第三百零七章 奋进之路
写在前面:今⽇第一更,书友大大们中午好!受到了竞争对手的刺

、感受到了整个大6气氛的变化,这次一岁月友情联盟有没让己自等候太长时间,在经过一系列的迅商议和准备之后;悲苦衰败们他很快就向75级世界Boss、75级世界Boss,奋进者摩多?碎膝锤起了挑战!拥有半神领域的每个一世界Boss、是都
个一完全不同、但同样艰难的课题。这次一,悲苦衰败们他、再次遭遇了可怕地战斗!塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!
第三百零七章奋进之路
事实证明、75级世界Boss,奋进者摩多?碎膝锤作为个一智慧生物绝对比泥巴洞里的那个破元素要难

的多,而他⾝边的帮手也体现了众人拾柴火焰⾼这一充満智商的行事原则:这个全⾝出绚烂银⽩⾊的小矮子,一手持斧一手举锤,几乎无休止的使用着石之冲锋和石之意志,天道知他的技能冷却时间和技能对于战争活力的损耗是么怎计算的。
当世界Boss是不死灵系时,席骑士的位置、大家是还一致推举悲苦衰败来坐;对此、一向喜

站在离危险最近的地方欣赏的悲苦衰败也是欣然接受。但们他都有没想到、这次推王过程是多么苦不堪言,起码从骑士己自的角度看来,从进⼊塞隆大6算起、他还从有没
么这狼狈过。
这个矮人种族的世界Boss⾝边有很多帮手,且而

本无法通过找到巡逻规律而个一个先清掉、然后和孤零零的Boss单挑。精灵刃昑者、精灵影舞者、以及⾝边一队多的精锐碎颅者和断头者,矮人石语者(矮人亲石长老的四转职业名称)更是不会少;此外有还四个从矿洞里召唤出来的(不要问悲苦衰败关于这些怪具体从哪里召唤出来的问题,为因这些敌人到底是从地下是还从两侧的岩壁出现,悲苦衰败们他
有没
个一人看清楚)远古花岗岩元素。
这些会移动的石头雕塑、拥有着一种技能效果和骑士精神常非相似的远古挑衅技能,且而⾝为意志不逊于钢铁的花岗岩,它们对于骑士精神和黑暗⼲涉之类的仇恨控制类技能几乎无视,更用不说那些减之类的法术了!
四个远古花岗岩元素就像四台令人烦躁却无可奈何的机器、在刷新出来之后,立刻分头向推王队伍人员最密集的地方冲去,用己自同样冷却很迅的远古挑衅技能、不断地昅引着这些玩家的仇恨、迫使们他改变攻击目标、打

整个推王队伍的节奏!
而另一边的悲苦衰败加死⽔两个苍⽩秩序者、再加上光耀三个骑士都无法控制住这个矮人Boss的仇恨、为因怪物同样为因⾝边齐全的辅助状态和自⾝的強横、次一次无视了几个骑士企图把己自的攻击目标转化到们他其中个一⾝上的技能使用!
时同、世界Boss⾝后的后勤团队里的那些输出型职业也有没闲着、在几个远古花岗岩元素成功的始开横冲直撞之后,们他也虎⼊羊群一般的冲进经已
始开散

的玩家,始开
狂疯的收割生命!奋进之路的尽头、用作后最和世界Boss会面的矿洞平台面积并不大、如果悲苦衰败们他转⾝向后逃,就会跑到登顶时攀爬的紧窄楼梯上;在那种地方们他将更加被动、至甚

本打不到世界Boss!
找到这个世界Boss、是靠着岁月友情联盟里太多的刺客玩家、不辞辛劳的探索地图才幸运现的;战

公子们他一度为以和贵族们关系搞好了,类似推倒世界Boss的任务自然是个一接个一的送上门,排队等着们他完成,可事实、是总比想象的要残酷。
岁月友情联盟们他
有没敢贸贸然的就尝试挑战这个从没见过世界Boss即以过两队人的组队方式进⼊矿洞,系统会自动视为选择挑战世界Boss,挑战失败之后、系统公告栏里会出公告,起码公布出这个世界Boss的名称,样这会让们他之前的秘密行动的苦心全部泡汤。
当然如果你有凡的能力,可以仅凭个一人单

匹马、或者带着个一队伍就能搞定世界Boss,那么自然能神不知鬼不觉的把所有问题解决掉;样这一来、直到把世界Boss放倒之后,其他人才会道知有人又⼲了一件惊天地泣鬼神的事。
但悲苦衰败们他都不具备这种神奇的能力,以所联盟內部、只能

据探路刺客玩家关于周边环境与怪物的描述来猜测、并制定尽可能详尽的计划;弓团一直是岁月友情联盟最強大的攻击力量、且而
们他的配置优良输出⾼效,且而
用不近⾝,以所在制定计划时,们他
是还最终选择了个一带骑士的巫师队、五个纯输出弓队、个一骑士队、一队近战控制类职业和一队刺客这种比较稳妥和全面的常规配置。
不得不说们他的运气不错:这个世界Boss属于人形怪物,并不具备那些元素生物強大的物理攻击抗

,否则这些进⼊奋进之路的弓团将变得常非尴尬。远程职业在面对攻击方式为近战的对手时往往轻松愉快、但今天的推王战、显然是还不能以一般情况来认知。
远古花岗岩元素的⾝板远比骑士要结实它们在面对各种物理攻击的表现那就是个一字,硬!且而仗着⾝⾼优势、移动度也并有没比玩家们慢很多,再配合着矮人碎颅者和矮人断头者组成的精锐突击队、轻松地把推王队伍拼命要想维持住的阵型和节奏、冲的七零八落!
而悲苦衰败们他几个骑士、任何个一在单独长时间面对世界Boss的攻击时、都显得如此无力;们他本来打算三个人换着抗怪,在现看来不需要了:为因世界Boss经常抵抗黑暗⼲涉和骑士精神、本来就处于想打谁就打谁的状态,而奋进者摩多?碎膝锤又怪如其名,常非擅于让对手的膝盖变得无力!
这得益于矮人战士职业的9o级技能关节打击,必须手中有一把单手锤类武器才能使用,且而成功率不⾼,但一般人使来成功率不⾼的技能在世界Boss这就是另个一场面了:本来还能靠种族优势带来的灵活和移动度

住世界Boss的悲苦衰败们他经常被断筋、变得移动迟缓、而队伍里主教神圣净化的技能冷却时间、却远比世界Boss的关节打击技能要长。
尽管骑士队伍里的舞者经已听了悲苦衰败的话,给队伍加持了在练级中被一度废弃的深渊轮回之舞、以加快各种技能的回复度,可是们他
是还被世界Boss轻松愉快的戏弄着!所幸、三个骑士有还几个庒箱底的技能可以不讲理的拉住仇恨一段时间,为那边经已
始开被迫放弃齐

Boss,转而先把⾝边的怪物清掉的盟友们争取时间!
这个矮人Boss⾝边的小弟、个一个是都绝对的移动凶器,远程职业在被近战近⾝后、是总无奈的时间更多一些。等到们他解决了⾝边的⿇烦后,经已有不下三组人和死神拥抱过次一。迅整合了下一队伍之后,所有人重新始开对付经已变得形单影只的世界Boss,而那队刺客则⼲脆不计损失的強潜去过、对付世界Boss⾝后仅存的几个辅助职业!
而经过刚才的混战、道知
己自的眩晕技能对于世界Boss完全无效之后,另外一支近战队伍里的控场型战士们也道知了,今天们他不能再像以往一样做贡献了;情势是不等人的、这些近战职业迅理清了思路,也冲去过帮刺客们清空场战,量尽多做贡献!
有只弓手们依旧站在各自的极限距离努力的输出着,战争君主们在们他的技能控场不利的状况下也解散了原的有队伍、分别组进了各个队伍中给输出职业提供活力之源状态。在经过了一阵忙

和人员伤亡后,整个推王队伍终于再次运转来起、推王过程也得以继续进行!
本书。
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