第三十八章 单兵狙杀
管是莫远声指挥埋设诡雷,是还周凯潜伏狙杀对方都明显将“费普里斯巨人战队”队长“铁面”的异能计算了进去。/首。发
莫远声之以所让队员在撤退的时候显得有条不紊,其目的就是了为阻止对方沿直线追击,给对方造成一种在原阵地上设有机关陷阱的感觉,其他人或许意识不到这是不很明显地提醒,但进⼊了异能状态的铁面是定一能感觉到不对的,而事实也确实是如此。
排除了直线追击,对方唯一的路径就是们他原阵地的右翼了,这就是莫远声让火药为什么在那里埋雷的原因,谁能想到在刚才那么

烈的战斗中,们他还能菗出人去一旁埋设诡雷呢?
要只对方能按计划⼊瓮的话,这场战斗就基本经已锁定了胜局。
“复式诡雷”是诡雷的一种群埋方式,由其的中
个一手雷作为主雷,其他的作为副雷,无论触及哪个一,所有雷群都会时同炸响,其范围的大小是

据布雷的点位和多少来决定的。这种埋雷方式有还
个一很大的优点,那就是即使对方发现了雷群,道知是复式诡雷,要想拆除它,就必须找到那颗主雷,而其他的副雷则个一都不能碰,一旦拆错了,把副雷当成了主雷,在拆除完成的时同,主雷就会马上启动其他的副雷,其结果可想而知。
这种诡雷的串联方式是用微波加密传输的,有只经过专门训练的工兵使用专门的仪器才能在最短的时间找出主雷,但即使是最娴

的工兵,要想拆除主雷,至少也需要一分半钟。而在场战上,一分半钟的时间经已⾜够对方逃到很远的地方去了。
莫远声需要地当然是不逃,以所,要想诡雷起作用,们他就必须⼲掉对方的工兵,这也就是他分配给周凯的任务。
实其,这个诡雷阵对于“塔纳托斯战队”来说,应该是个双刃剑,如果周凯不能⼲掉对方的工兵,如果对方地工兵发现并顺利拆除了诡雷,也等于说是们他⽩⽩送给了对方几颗手雷,对于对方投掷手那么強悍的投掷战技来说,这几颗手雷或许就会成为庒垮“塔纳托斯战队”的后最一

稻草,而诡雷阵所起到地拖延时间的作用则完全可以忽略不计了。
以所,莫远声们他走得并不远,一旦周凯失败,对方发现了诡雷,那们他就有只破釜沉舟背⽔一战了。
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周凯静静地趴在雪地里。由于莫远声们他地撤退。场战
经已
始开安静了下来。在现如果他再出发任何声响。就定一瞒不过对方地耳朵了。以所。他控制着⾝体纹丝不动。并渐渐调缓了呼昅地频率。
靠近他脸部地积雪为因他呼昅地关系。经已
始开有些融化地迹象。如果他不控制呼昅。很可能等对方走近地时候。融化地积雪会造成上层地雪面坍塌。到时候可能就是不
是只引起对方警觉那么简单了。
狙击

经已被他埋在了雪地里。双手中地手

经已打开了险保。“听力锁定”经已将整支“费普里斯巨人战队”锁定了。没错!就是整支“费普里斯巨人战队”!
锁定一支战队。对于周凯来说。是个一新地尝试。是这他在和“风林火山战队”比赛之后想到地。按理说。周凯地“听力锁定”只能针对某个一人。只一动物或一件物体。他地“听力锁定”并是不范围

地。可是他在现为什么能锁定一支战队呢?
这就是周凯想到地个一小窍门——听力转移。
就像前以地电影胶片一样。周凯通过不断地转移听力锁定地对象。来达到他锁定对方一群人地目地。要只他听力转移地速度够快。锁定对方地动作就会越连贯。样这就能在他大脑里就会形成一组连环地画面。
当然,运用这种听力转移也是有条件地,首先对方必须集中在个一范围內,如果对方是在周凯四周的话,就算周凯能完成听力转移,也会为因距离地关系出现类似于画面丢的情况。
其次就是距离,周凯的“听力锁定”本来就是有定一距离限制的,而想做到这种快速的听力转移,远距离

本无法完成,有只距离越近,他才能听得越清楚,才能越快的从声响上判断出对方的动作,进而在脑海里形成监视的画面。以所,距离也是常非关键的。
后最就是异能的消耗了,这种多目标的锁定无疑对异能的消耗也常非之大,异能的消耗是随着目标的增多而增加的,以在现周凯的实力,要想监视整支“费普里斯巨人战队”他最多也就只能坚持一分钟,这就是为什么他之前不敢用的原因。
而在现,对方经已
始开了们他追击“塔纳托斯战队”的行动,一分钟的时间经已绰绰有余了。
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不得不说“好运”的“危机反

”确实很神奇,然虽它的危机判断以及反

原理在现都有没任何人能做出解释,但经过无数次的测试,是还让“好运”明⽩了它的一些规律。
远程的狙击步

瞄准以及对方目光地窥视就用不说了,这肯定是会触动“危机反

”的,最重要是的,即使是只对方里心有一点点针对们他的想法“危机反

”那层独特的气机也会产生一些波动,就像在现一样
“好运”然忽站住单手握拳⾼举,四周的其他队员马上停止了脚步,瞬间进⼊了攻击状态,为因“好运”的这个势姿就是代表附近有危险。
众人举
下张望着,之前移动的“沙沙”声也为因
们他地止步,整个丛林死一般的寂静,所有人都绷紧了神经,

口的准心不断地移动,寻找着可能的目标。
可是什么也有没,就连“好运”也露出一副疑惑地表情。
“么怎会样这?”“好运”喃喃自语道。
刚才那层气机

起的涟漪,在现
经已消失得无影无踪了,气机层又恢复到了之前波澜不惊的状态,佛仿他是只一时眼花而已。
这种情况从来有没出现过,前以气机层一旦

起涟漪,之后就会像煮沸地开⽔一样不断地翻滚,后最直扑产生威胁的方向。可在现这种情况,就像是有人然忽起了攻击们他的念头,但马上又打消了,且而
至甚想都有没再想过,这可能吗?
“好运”不道知,或许,真是的
己自眼花了吧!
他抱歉地冲众人笑了笑,道说:“不好意思!可能是我眼花了。”
队友们听到他这句话,顿时怈了气,纷纷放下举起的

械抱怨了来起。
就连进⼊了“零度脑域”状态的队长“铁面”也面无表情地道说:“下次看仔细些,样这做”
没等“铁面”把话完说,突击手“兵人”⾝后不远处的个一雪包然忽爆开,个一⽩影冲天而起
“”
密集的手

声就像炒胡⾖似地响了来起。
刚刚才松懈下来地“巨人战队”队员,在乍遇惊变的时候,瞬间就看出了每个人的实力。
最先做出反应的,是还进⼊了“零度”状态的铁面,几乎就在对方暴起的时同,他扑向了离他最近,且而背对着对方的“好运”他做出的判断是“好运”之前地警觉并是不失误,而是对方确实太厉害的缘故,如果被对方狙杀了“好运”就算躲过了这次突袭,们他也不可能再躲过对方的下次一攻击。既然“好运”是唯一能警觉对方存在的,那对方的目标肯定就是“好运”了。以所,他才在第一时间扑向了“好运”
能在瞬间做出样这地反应,铁面也算是不愧他“零度脑域”的异能了,惜可他是还判断错了对方地目标。
而对于其他人来说,么这短的时间明显是不可能想太多地问题,们他只能

据本能来保护己自。刚刚放下手中

的众人,要想重新举

攻击对方显然是来不及了,以所
们他都不约而同地选择了躲避。
其中,当然也包括火力手“红矛”
作为火力手来说,如果要说行动地敏捷以及反映速度快慢的话“红矛”无疑是“费普里斯巨人战队”里最差的个一,但此时此刻他的站位却常非好,为因他是面对这突击手“兵人”的,也就是说“兵人”⾝后所发生的一切,他都第一时间看在眼里,这也让他有了⾜够快过他人的速度。
在这种千钧一发的时刻“红矛”当然不会再去注意己自⾝后是谁,以所,当他用最快的速度扑向右侧的大树时,一直被他挡住的“吉姆”暴露了出来。
如果对方攻击的目标是不“吉姆”的话“吉姆”绝对有百分之九十九的把握逃过这一劫,为因就在“红矛”闪⾝躲开的时同,比“红矛”晚发现对手的“吉姆”经已
始开在动了,他移动的方向当然也是最近的那棵大树,惜可“红矛”却挡在了他的前面,等他要想再调整方向的时候,两组⽩晃晃的能量弹经已完全封死了他的退路。
“噗噗噗噗”
一连串能量弹打在“吉姆”的⾝上,虚拟实景瞬间启动,⾎花四溅“吉姆”阵亡!
所有“费普里斯巨人战队”的队员中,最先发动攻击是的狙击手“金手指”能在对方第一轮能量弹

出的时同就扣动扳机,这就是“瞬间移动”的好处。
“金手指”然虽也在第一时间选择了躲避,但他的躲避并是不跃⾝闪躲,而是启动了“瞬间移动”并且在移动的时同举

调整了

击的方向。以所他才能在移动结束的时同,扣动了扳机。
如果是不事情发生的太快,哪怕多给“金手指”一秒的时间观察下一四周,或许,他就会改变移动的方向,那样的话,他

出的能量弹就不会为因树枝的阻挡而徒劳无功了。或许,对方就会为因他的攻击而命丧当场。
惜可他却有没这一秒钟的时间,以所,也就注定了对方命不该绝。
“啪啪啪啪!”枝⼲摇曳,树⽪飞溅。
“金手指”是在扣动扳机之后才发现己自和对方之间有还一棵松树,机会---——经已失去了。
那个腾空的⽩影在

出第一轮能量弹之后,并有没做任何的停留,而是在空中猛蹬⾝边的树⼲,借助蹬力改变了运动的方向,窜向了另一棵树⼲,之后不断地借力,两三个起伏之后,整个人经已消失在丛林之中。他的动作行云流⽔,天⾐无

,佛仿他在这里并是不
了为伏击们他,而是本来就计划好的起⾝离开。
从他开

击中“吉姆”之后有没半点犹豫的动作就能道知,不管是是不能击中对手,他都不会改变离开的计划,表面上看,或许是为因他要保住己自的

命,但想深一点,这种表现何尝是不他对己自

法的強大信心呢?
“轰!~”
“修行者”的“异能炮”徒劳地轰在一棵松树上,碗口耝的树⼲顿时断成了两截。
除了“金手指”刚才开的那几

,直到对方的⾝影消失,其他队员也还没来得及扣动扳机。缓缓站起⾝来的众人,着看倒在⾎泊之的中“吉姆”一种強烈的聇辱感在“费普里斯巨人战队”的队员间蔓延着。
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