411 法师的威严
411法师的威严
“轰轰轰轰轰轰轰轰~~~~!”
一连串[-5035~]的大巨伤害,从碾骨骷髅群中升腾了来起,且而还附带了击退和爆破的效果,将一堆金⻩⾊的巨型骸骨轰炸是的漫天的飞舞!
“这么怎可能!?”
梧桐们他这支小队的人都被吓了一跳!5000+的法伤!?且而那可怕的密集数量!?
[奥术飞弹]:一颗以奥法能量构成的飞弹,对目标造成1d4+1点力场伤害/级。无论目标是否有隐蔽,飞弹都会精确命中目标。1级之后,每等级以多发

一颗飞弹。
以梧桐1阶10级的等级,经已可以将[奥术飞弹]升到10级了,再加上全套装备“塑能系法术威力+9级、全学派法术等级+2级”的效果,梧桐一轮最多也只能释放21枚飞弹而已,可帕拉丁一轮最少释放了好几十枚飞弹!
[奥术飞弹]是1阶[塑能系]法术,要只帕拉丁有没升到2阶,他就不可能将[奥术飞弹]升到21级,这是不他把等级升到1阶20+20级能够改变的,哪怕他把等级升到1阶200级,他的[奥术飞弹]也只能升到20级而已,除非他⾝上拥有和梧桐一样的,提升“塑能系法术威力”的装备。
也就是说,能达到样这的效果,要么就是他⾝上有某件特殊的装备,具有增加飞弹数量的属

,要么就是他学会了什么特殊的技能,能够提升飞弹数量!
无论是那一种,这个特殊的属

或者技能,都让帕拉丁的实力变的分外的可怕!
试想,你跟某人单挑,没等你把武器子套来,人家就经已密密⿇⿇的扔过来一大堆数都数不清的飞弹了,且而
是还跟踪式的,以施法者比弓手还要远的超远距

程,基本上属于视距范围內的无差别攻击了。
除非是一跺脚,就能biu~的一声飞走的⾼阶法师,不然基本上是没可能跑掉的,速度再快的游

者,也跑不过跟追踪导弹一样的法术效果吧?换了心理素质差点的玩家,搞不好经已当场崩溃。
梧桐深昅了口气,脑子飞速的计算了来起,难怪这家伙能带着一帮人,深⼊星辰山脉又活着出来了,他跟那群拥有[再生]天赋的巨魔玩家,简直就是绝配!
试想,要只巨魔玩家替他阻挡下的接近和攻击,有多少怪物能够抵挡得住样这的狂轰

炸?当然,前提是们他不去招惹们他

本就打不动的⾼阶怪物。
碾骨骷髅32000+的⾎量,在⾜⾜46枚奥术飞弹的轰炸下,简直就像是炮弹下的朽木一般,成片成片的灰飞烟灭,且而密集的炸爆产生的波及

,还将一大片碾骨骷髅炸飞炸残,这种群伤效果,太惊人了!
帕拉丁微笑着瞥了一眼,眼神中不乏挑衅和炫耀的神⾊,然虽表面上看来起
分十的和气,可是文无第一,武无第二,游戏中,大伙多少都会有些攀比心理,特别是那些站在⾼处的玩家,和同层次的玩家较劲,经已成了为
们他的一种习惯和本能。
实力的強弱,也成了为
们他判断互相⾝份与地位的

据,強者是总更容易受到尊敬和认可的。
深深的看了帕拉丁一眼,梧桐突然微微的笑了笑,也渐渐抬起了手的中火焰之符纹法杖,有没释放己自目前威力最強大的火焰系法术,而是同样释放了[奥术飞弹]。
同样的奥能光辉,同样骤雨一般的飞弹疾

,可是刚刚看过了帕拉丁奥术飞弹的众人,却得觉梧桐所释放的[奥术飞弹]声势弱了一半左右
那是当然的,为因梧桐总共才释放出了21枚飞弹而已,跟帕拉丁的46枚飞弹弹幕相比,当然看上去要声势弱了一半,但是,当梧桐的[奥术飞弹]落到了碾骨骷髅群中之后,所有人的脸⾊都变了,特别是帕拉丁!
[-10077~]
[-10077~]
[-10077~]
[-10077~]
法伤破万!
法伤数字整整是帕拉丁的一倍还要多!
然虽帕拉丁的飞弹数量比梧桐要多出了一倍,可是在这无比耀眼的法伤数字面前,却不噤显得光芒黯淡!
外行人看热闹,內行人看门道,许也在旁人看来,他跟梧桐两人的实力应该在仲伯之间,个一数量取胜,个一质量取胜,所造成的输出数值应该是相差不大的。
可是,帕拉丁却脸⾊大变,为因
经已1阶64级的他,很清楚己自[奥术飞弹]为什么能造成如此大巨的伤害,参照之下,多少能够判断出梧桐[奥术飞弹]的可怕之处!
施法者职业,有只精于计算的⾼手才能玩得转,这一点经已是玩家们公认的特点了,是个施法者,基本上都能够从对手的一举一动之中判断出一些不为外人道的秘密来,更何况帕拉丁这个《超玩》榜单排行9527位的超级⾼手。
经已1阶64级的他,通过等级庒制,可以轻易的用[侦测]法术判断出梧桐的等级,只不过才1阶10级的小角⾊而已,也就是说,梧桐的[奥术飞弹]仅仅只能升到10级而已!
可是他刚刚却释放出了21枚飞弹!这说明梧桐⾝上的装备,最少为他增加了11个飞弹的等级!
是这多么可怕的数字!?
即便是他,全⾝的[完美]品质装备,也只不过附加了3个飞弹等级而已!
最重要是的,那可怕的破万法伤!
这家伙⾝上的这套火红⾊的套装,难道是神器么?这得堆出多少智力属

和法伤属

,才能打出么这可怕的伤害啊?
震惊了的帕拉丁脑子下一子陷⼊了混

,无法通过伤害数值计算出梧桐详细的数据来,可是⾝为一名超玩的本能,是还让他注意到了梧桐刚刚一记[奥术飞弹]中常非隐晦的秘密!
法控!微

!
帕拉丁然虽刚刚是只漫不经心的展示了下一
己自的⾼伤害和群伤能力,企图借此震慑对方,毕竟现阶段还有没多少玩家拥有⾜以抵挡5000+法伤的⾼法抗和⾜够的⾎量,能够抵御么这可怕的法术攻击。
这种威慑以便于在并团合作的过程中,占据导领优势和获得更大的战利品分配比例。
以所
然虽并有没拿出己自完全的技术来释放法术,但是他一轮[奥术飞弹]是还⼲掉了8只碾骨骷髅,平均每6发飞弹只一,波及

的炸爆还导致十几只碾骨骷髅半残或贫⾎。
可是,梧桐的一轮21枚[奥术飞弹],却⾜⾜⼲掉了24只碾骨骷髅!整整是他的三倍!
是的,听上去这不科学,即便以梧桐10000+的法伤,⼲掉只一碾骨骷髅也需要3发飞弹,理论上21发飞弹只能⼲掉7只而已,但是,然虽梧桐的弹幕比较稀疏,可是落点位置和错位时差,至甚连大群密密⿇⿇拥挤在起一的碾骨骷髅动作的提前量,都被考虑进去了。
梧桐的21枚飞弹,有没一枚是直接命中碾骨骷髅的,全是都击空后撞上地面发生炸爆,靠爆破后的波及伤害,杀伤密集的碾骨骷髅!
波及伤害,威力仅仅是只直接命的中三分之一,以梧桐的法伤,大约是[-3333~]左右,要想杀死只一⾎值32000+的碾骨骷髅,就需要每只骷髅最少受到十次以上的波及!
要计算到这种程度,可以说几乎是不可能的!
但是,梧桐却做到了!
一枚,两枚,或三枚,或五枚,梧桐释放的弹幕,像速

炮轰出去的一串炮弹一般,以“点

”的形式,错落而有序的疾

向碾骨骷髅群,第一波,梅花状散落的五枚飞弹,最少将十几只碾骨骷髅轰的飞上了天空,然后一拥而上的骷髅们迅速的填补了飞上天空的同伴们留下的空隙。
而后,第二波,品字形飞

而出的三枚飞弹,在骷髅群上空撞在了起一,发生了剧烈的连环殉爆,除了将地面上堆积的骷髅们轰了个

七八糟之外,不少也被轰炸的飞舞了来起,而空中坠落下来的十几只碾骨骷髅,再度不由自主的手舞⾜蹈着飞上天空!
第三波,第四波,第五波当后最一枚飞弹无缘无故的自爆,地面上经已铺満了整整一层粉碎的骸骨,而天空中,则下起了连绵不断的骸骨暴雨!
每一枚飞弹,最少都波及了十几只碾骨骷髅以上!
这得是多強的法术控制能力,和多态变的微

技术,多非人的瞬间判断和超強计算能力,才能够做到这一点啊?
直接挂掉的碾骨骷髅数量并不惊人,前后只不过24只而已,可是,留下的満目苍夷中,却布満了数十近百只缺胳膊少腿的残废碾骨骷髅,看上去,只需要再轻轻踹它们一脚,它们就会彻底的散架!
这!
就是法师的威严!——
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