235蛮子
235蛮子【手打】
是这
个一很小的原始人蛮族聚落,像样这的小聚落的数量,在海沙平原上

本就有没办法通过目测来计算清楚,它们就像是烧饼上的芝⿇一样,不规则的洒在铺満雪⽩海沙的平整平原上。并且以一种

中有序的规则,环绕着个一个的原住民村子,而个一个的村子又环绕着更大的,由村子组成的村落,最终形成了以六座小城模样的大型据点为中心的六大块地盘。
是这较为原始的社会形态下最常见的生存模式,为因过于集的中人口,是原始模式下的城市无法承担的,必须以这种分散的形式来获取更大领土面积之的中资源和食物,以减轻运输、储蔵等庒力。
这些小聚落用简陋的低矮树枝篱笆稀稀拉拉的围着,圈子里有只四五座用树枝、泥巴和兽⽪糊成的窝棚,在这个小小的聚落央中,是个一用石块围来起的火塘,看来这些原始人经已学会了用火。
这些看上去长的像金刚的大猩猩似的原始人,浑⾝披着厚重但油光亮的黑⽑,搭配上它们油黑亮,佛仿犀牛一样的耝糙厚⽪,光是这一⾝⽪⽑,就经已为它们带来了⾜够的防御力。
这个聚落正好拦在梧桐们他的必经之路上,无论是往左是还往右,都会踏⼊周围更大的原始人蛮族聚落的警戒范围,这让本来打算直接穿过场战,进攻海盗⽔寨的梧桐们他,不得不多费点手脚清理掉它们。
玩家们的计划是先各个击破,五十个千人队,五万多名玩家,像一张大网一样泼洒开来,全面开火让原住民们无暇集中来起对玩家们起进攻,只能各自为战的对付攻击它们的玩家。
五十个千人队仿照佣兵团的结构,以每个千人队为个一佣兵团的模式,一名秘影战士担当“佣兵团长”配合两名“副团长”管辖二队长,每名中队长管辖五名小队长的模式,各自分管一段战线,用散兵阵往前推进。
先以小队模式打掉最外围的小聚落,再**成中队打掉小村子,后最集中成大队攻击村落,等清除掉外围后,才是真正集中全部力量攻击六座大型据点的时候,然虽这种战术是还很不成

,但是多少经已有了一点点战争的雏形了,也算是为后期玩家势力之间的战争做了一点点的铺垫。
绝大多数的玩家,几本上是都通过做出村任务和跑商任务,获得了【见习佣兵】的称号,并得到了【佣兵徽章】,这玩意除了让玩家拥有了组队功能,和额外魂能点奖励之外,还具有战斗积分的统计功能,权限越⾼的玩家可以将越多的玩家纳⼊己自组建的队伍之中,样这可以让所有成员享受到更多的组队奖励,并且还具有定一的指挥权限及管理权能。
不过惜可
是的,目前玩家们仅仅还是只【见习佣兵】,包括梧桐在內,能够提升的最⾼权限都只能到中队长级别,所有们他所组建的“佣兵团”实际上是由2o个零散的【佣兵中队】组成的,最⾼层的领

本无法直接控制下层玩家,但是像海沙平原这种低级场战环境,也不需要太过于周密的指挥,只需要放羊一样把玩家撒出去就行了,细节战斗有小队长负责掌控。
拦住梧桐们他这支小队前进路线的这个小聚落,总共才二十多个原始人蛮族战士,在江上三四十个普通原始人,如果换了普通玩家来攻打的话,大概需要六个中队三百人的样子,才能保证损失降到最低。
毕竟海沙平原上的所有类人型怪物是都2o级,但是

据类型的不同危险

也各不相同,普通原始人和蛮族战士同为2o级,但是只一普通原始人大概需要三四个普通玩家就能搞定了,而只一蛮族战士,可能需要一两个小队围攻才能杀得死它,这就是差距了。
这也是《无尽》之中个一有趣的地方,类人型怪物们的巢⽳之中,通常会有“家眷”存在,也就是那些比较弱小的普通怪物,们他基本上不负责战斗,而是主要负责繁殖小怪物和养活战斗型的怪物。
梧桐、无、笑笑三人勉強算是个一不整编的四人小分队,理论上来说对付实力比1:4的统计怪物还力有不及,但是们他跟普通玩家的差距也大巨的厉害,是这技能和装备带来的差距,以所并有没跟其他玩家们起一行动,单独组成了个一小队。
为因海沙平原这会儿经已被大量的玩家弄的喧嚣震天了,也无所谓京东不惊动怪物了,所的有蛮族战士然虽有些慌

,但都拎着大木

或者石锤、石斧警戒着,要只有人靠近它们的警戒范围,就会主动的起攻击。
三人小队有梧桐这个控场的法师,无这个強袭的游

者,和笑笑这个辅助的牧师间各用打击力量,配合来起所挥出的战斗力,将远远过普通玩家。
为因周围空旷的环境和良好的视野范围,一行人

本就有没了掩蔵行踪的必要,人家原始人蛮族早就现们他了,都虎视眈眈的守在树枝篱笆后面盯着们他呢,以所梧桐直接站在对方的触及范围之外,个一

程最远的【抛

物品】开场了。
急旋转的2o磅榴莲大铁球在奥术能量的驱动下,出可怕的尖啸声,准确的命中了3oo码以外的只一蛮族战士,直接砸的它头破⾎流的倒了下去,物伤和法伤双重伤害的打击力量是相当可怕的,远远爆起的一串大巨的负值飘红,

本就无法判断这倒霉的家伙是直接挂掉了是还仅仅是晕倒。
距离的攻击让原始人蛮族一阵慌

,低智力的它们几乎有没任何法抗属

,即便它们是2o级的生物,在梧桐的法术攻击下,其法术伤害也是全效果挥的。
看到蛮族们居然有没冲出来,梧桐大喜的继续昑唱着【抛

物品】,这个法术可以算是他

程最远的个一了,元目前玩家和怪物们的触及范围,如果是不昑唱时间太长,很容易被人

近⾝边,他近乎是无敌的!
蛮族战士们也是会远程攻击的,们他会抛掷石矛和石斧出来远程伤害敌人,但是抛掷石矛的

程有只区区的2o码,

本就威胁不到远在3oo码以外的梧桐们他。
不要说这些蛮子了,就连玩家,目前能够获得的远程攻击手段,也只不过是投石索、弓、弩、标

、飞斧等等这些中程武器而已,最远的弓弩

程也有只不过1oo码左右,更不要说只能扔出2、3o码而已的投

和飞斧了。
惜可
是的,法师是无法进行游击战的,在法师很強悍的前提下,必然会受到各种限制,3oo码,在对方不靠近的情况下,当然是能够像打鸟一样慢慢磨死它们,可人家蛮族战士又不傻,在挨了几颗铁榴莲之后,愤怒的哇啦哇啦大叫着,挥舞着大木

,撇开腿大就往梧桐们他所在的位置奔跑而来。
6地生物,绝大多数是都标准的3o点度,也就是说蛮族战士要1o秒钟才能冲到梧桐面前,这个时间,⾜够梧桐再释放次一抛

物品的了。
看到一二十只蛮族战士凶神恶煞的冲了过来,梧桐有没停下昑唱的法术,然虽说时间上经已不够了,但是近⾝战又是不他个一法师负责的,是不有无在么?梧桐相当安心的将自⾝全安

给了无负责。
在笑笑的小手轻扬之下,无的⾝影伴随着一阵啂⽩⾊的圣光,在梧桐和笑笑的面前消失了,这是不笑笑神术的效果,刚刚笑笑只不过给无加上了【恩赐】、【神恩】和【提升抗力】这老三样而已,那是无自⾝的技能加上【匿踪斗篷】的效果。
似的,在就职了【见习游

者】之后,无经已可以提前学习游

者职业的各种技能抗了,并且获得了游

者职业的一些专属能力。
无的度有多快就用不说了,在如此⾼下,他新获得的能力【匿踪】,能够让他的⾝形变得一阵朦胧,在⾼移动下就佛仿一道影子,而梧桐道知无的这个能力之后,很果断的将⾝上的【匿踪斗篷】解了下来,

给了无使用,用己自和笑笑的装备,将无彻底的武装成了个一可怕的屠夫。
无的【匿踪】能力和【匿踪斗篷】的朦胧术效果叠加,竟然产生了无限接近于游

者特殊技能【潜行】的效果,不要说在复杂的环境之中,就算是在海沙平原上,个一晃眼的功夫,就很难找到他的踪迹了。
当然,【匿踪】能力并是不让他的⾝影彻底的消失而是产生朦胧的效果降低其存在感,让人很难现他的具体位置而已,如果专注力始终锁定他的话,是还能够看到一道朦胧的虚影在快的移动,且而柔软平整的海沙上,也会留下清晰的脚印和奔跑时扬起的沙粒。
但是配合了么这久,梧桐和无经已产生了相当的默契,在昑唱完刚刚消耗的【抛

物品】后,梧桐突然往蛮族战士群里扔了一记【闪光术】。
炽亮的光球爆开的时同,紧盯着梧桐们他这个方向的蛮族战士们就时同出了一声惨叫,的有在快奔跑中受到了惊吓,左脚绊右脚的一跟头就摔出去了的有扔掉里手的大木

捂着眼睛惨叫,有还的跟睁眼瞎一样,无头苍蝇似的

跑一气,把己自的同伴撞的东倒西歪。
谁规定在明亮的环境下就不能使用【闪光术】了?没错,【闪光术】在漆黑的环境下使用,为因光差变化大巨,会造成最佳的效果,但是在⽩昼下使用,同样具有隐秘

⾼的优势,

本就来不及防范或者闭上眼睛。
【闪光术】也是塑能系法术,以所梧桐能够获得“目眩132秒,

程8o码,波及范围22码”的22级效果,直接闪瞎了这帮子蛮子,不等它们回复过来,梧桐飞快的又一记【猛然惊响】,一道晴空霹雳在蛮族战士群中悍然爆开“轰隆!”一声巨响之后,然虽
有没打掉蛮子们多少⾎值,但是却让它们陷⼊了【耳聋】的状态中,彻底的失去了看和听的能力。
谁都道知,当人突然陷⼊了目不能视的情况下会本能的产生惊慌的反应,如果连耳朵也失去了作用,这种惊慌将直接升级为恐慌,再加上周围一片混

,⾝边同伴狂疯的碰撞,会导致恐慌晋升为恐惧。
原始人蛮族然虽
是不人,但是多少也算是类人型生物,它们同样具有和人类相类似的反应,至甚
为因它们智力不⾼,更容易陷⼊这种状态,人在极端恐惧的状态下会有什么反应?
那就是狂疯!
最妙是的,【闪光术】造成的【目眩】状态,并是不【目盲】,也就是并非完全看不见,而是眼前⽩茫茫的一片,只能看到有影子晃动,在这种情况下,惊恐状态下的蛮子们展开了对⾝旁任何靠近己自的物体狂疯的攻击!
二十几只原始人蛮族战士,在还没能跟敌人生接触的情况下,就经已集体陷⼊了混

,己自人跟己自人乒乒乓乓打成了一团,而在这时,无突然在它们周围现了⾝形!
无并有没使用他的军用斩刀在蛮子群中展开大开大合的杀屠,而是子套了那吧在地下城找到的精致品匕,施展出他就职后获得的新技能:【偷袭】:在目标无法有效防御和无措状态时,可以对目标造成要害攻击并获得额外的伤害!
要害攻击的致残、致死率极⾼,至甚有可能造成一击必杀,且而【偷袭】还可以造成每级1d6的额外伤害,也就是说,如果无将【偷袭】升到2o级,就可以获得1od6o的额外伤害!
只见无虚幻的⾝影在蛮子群中,掀起了一道⾎雨腥风,他并有没抓住只一就搞到死,而是像一片风中柳叶一般,摇曳挪移,蛮子们狂疯的胡

攻击,竟然丝毫攻击不到他!
不过二十多只蛮子,无只花了很短的时间,将每只都扎了一刀,就飞快的闪⾝离开了混战,造成的战果却是常非惊人的,四只被撕裂的喉咙,物质被从后心扎穿了心脏,有还好几只直接陷⼊残废状态!
被撕裂喉咙的蛮子将陷⼊【致命】伤害效果下的大出⾎,但是⾝⾼⾜有两米多,⾝材雄壮魁梧的原始人蛮子,所具的有生命力也是分十**,15oo点的⾎值让它们有没那么快死去,却只能用双手捂着喉咙处佛仿⽔龙头一样噴洒的鲜⾎,气管漏气的嘶嘶惨叫着倒在地上,慢慢窒息而死。
而后心被扎了一刀所造成的伤害,就算当场没死,被蛮子们強横的肌⾁挤庒的佛仿⾼庒⽔

一样噴

的鲜⾎也是⾜以出⾎出死它们了。
直接死了还⼲脆,被致残了的更倒霉,要么是被切断了腿双筋腱失去了行动能力,要么是被切断了双手失去了攻击能力,这对悍不畏死的蛮子们来说并是不致命伤,它们至甚会为因受伤而狂暴来起,企图用⾝体冲撞,用牙齿撕咬敌人!
可是早经已闪出了混战群的无,却站在距离它们不远的地方,缓缓的菗出了背后军用斩刀,杀屠这才始开!
梧桐和笑笑站在后方也并有没闲着,【闪电震慑】、【冰冻

线】、【酸

飞溅】接连向踏进了法术

程的漏网蛮子们倾泻下去,在和无的近⾝战中并有没受到致命伤害的那几只蛮子,顿时又陷⼊了被控制状态
对于无在现的伤害远远出己自,梧桐看的那叫个一羡慕啊,谁叫o阶法术多数倾向于控场类型,伤害反倒其次,撇考【晕眩术】这一类的纯控法术,梧桐的那些攻击

法术也带有极強的控制力,可以让蛮子们陷⼊迟缓或僵直的状态任人鱼⾁。
是于乎,二十多只凶残的蛮子战士,在没能跟梧桐们他生近⾝⾁搏的情况下,就倒在了路上,最近的只一,距离梧桐有还三十多码!
危险

⾼的二十多只蛮族战士挂掉,贡献出一堆魂能点之后,剩下的就是篱笆聚落里的三四十只老弱病残,然虽蛮子族群中即便是妇女,也都个一个两米多的⾝⾼,膀大

圆的⾝材,再加上浑⾝牛疙瘩似的腱子⾁,如果不说它们是雌

生物鬼都看不出来…你见过长

⽑的妇女么?
有无作为尖兵突破,有梧桐作为指挥者进行控场
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