厄运施术者将要到达的地方

去,然后不顾战果,继续回头狂奔,一副狼狈不堪的样子。
但实际上,这种狼狈不堪的样子,却与瞬间惨死只差一瞬之间!杨羽回头的一瞬间,怪物也冲到了他后背,距离缩小到了可以触发近战攻击的地方,但却又突然为因将要出手而顿下一,距离立即大于攻击范围,近战怪物的攻击动作落空。
对于杨羽来说,这种事情早已是轻车

路了,但更加不可思议的事,他此时竟连远程怪的动作规律也算了进去。
每当厄运骑士,巴格罗,⾎⾁怪物等近战怪物冲到面前要想攻击的时候,厄运施术者实其也是准备好了攻击动作的,但只差那么一点,杨羽却又偏离了原角度。厄运施术者的攻击一旦出手,便不能在途中转弯,红⾊的奇异闪电链如同一道利箭,堪堪向杨羽刚才所站的地方而去,但却与杨羽实真的位置失之

臂!
厄运施术者的法术电击虽快,但再快也是不真正的闪电,它不可能真像光那样指哪打哪,而是要在空中飞过10多码的距离才能击中对手的,杨羽移动在先,且是⾼敏职业,而厄运施术者攻击在后,又是没得反悔地对着旧位置,当然要落空。
凝肥怪需要呑食尸体才能够吐硬块进行攻击,巴格罗需要接近敌人,近战中才会噴火,而厄运骑士的魔法元素弹也是需要定一机率才会施展的,样这一来,它们被杨羽晃悠着转,竟然连次一发挥长处的机会都有没!
怪物的配合经已被杨羽的顿步拖得大

,而杨羽每次一停顿,势必就要做出次一攻击动作,或是普通攻击,或是连株箭,发动极快,每次一
是都刚刚拖出全安距离,得到了转圜需要的时间,然后就立即发动攻击。
在全安的前提下,攻击输出最大化!完美的拖怪。
样这的动作之下,杨羽竟在平地上,角⾊有没受到负面状态影响的情况下,做出了拖怪的精髓,停顿与攻击间转换得如同行云流⽔,硬生生地形成了一瘸一拐的动作。
的确,样这的打怪方式,后面一大群怪看来起就像是角⾊的包袱那样,人拖着重物,走一就要顿下一,佛仿负重而行,一瘸一拐的动作…
回

,前进,回

,前进…俗称“拖怪”游戏中比较常见,也比较简单,但是深究来起却最考验技术的

作之一!{PS:AOE都有没,不算拖怪,这里是只借用了概念而已,主角学到了群攻才算是真正的拖怪。}
一般人可以做到拖各类单纯的十几只近战怪,但能做到像杨羽在现
样这
时同拖速度不一,远程近战怪皆有,数量还么这大的,还真是不一般人!
而此时,杨羽在正专注而又执着地,于怪群中个一又个一地猎杀厄运施术者,离任务完成的目标也越来越近,他自然不会注意到,此时正有几个打怪归来的玩家从附近经过…
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