兽族(OR)
英雄介绍:
剑圣
然虽
们他数量稀少,但剑圣一直是都兽族部落的中精英战士这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃氏族的成员,来后火刃氏族被自⾝琊恶的力量摧毁了,在火刃氏族四分五裂之后,剑圣⾝背氏族的图腾,了为拯救们他
己自和氏族的兄弟们奋斗,在萨尔的导领下,这些剑圣又次一加⼊兽族部落,担任们他年轻导领人的贴⾝侍卫。然虽剑圣是潜行和欺诈的⾼手,但们他看重个人的荣誉胜过一切。
技能:
疾风步:让剑圣隐⾝,并增加其移动度.如果在隐⾝其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,时同显形。
镜象:制造出剑圣的幻影来

惑对手,时同消除自⾝所有不利魔法效果。
致命一击(被动技能):有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。
剑刃风暴(终极魔法):快的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面队部。并让剑圣对魔法免疫,每秒造成点伤害
先知
先知是体现最強大的萨満教力量的古老兽族,这些強大的萨満祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽族部落的战略。先知并非只会运用土地和天空的力量,们他还拥有预知未来的能力,们他智慧有只在战斗中通过们他的勇气和忍残才能表现出来,当敌人

近时,限制驾驭着们他忠诚的座狼冲向场战,使用们他与生俱来的萨満力量召唤各种元素作战。
远视:让你可以看到地图上定一区域內所有活动,并可以显示出隐形单位。
闪电链:

出一道烈猛的闪电,并在附近的敌人⾝上不停的跳跃,每次跳跃损失15%的攻击力。
幽灵狼:召唤两头狼来协助先知战斗一段时间。几级技能召唤出来的狼都秒存在时间
地震(终极魔法):使大地不停的震动,给区域內所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围內单位的移动度75%。持续时间25秒。
牛头人酋长
这些年长的牛头人战士在⽇常生活中和战斗中都出⾊地导领着们他⾼贵而纯朴的部族。们他充満尊敬地的⾝背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁。当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,们他会拿起威力无穷的战戟。兽族,尤其是们他的领萨尔对牛头人分十尊敬,而牛头人也得觉
们他应当帮助兽族回归⾼贵和荣耀的文明。
技能:
冲击波:

出一道烈猛的振

波,伤害位于一条直线上的敌人。这个技能只能攻击地面单位。
战争践踏:烈猛的击撞地面,震晕并伤害那些附加的敌方队部。
耐力光环(被动技能):增加附近友军的移动度和攻击率。
重生(终极魔法):当牛头人酋长死后,具有次一死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。
暗影猎手
这些隐遁的,⾜智多谋的丛林巨魔在们他各自的战斗部落中享有最崇⾼的威望。们他是巫毒魔法(Vood的大师,善于使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到们他不幸的敌人⾝上。戴着们他的仪式面具ru#39;借此传送暗黑力量——暗影猎手游走与光明与黑暗之间,盼望拯救们他野蛮兄弟的未来。
治疗波:与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱
妖术:就象变羊的野生生物版本,施魔目前有只很少的魔法消耗和施法间隔。被施法单位的生命值和装甲值不变,但要

据暗影猎手的等级保持野生生物状态15到30秒。施魔可将对方转化为个一随机的小动物。此法术不对召唤单位起作用,被变后以的单位移动度为。可被对应魔法驱散效果。
眼镜蛇守卫:眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!们他

出火球造成可观的伤害,但有只点生命值,们他很容易被敌人的物理攻击⼲掉(尽管们他魔法免疫)。如果暗影猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,们他将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法。
巫毒(终极魔法):是这
个一极端強大的魔法,并且是持续

的。施展时,施法者被強迫原地不动。巫毒使整个屏幕內的所有己自和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,是这
个一好消息,但对暗影猎手来说,这可是个一坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,暗影猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的队部保护暗影猎手将是常非重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效。
兵种:
苦工:苦工在兽族部落的中地位是最低的,由于们他对作战等重要技能一窍不通,只能来做诸如伐木,挖掘金矿等低

的工作。时同
们他也负责建造和维修兽族部落所需的各种建筑。苦工们夜以继⽇的工作,为兽族部落提供后期支援。
兽人步兵:兽人步兵是兽族部落的前锋和中坚力量。兽人步兵以们他的琊恶和野蛮著称,挥舞着威力无穷的战斧在场战上不知疲倦的杀戮着。但是在现,在萨尔的导领下,兽人步兵始开回归们他崇⾼的传统。
掠夺:在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。如果从那个建筑満生命的时候始开攻击,那么当你摧毁那个建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用50%的资源(被动技能)。
猎头者:然虽兽族在第二次战争中和琊恶的森林巨魔结成了同盟,但这种短暂的同盟关系在兽族战败之后就破灭了。但是萨尔在旅行中于生活在杀人荆棘丛林的中
个一巨魔部落成了为朋友。这些狡猾的战士生来就是了为猎杀,追踪和

捕野外最危险的猛兽。但是在战争时期,猎头者们毫不犹豫的拿起它们的长矛为兽族部落而战。能够在远方准确击中目标的猎头者无疑能够给其它兽族战士提供绝佳的火力支援。
投石车:兽族的投石车是攻城战之的中主力,它可以投

出大巨的,燃烧物打击远处的目标。以所它向来是人族联盟的恶梦。然虽很多时候,都需要分出部分兵力以

作这些笨重的机械,但是投石车是兽族中无可替代的最佳攻城武器。
掠夺者(狼骑):骑乘在狼⾝上的掠夺者曾被认为是兽族总最勇猛的战士,但是在第二次战争中古尔丹解散了掠夺者队部。多年之后的在现,新的兽族领袖萨尔决定组织新一代的掠夺者队部,这些強大的战士手持沉重的大刀冲向场战,依靠们他狡猾和忍残的座骑击败敌人。

捕:被

捕套住的敌人单位无法移动,如果是空中单位的话将会被拉到地面。
掠夺:在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。如果从那个建筑満生命的时候始开攻击,那么当你摧毁那个建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用50%的资源(被动技能)。
科多兽:生活在卡利姆多平原上的大巨科多兽是兽族部落极有价值的盟友。这种威力无穷的巨兽背着兽族沉重的战鼓步⼊场战,作为兽族力量和勇气的标志,也会利用它们无人能敌的大硕⾝躯和力量进行支援。在被

怒的情况下,科多兽会一口呑掉它们的敌人。
呑噬:吃掉个一单位,被呑噬单位会受到每秒5点伤害。如果在这其间科多兽被杀的话,被呑掉的单位会跳出来重新出在现
场战上。
战鼓:增加范围內所有我方单位的攻击力。
萨満祭司:在萨尔的导领下,兽族彻底恢复了们他古老的信奉萨満教的传统。了为是兽族部落彻底屏弃琊恶和野蛮,萨尔噤止兽族使用法师魔法和不死族巫术。在现,所的有兽族魔法使用者都在练习使用萨満魔法,从大自然和元素中汲取无穷无尽的力量。強大的萨満祭司可以从空中召唤闪电或地面产生裂

,呑噬大量的敌人。
净化:消除单位⾝上所的有魔法效果,移动度减少到净化将在过15秒的时间內慢慢恢复们他的移动度。可以给召唤单位造成400点伤害。净化不会减慢己方单位的移动度。
闪电盾:召唤出一到闪电光圈围绕着目标,给周围的单位造成每秒20点伤害。持续时间20秒。
嗜⾎术:增加我方单位25%的移动度和40%的攻击率。
巫医:然虽巫医野蛮,凶恶到了极点,但们他仍然出于某些不可告人的目的加⼊了兽人部落。巫医精于通过化学药品增強们他同伴的战斗力。
哨岗守卫:召唤个一呆在原地,隐形的守卫用来提供视野.可以现隐形单位.持续时间秒。
静止陷阱:召唤个一原地不懂的,隐形的守卫。当敌人靠近这个守卫时,陷阱会自动动震晕周围的敌人6(对英雄是秒。这个陷阱可以存在150秒。
治疗守卫:召唤个一静止不动的守卫,每秒恢复我方所有单位(机械单位除外)2%的生命。
灵魂行者(⽩牛):神秘的处于虚无状态的牛头人法师,可以躲避物理攻击。由于被同族的人看成是灾难的象征,们他的地位极其低下。以所
要只隐居于外,在荒凉的大地上孤独流浪。
灵魂链:将4个单位链接到起一,如果其中有个一单位遭受攻击,那么其它单位将会平均分担该单位50%的伤害。
驱魔:
消除区域內所有魔法效果,对召唤单位造成250点伤害。
先祖之魂:
让个一战死的牛头人复活,并恢复全部的生命值。
虚无状态:
让灵魂行者进⼊虚无状态,免受物理攻击,但是无法攻击。有只魔法攻击或技能攻击才可以伤害们他。
巨魔蝙蝠骑士(自爆蝙蝠):具有良好视野范围的轻型飞行单位。擅长摧毁建筑物,也可以用来侦察。攻击地面单位。
不稳定化合物:
产生大巨的炸爆,对目标单位造成550点伤害。并在半径20的范围內给其它空中目标造成140点伤害。(不需要研究,在撞向敌人的时候会突然加)
风骑士(双⾜飞龙):卡利姆多的双⾜飞龙望渴和信奉撒満教的兽族部落联盟,并且允许兽族骑乘它们作战以保卫卡利姆多大6的宁静。双⾜飞龙有着龙和师鹫的⾎统,可以用们他锋利的爪子和牙齿攻击任何敌人,时同乘座在上面的兽族骑士可以投抛浸毒的长矛攻击敌人。
牛头人:卡利姆多平原上強大的牛头人以勇猛和骄傲著称,了为保护们他的文化不被不死军团的死亡之火毁灭,们他宣誓效忠于新的兽族部落。被

怒的牛头人战士会使用们他
大巨的图滕柱将敌人砸成⾁泥。
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