第一百七十八章 战争机器
写在前面:今⽇第二更,书友大大晚上好。战鼓关隘并是不
个一防御坚固的大型城镇,但即便如此、它对于现阶段的玩家来说,依旧是个一无底的深渊。而攻城谁都想体验、么这多互相看不顺眼的家伙们在个一
常非适合pk的场合里相见了,还谈什么共图大事、先好好彼此招呼下一,让碍眼的人死回去,己自再和真正的好朋友们慢慢体验系统带来的新玩意。在样这的基调下、大型的pk和⾎雨腥风,如何能避免?不过错过接下来的每章內容、请定一多订阅、多多支持塞隆大6、您不会失望地。无数精彩的后续、等着大家去起一经历!继续支持塞隆大6吧、谢谢大家了!
第一百七十八章战争机器
毫不意外,芙瑞丝城里刷出来的几个攻城传令官npc、经已被玩家围得⽔怈不通,每个人都想第一时间去体验塞隆大6开方宣传力度最大的攻城战的魅力:就算不攻城、这也是个一上天赐予的杀人机会,最好的装备穿来起最強的技能用出来,大家起一华丽丽的死吧!
深知这种真正大场面的战斗、个一人或者个一队伍再猛也只能最终落到被轮死的地步的悲苦衰败们他,马上就始开抱腿大准备跟着混。体验攻城的消息几乎让游戏里所有人都亢奋到了个一⾼度,在悲苦衰败的好友名单里,有只天狗麾下的杀伐与侉子当道还带着各自的队伍在趁机练级。
在现悲苦衰败们他
经已把索林地城的传送点也给了这个信得过的报情头目,刺客的

质决定了们他即使人多势众、在大规模明火执仗的大场面里也经常会沦为悲剧的主角,被五花八门遍地开花的群攻技能和法术打出了強行潜伏的状态之后、这些小刀职业们、往往有只死亡这个一选项。天狗是多么经验丰富的人,何况们他本就是钱赚为主,新元素之类的官方噱头如果是不关乎生存、哪有时间去管,以所他的这个决定、得到了手下和悲苦衰败们他的一致赞扬。

世盟主再次收容了悲苦衰败们他这群想跟着吃⾁喝汤的坏人,在躁郁症和没时间们他抓紧时间给队伍补充了⾜够的药品和食材时,时间经已到了塞隆大6的中午。着看一向冷清的⽪瓦城人山人海、城墙上的npc如临大敌的模样、悲苦衰败们他本想笨鸟先飞、先跑到这个所有玩家地图上都凭空出现位于地图极西南角的战鼓关隘;待看清情况之后,唯一能做的就有只等待着战

公子们他完成整合,起一出门了。
为因
在现想仅以个一人或者个一队伍出门,很容易被今天只想抓住机会好好杀人的新仇旧恨们围殴致死。而npc警卫的倾巢出动,也保证了这个离兽人出生地很近的小镇几个城门口还不至于⾎流成河。先动手变⾊的玩家可能快得过对方的反应、却定一快不过城墙上那些由程序

控的警卫们的弓箭。
在目睹几个冲动的玩家被等级⾼达1oo的npc守卫队部一瞬间⼲掉无一漏网之后,玩家们都在残酷的事实面前收敛了己自的脾气,老老实实的走出了守城npc的警戒范围以外。
开战在即、脑子自然不太清醒,马上有玩家试图攻击一些跑到了城外的npc武装人员,但系统以瞬间的死亡加上从各个城镇与战略要地飞赶来的npc武装力量,让那些倒霉蛋在不得不呑下委屈的时同、也给所有雄心万丈的玩家们提了醒:npc手中是的真正的队部,不会畏惧不会彼此在场战上吵闹至甚內讧、永远都能第一时间执行命令。
综上所述,这场所谓的攻城预演、恐怕是系统拿来杀

儆猴用的。
随着这条前往战鼓关隘的路上玩家所属阵营的越明朗,所有来搅合的玩家都选择了彼此隐忍:与其在这里冒着半级经验和装备掉落的风险,倒如不忍到进⼊战斗区域再动手!林子再次一跑去带弓团了,不过这次弓杀留在了悲苦衰败们他队伍里,放什么火自告奋勇的加⼊们他不但让战

公子很意外、也让队伍里其他不明就里的人很意外。但和多个一等级⾼达7o的大主教在队里帮助治疗相比,就有没人会去计较那些小事情了。
攻城时间未到,进⼊战斗区域的玩家们头上都不分彼此的显示了个一
场战区域的标志;一旦离开这个区域,标志就会随之消失。悲苦衰败们他跟着大队部浩浩


的开⼊了场战之后,着看对面笼罩在雾气和群山之间的战鼓关隘,大家马上就始开做己自该做的事了:

程不笑傲江湖的们他选择了站在己方比较脆弱的巫师方阵附近游走,用一贯的效率和走位在保证着全员站立的情况下、不断地收获着pVp值!
在这里pk掉落的经验实在是太少,以所连平时很淡定的战

公子都有恃无恐的跑来跑去,更何况们他的死敌⾎屠奥丁联盟、以及那些纯粹过来杀人的第三方第四方至甚第五方势力成员。悲苦衰败们他
有没为这场晚宴的奢华而

了节奏,依旧是沉稳的控制着己自的位置和打法。
得益于此、们他的杀人数常非⾼,且而保持了零伤亡。群体pk中,队伍里人的配合和指挥者的洞察力与判断力将决定一切,显然在这些方面、们他都做得很好。
由于到处是都盟员联盟成员以及盟友,场战复活和风中行走这两件事生的概率由此变得常非频繁;等到战

公子们他也自损八百的把⾎屠奥丁联盟的人和各方神圣们送回⽪瓦城复活点,攻城时间也经已到了。
远看如同群山之间的个一小⽔坝的战鼓关隘突然下一就被火焰笼罩,这火光是如此的繁茂、以至于还距离很远的玩家们、也乎似感到了那股夹杂着杀伐之气的热量。系统始开提示玩家们向前奔跑、抓紧时间攻击战鼓关隘!战斗区域的符号也整齐的从还活着站在这里的玩家头上消失了:很明显、系统不认为这些

糟糟的互砍是们他今天举办活动的主旨,在现放游时间经已结束,是时候让这群越来越膨

的玩家们道知:什么、才是真正的场战威力。
在商量了下一之后,战

公子们他快集合了下一现场的盟友,始开向战鼓关隘进,毕竟架天天都的有打、攻城却刚好相反,这次说什么也要先体验和试探下一,也算为后以征伐塞隆、统一大6的宏伟目标添砖加瓦了。
看到玩家么这有志气,战鼓关隘里的npc守卫们也用己自的行动表达了欣慰之情:数不清的8o级npc们穿着整齐的装备、从关隘打开的大门中不断涌出,这些静默的军队有没浪费一秒钟时间、们他用千锤百炼的配合迅列阵完成,拿着长

和双剑以及盾牌的人类与兽人混杂的npc军队带着可怕的沉默和強大的气势和玩家们战到了起一!
实其有些事情并不需要那么大费周章的记录和描述,为因接下来生的事情、只能用惨不忍睹来形容:然虽玩家们靠着齐

和法术齐攻等等们他擅长的团队打法、在

战伊始先拔了头筹,但一旦npc阵营的中战士们开启了各种冲刺类技能、冲进了这些有意站在原地掂掂彼此攻击斤两的玩家群体之后,军队和散兵游勇质上的差距、仅仅用两分钟就向所有倒下的玩家证明了一点:杀杀怪们你还凑合,真正的大场面?们你还差得远!
然虽
次一死亡损失的3%经验不⾜为惧,但是么这快被npc碾庒殆尽的事实对于玩家们的震撼常非大,更不要说临时场战指挥的嗜杀小天和战

公子们他几个导领者、以及⾝边的辅助们了不该跑的绝对不要动、什么情况下先攻击哪些目标、使用什么技能、治疗职业先治疗什么位置什么职业的什么人、拥有群攻限制技能的职业们如何走位和选位,这些知易行难的东西、需要经历长期而刻苦的训练和千百场的战斗磨砺,npc军队好好的给这些为以老子天下无敌的玩家们上了一课!
战

公子们他迅在⽪瓦城重新组织刚才没法再被复活而死回来的盟员们,准备再次纠结全部精锐力量尝试下一。悲苦衰败经已看到了这个故事的结尾:npc们精锐而脆弱的巫师和弓手职业还都在关隘两边的山壁上冷冷的等待,在刚才战斗中、们他
至甚都没么怎出过手,玩家们完全是被npc军队的中冲锋队部斩杀的!
毫无疑问、在这种情况下,玩家们再去,依然输的全无悬念。少顷、学会放弃们他的集体回城也说明了骑士的判断是正确的:真正的战争机器是一部平时冰冷无声的机器,一旦启动⾼效、准确、绝无怜悯;土匪和精锐队部的差距是大巨的、也是不简单的通过级别装备就能解决的。
回城面对面⼲瞪眼的玩家们,再次把⽪瓦城的大街小巷都占住了。在毫无意义的谩骂和互相攻击之后,各种势力的导领人在系统不怀好意的提醒玩家们攻城时间还剩下4小时结束后,选择了再次临时的统一,并当着几乎所有玩家的面、迅逐个宣读了绝不在今晚当二鬼子的保证。
就样这、各怀鬼胎和杀机的玩家们再次为因共同的挑战临时达成了同盟,浩浩


的玩家队伍们鱼贯而出:这次一
们他集结了几乎所有玩家社会的中可战力量,以所大多数人都常非有信心的再次向战鼓关隘推进。
本书。
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