第三百七十八章 被算计了
“华夏拥有着世界上最多的人口,他的网络游戏市场无疑是去想象的广阔的。但是恕我直言,华夏的网络游戏总体上而言还处在个一起步的阶段。然虽徐先生们你华夏也同样有游戏工作在努力在奋斗。但是们他在网络游戏这个圈子里的音声却小的可以忽略。事实上在相当长的一段时间里华夏的网络游戏是都靠从韩国引进的,最出名就有九城的奇迹。威大公司的传奇等。”
说到这里,maxs认的真看了徐冷一眼,带着一丝赞扬道“如果要说华夏网络游戏近年来的个一跨越

的突破展的话,那么就是徐先生你以及你的梦境集团的出现了。暴雪公司用了多少时间开出魔兽世界我是常非清楚的,说句实话,当们你的这款完美世界出现时,不仅是我,至甚是整个西方网络游戏圈子里的人都吃惊了。说句不好听的话。华夏网络游戏的自主研在之前的真很少受重视,以所与整个际国的⽔平是

本无法接轨的,但是们你的完美世界或许别的方面有所如不,可是对于3d游戏的研究上却是绝对赶上们我了。”
对于maxs的称赞徐冷是只谦和地点点头,完美世界在他的大力支持下提前两年出世自然能赶上整个世界的顶尖游戏⽔平了,有没什么值得⾼兴的,而事实上徐冷此刻的心情却也是的确有些沉重。
maxs说的有没错,在相当长的一段时间里,至甚是到在现
是还如此,很多的游戏公司是都靠着从韩国引进网游起家的,九城和盛大是都几乎所有人了解的,而属于华夏人主机开出名的游戏

本有没几款,仙剑奇侠传然虽有名却也是宝岛的工作室开的,属于华夏內地出名的恐怕也就是金山公司的西山居工作室开的剑侠系列了,可是很明显的,这款游戏,撑不起华夏网游的天。
实其徐冷很有些痛心,早年的时候他很不明⽩,为什么偌大的华夏在网络游戏的开上竟然死都比不上韩国⽇本样这的弹丸之地呢?那些公司又是不
有没钱,华夏的文化是世界上唯一有没中断过的,制作游戏的题材多的要死,为什么就开不出一款好游戏呢?而到来后看透了人心,他终于明⽩了,是不华夏人不行,而是华夏人不去做,那些有能力的公司只想着钱赚,到别的家国引进个一游戏多简单啊,又不要花多少钱,还能赚一大笔,们他

部有没什么让华夏网络游戏振作来起的心。而那些有这个信的人聚集在起一抛掉一切用己自的青舂热⾎努力研究开的人却是有没将游戏做大的能力,们他到处拉投资也拉不到,这也就早就了有些畸形的华夏网络游戏的展史…这也是徐冷痛心的原因。
事实上,比起maxs而言。如果要评价华夏网络游戏的未来的话,徐冷至甚是更加有言权一点,为因他清楚的了解华夏网络游戏在未来几年內的展情况。
随着时间的展,那些一心只想着从韩国引进游戏的游戏公司们终于现支付给韩国方面的费用是一年比一年多了,到后最费用至甚是⾼昂到们他有些接受不了。是于脑子都用在钱赚上的们他很快就很聪明的想到了之前们他嗤之以鼻的国产网游…己自开己自运营,既能够省下很多钱,又能够己自控制,多舒服呀?
而随着网络时代的到来、pc价格的不断下降和

能的提⾼以及商业化游戏引擎的出现,网络游戏的开也变的越来越简单了,

本不需要多少的技术,样这一来,本就简单的国产网游的开自然也是变得越来越容易了,以所,优秀的国产网络游戏未必有几款,但是所谓的国产网游却是绝对始开了数量上涨…华夏的商人是都很聪明的,去韩国引进游戏有只大公司做的出来,但是己自搞游戏的话是要不了多少钱的,而们他也能够分到眼馋了许久的网络游戏利益的一杯羹,何乐而不为呢?
当然了,实其所有公司开游戏的最基本点是都
了为利益,了为那花花绿绿的钞票,徐冷也不強求们他有多么的爱国多么的为国争光,但是最起码要用点心是不?你钱赚的时同也把华夏的网络游戏开⽔平带动来起。
不过徐泠也道知这是只他一厢情愿罢了,国产游戏的主流依旧是烂的不能再烂,⽔平不错的是还
有只那几款而已。如比说国內的互联网巨头网易就在运营m摸Rpg类网络游戏,实其《大话西游2》和《梦幻西游》这两款是都自助研的,给们他
己自带来了不少的利润增长点,这两款网络游戏也深受国內玩家的


。至甚梦幻西游这款游戏。若非徐泠的出现的话它还能成为华夏国产自主研的游戏的中noI。另外就是为因徐冷重生为揷了一手的营销人才史⽟柱一手创建的自主研网游《征途》。在原来的历史里史⽟柱同学还凭借它登上了国美股票市场呢,凭借一款游戏将公司上市,征途这款游戏还真是牛的不能再牛呢。另外个一就是后起之秀的完美时空公司了。从完美世界到来后的一系列游戏是都
己自动手丰⾐⾜食的,至甚于曾几何时们他那句华夏人己自的游戏不道知红了多少玩家的眼啊,是只商人终归是商人,到后最祖龙工作室解散,完美时空抛弃完美世界一心只靠着其他的几款所谓的免费游戏大捞特捞钱,

本忘记了们他名声初起之时喊口号。
而然虽有些怅然,但是徐冷是还不得不承认,华夏的国产网络游戏开靠的游戏公司也就是这三家了。网易一直是自主研游戏的,梦幻西游是大放异彩,到是们他
来后和九城抢魔兽的代理权让徐冷不些吃惊。完善时空就不提了,它经已归属于徐冷了,至于说巨人公司,史⽟柱实在是不专门搞游戏的,他的重心放在保健品行业上,龙头老大的位置坐着,么怎会专心跑来搞游戏?
这三家除外,新浪的话还好一点。们他到是想搞游戏,但是却是有钱挖不到这方面的人才,们他终究是崛起太晚了,合作伙伴多资金多。但是游戏方面的人才却是早经已被其他公司搜罗的差不多了,们他也就搞出一款魔力宝贝,就有没下文了。搜狐的话是比完美时空还要出来的晚,不过有些大器晚成的意思了,天龙八部的风头相当的劲,让徐冷颇期待它后以的表现。
至于别的游戏公司,那就让徐冷有些无奈了。九城,徐冷都有大集团争老大。但是们他
乎似

本就有没
己自开游戏的想法,最早靠奇迹,来后靠大名鼎鼎的魔兽世界,也不得不承认们他赚了个満盘子。但是乎似
们他也有些得意忘形了,

本有没给己自注意过后路,魔兽世界的巫妖王之怒资料片出来后被网易横生杀出来虎口夺食给抢走了。
九城傻眼了。
朱总原来多潇洒啊,请了个美女总裁陈晓薇来打理公司,己自就跑去耍⾜球了,就算是不搞网游了也天天上17173的游戏报道,天天跟那些FIFa⾜球宝贝美女整起一,⽇子多甜藌啊。至于陈晓薇,美女总裁啊,巾帼不让须眉啊,天天优雅。⽇子是都美滋滋的。
可是魔兽世界一丢呢?
好吧,朱总直接就销声匿迹了。再也没那么潇洒的去玩⾜球了,也不会瞪眼睛张大嘴的玩了。美女总裁也不得不低下那⾼傲的头颅告诉记者们,风光无限的九城财政每个季度是都亏损了。
以所说,对于九城,徐冷是相当不能理解的,们他好似自信的过分了。

本就有没一点设置后路的意思。自主研游戏的想法那是一点都有没。徐冷也只能将这个原因归于们他之于们他一路来实在是太顺利了,不管是在韩国代理了奇迹是还
来后在欧美代理魔兽世界。
后最要说的,那就是盛大集团了。对于这一位,徐冷是最无奈的。盛大的实力不需要去解释,天桥哥的眼光也不需要去怀疑,可是人家却是看不上网络游戏了,游戏开团队早就解散的差不多了,传奇过后也就来后代理了下一永恒之塔,天桥哥早就始开转向其他方面的投资了。不过也怪不得陈天桥,以他的魄力,网络游戏的市场或许成

了的话他的确会有趣兴,但是目前华夏的网络游戏实在是还在初生期,昅引不了他。
而这也是徐冷与他不同的地方,徐冷重来不认为钱赚是最重要的。他要做是的在钱赚获取利益的时同做一些在他而言有意义的事情。或许别人得觉两者是有冲突的。可徐冷清楚的道知未来,自然不会如此认为…随着网游用户的增多。网游经已从一种游戏应用展为一种文化现象,对社会的影响不容忽视。家国新闻出版总署在未来几年至甚会明确表示支持国內自主研网络游戏,这明显的会给国产网络游戏带来新一轮的展机遇。
统计数据显示,从华夏网游,大型多人在线游戏的市场价值正以每年1oo亿左右的度增长,并始终保持8o以上的市场份额。此因,有评论人士样这比喻华夏的网游业就像一台⽇夜奔腾着的印钞机,连觉睡都在挣钱。
华夏的网行游业也是不
有没过短暂的低

和反思。究竟是走轻松自在的代理之路是还选择荆棘遍布的自主研之途?早在华夏网游尚处于萌芽期,集体沉溺醉心于代理之时。华夏网游圈的有识之士就曾出过样这的疑问。幸运是的,华夏网行游业
在次一次深刻教训下做出了迄今为止最为英明的抉择,舍代游戏研的展理**逐渐成为业界主流思路。事实证明,组建己自的游戏工作室。追求自主研才是长久经营之道。
是只,道知归道知,要做到却绝对是不一件简单的事情。然事实上绝大部分人了为网络游戏的暴利

呼,眼光紧盯着印钞机的时候,即使道知也会往往就有意无意的略过了制造这台印钞机的工厂…蔵⾝于网游业幕后的网游工作室却并不为人

知。事实上,如果有没未来几年京城、沪海、成都等地涌现出的9oo家网游工作室,华夏民族网游的自主研只能是一句空谈。
徐冷所要做的,就是要在将这块利益大蛋糕分一大半属于己自的时同也不被那甜腻的

油给冲昏了头脑,要将那些制造蛋糕的蛋糕师们也抓到里手,引领着们他
次一
次一给出个一双个一香甜的蛋糕,将民族网游自主研这面大旗不只做出来,还要扛来起!
maxs可不道知
己自对于华夏网络游戏的一番话给徐冷带来了么这多的想法,继续说了来起,而这次一他也终于说到了徐冷要想提及的对象…国美“在国美,一款网络游戏的开可以用一句话来评价,创意,决定一切。
与韩国和⽇本这些家国的游戏工作室相比,国美的游戏工作室则更具自由化的⾊彩,这或许与民族特

有关。作为移民家国的国美,从建国始开就崇尚自由,相信有只自由才能最大限度地开人的潜力,像⽇本、韩国样这有府政专门把游戏行业作为重要产业来扶植对国美来说是难以想象的。
作为全球信息科技产业的先锋。电脑在国美人来说就如同电视机那样普通,不少十几岁的孩子就经已能够掌握在们我的同龄人看来⾼深莫测的电脑应用技术…三维制图、编程、平面设计等,而由于社会风气和人文环境的影响,国美人从小就要己自出来做兼职钱赚以支付己自的花销,国美一些知名游戏工作室的创始人就是从接受一些游戏公司的外包任务始开的,如比设计一些游戏人物的形象、游戏引擎的某部分的源代码开与整理。由于雇主免去了劳动险保等支出,支付给这些兼职游戏作者的薪⽔是还比较⾼的,而与坐在办公室的受聘游戏设计师相比。这些兼职的游戏作者由于自由度更大,往往能迸不少让人拍案叫绝的创意。
的有时候兼职游戏作者的作品是通过中间商才转卖到真正的游戏公司手的中中间难免要盘剥定一的费用时间长了一些志同道合的兼职游戏作者就联合来起创建个一游戏工作室将开出的作品直接卖给游戏公司那样收⼊就⾼了个一层次而一些能够昅引风险投资的游戏工作室则由几个创始人合作自行设立游戏公司在游戏产品的构思和设计上享有更大的自主权,当然了,即使是一些早已创出品牌的游戏工作室,在被游戏公司的收编后大多都难逃名存实亡的厄运。对游戏公司的决策层来说,了为防止游戏工作室做大后对公司形成威胁,采用各种手段用己自的品牌替代游戏工作室的品牌就是家常便饭了。试想下一,用人的自主权掌握在游戏公司手中,一句“经济不景气”裁走游戏工作室的一两个成员对游戏公司来说再也正常不过的事情,但对合作默契度较⾼的游戏工作室来说,一两个成员的流走⾜以撼动整个游戏工作室的架构,更别谈游戏公司以往制作小组內安揷来自小组以外的人从而造成小组成员展理**与思维差别的影响了。此因,在国美至今还能够保持己自品牌的游戏工作室,大多是由己自牢牢掌握着民展的大权。
说到这里,msxs瞟了徐冷一眼,若有所指的道“以所,徐先生,这也是我拒绝你收购们我旗舰工作室的原因。们我原先的事情想必你也道知,说句实话,在暴雪,们我呆够了。们我93年创立秃鹫公司的时候有多么的自由那是无法想象的,来后96年们我秃鹫公司被暴雪收购之后然虽仍旧看似立独,然虽开了暗黑破坏神这款游戏,可是们我仍然得觉庒抑,而你要道知,有没自由的空间,么怎开出真正的游戏?”
坦⽩说,徐冷然虽一直不会小看任务对手,信奉的也是太祖爷的那句战略上藐视对手战术上重视,可是在面对“国外友人”的时候他却是在心机上先天的有些轻视的,以所他还的真没想到msxs这家伙居然在评价完国美的网络游戏情况后给己自玩了一手反攻。
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