413 法师的战斗风格
413法师的战斗风格
“嗷嗷嗷~”
着看巨魔们体型暴涨,眼珠子充⾎,完全失去理智了的狂疯攻击着⾝边任何会活动的物体,梧桐摸着下巴,思考着:“我有一件事情很好奇”
“什么?”
在正观察被这个法师命名为“死亡泡芙”效果的帕拉丁,对这种“狂化泡芙”分十的満意,这东西乎似是“⼊口见效”如果能够大量的囤积一批
梧桐嘟囔道:“你说,们他为什么在变⾝或者狂化之后,体型会变大呢?们他是海绵体么?”
“可能是为因种族跟人类不同吧?反正游戏里发生什么都不奇怪。”
得觉
己自居然还认真回答对方这个诡异问题的行为很傻的帕拉丁,一阵无语后扯开了话题,状似随意的道:“对了,梧桐兄弟,们你团队的这个‘狂化泡芙’有富余的么?能不能匀一点给们我《神国》?”
“泡芙?你还打算要?”
梧桐诧然的扭头着看帕拉丁,耸了耸肩:“呃好吧!们我也是不很多了,不过既然们你
要想,分一半给们你就是了。”

本就是不数量的问题,而是这玩意在经过笑笑“改进”之后,经已成了为可怕的“豪华加強版死亡泡芙”效果⾜⾜是普通泡芙的三倍多!
们他团队里的玩家,即便是最嘴馋的蛮子们,在目睹了笑笑的制造过程之后,有没任何人愿意把这东西塞进嘴里去,以所导致笑笑制造出来的各种泡芙积庒的越来越多,都快过期了,《无尽》里的食品类道具,可不像传统网游之中那样永远不坏,时间长了可是会变质的。
在现突然有人要买然虽梧桐不缺这几个钱,但是能把笑笑花了不少原材料制造出来的可怕东西卖掉,梧桐是还很乐意的。
双方经过了短暂而愉快的磋商之后,达成了以50枚金币一颗的价钱,出售给《神国》战队654颗“狂化泡芙”的买卖,说是“一半”实际上是笑笑背包里的全部泡芙,反正快过期了。
梧桐至甚趁机向帕拉丁推销了笑笑生产的一些其它产品,例如说“怪味糖”有臭泥怪口味的,有还強酸口味的、态变辣口味的。
这种糖果梧桐己自
有没亲口尝过,不过听试尝过的蛮子说,臭泥怪口味的吃下去能够产生生化武器的威力,产生类似于[臭云术]的效果,而強酸口味和爆辣口味,用来刑讯和灭口很好用
帕拉丁很是惊奇《秘法》战队拥的有这些古怪道具的功效,以每颗怪味糖10金币的价格,采购了一批,却没看到无限始终用同情的眼神注视着他。
梧桐是得觉,这些可怕的玩意,能卖出去最好,以所
有没太过于计较价钱,仅仅按照成本的三倍价钱

卖了,不然的话,以这些东西的稀有

和特殊功效,卖出更⾼的价钱也是不不可能。
然虽价格

了点,但总比笑笑整天拿着它们,殷勤的向团队里的成员兜售強你忍心拒绝只一用小手托着糖果,眨巴着⽔汪汪大眼睛的小萝莉问你:“要吃糖糖么?”的祈求么?
这段时间团队里有不少人是都含着眼泪⽔儿,用视死如归的表情接过小萝莉手的中食物的,还得当着的她面吃下去,然后“微笑”着夸奖几句“很好吃!”
你要理解只一小萝莉急于获得认可和表扬的心理,总的来说,这些小点心然虽味道“古怪”了一点,可功效的确非凡,闻上去也的确分十香甜

人,前提是你不要把它吃到嘴巴里去。
蛮子们和巨魔们的战斗,经已接近尾声了,们他跟拆迁工人一样,经已将这一区域的骷髅全拆光了,在们他瞪着⾎红的双眼,将凶残的视线投向了己自的同伴时,翎月霜雪挥舞了下一手的中[克图玛大祭司圣骨权杖],将一道甘霖般的[清醒灵光]落在了们他的⾝上,在呆滞了片刻之后,们他眼的中⾎腥迅速的退去了,重新恢复了理智。
惜可
是的,一连串的爆发,所造成的消耗是大巨的,即便是蛮子和巨魔,使用了透支

的暴发力量,是还让们他在爆发结束之后,立刻就烂泥一般瘫倒在了地上。
超品质药剂然虽能够让们他迅速的恢复精力和体力,但是透支所带来的负面作用,却是不药剂能够解决的,就在帕拉丁忧心忡忡的考虑如何解决这个问题的时候,半兽人厨子胖到堕天闪亮登场。
在《神国》众们目瞪口呆的注视下,他变戏法一样,将⾝上的重型铠甲拆卸了下来,

练的从梧桐分配给他的背包中,拎出了一桶桶的清⽔进行了清洗,然后掏出锅碗瓢盆和炉子、烤架,有还大堆的柴薪和新鲜的⾁类。
原本铜墙铁壁一样的半兽人壁垒战士,不道知从哪摸出了一顶折叠的雪⽩厨师⾼帽子,一本正经的戴在了脑袋上,又掏出⼲净的亚⿇围裙系在了⾝上,像个一优雅的指挥家一样,始开了他华丽的表演,锅碗瓢盆和锋利的菜刀,在他的手中像是钢琴的琴键一般“叮咚”作响着,快速,但是有条不紊的始开烹制美食。
这全套装备,可是梧桐了为配合胖到堕天的特殊技能,而斥重金为他打造的野战厨房,至甚不惜奢侈的购买了大批的各种香料和调味料供他使用,《无尽》中可不比现实,香料的价格跟⻩金可是等值的。
了为保持蛮子们的战斗力(战斗力=食物),梧桐不得不在超级背包中携带了大量的补给品,至甚
了为満⾜蛮子们像黑洞般的胃口,还在包裹陷阱中装上了不少全羊、全猪、全牛,配备上了大型的烤叉和烤架。
半兽人厨子一施展开来,很快一片死寂的灰骨平原上就飘

起了

人的烤⾁味,大巨的汤锅里还翻腾起了沸腾的浓汤,除了灰骨平原上惨⽩的骨渣地和満地散落的碾骨骷髅骸骨有些大煞风景之外,很有点野餐派对的味道。
跟笑笑的恐怖小点心一样,胖到堕天这个十二星级店酒大厨,在游戏中所展现出来的手艺,让他的美食作品,同样拥有着极为特殊的属

,例如一段时间增加体力上限,或是短时间內恢复伤势,这又让帕拉丁和无限一阵的羡慕嫉妒恨。
梧桐手下的这一班子,互相搭配的太好了,小萝莉的可怕点心,也有只⽪实抗造,且而对食物需求极強的蛮子消受的了,反正对们他来说,食物=战斗力。
而们他
狂疯的进食,为的也正是提升战斗力,以所闻上去极其

人,但味道常非可怕的各种小点心所带来的些许副作用,也就是不不能接受了,反正是这在游戏里,吃了又不会真死,以所
然虽嘴上经常用除了梧桐谁也听不懂的蛮子话抱怨连天,但该吃的时候是还认命的往嘴里塞。
而翎月霜雪所掌握的各种稀有神术以及通过特殊任务获得的冷僻神术[清醒灵光],却又能够在蛮子们发狂之后解决们他敌我不分的问题,这个神术,原本是用来瓦解敌对狂战士的[狂化]能力的。
狂战士一旦狂化,基本上就六亲不认了,可是一旦让们他清醒过来,战斗力又会直线下滑,且而还会迅速陷⼊虚弱之中一段时间,属于“是不你死就是我亡”的拼命绝招,轻易不能使用。
以所翎月霜雪掌握的样这
个一神术,既能够瓦解敌方狂战士实力,又能够控制己方狂战士的危害,在全安的情况下解除们他的狂化,以保全们他的小命,免得在陷⼊敌群的时候陷⼊虚脫状态导致死亡,可以说是一举两得。
最让帕拉丁和无限羡慕是的,梧桐手下竟然有还
个一半兽人厨子,居然能够烹制出可以解决狂战士们狂化后虚弱惩罚的膳食,再加上梧桐本人的各种控场和辅助法术,例如说[变巨术],不但能够在战斗的时候,将场战局面调整的极利于己方,还能够将蛮子们的战斗力极限化个一三四米⾼的蛮子,和个一七八米⾼的蛮子,所能造成的破坏

当然是不一样的。
样这一来,梧桐手下的团队,就直接形成了个一完整的配合体系,么怎能够不让两名同样拥有己自团队的超玩们羡慕和嫉妒呢,许也这个团队体系,为因还缺少其他职业的配合,而是不那么完美。
但最起码经已形成了基本的配合模式,1+1的力量是远远大于2的,这跟们他还完全无法将团队力量利用来起,不道知強了多少倍了,真不道知这个家伙,是从哪里搜罗到这些拥有特殊技能的部下的。
如果梧桐道知
们他的想法,定一会表示无辜,他可从来有没考虑过这些,对于所谓的“部下”他完全采用是的放羊式的管理模式,从来有没⼲涉过们他自⾝的发展,对梧桐来说,这些人与其说是“属下”如不说是起一玩游戏的“朋友”反在正他的概念里,也没么怎
的真把己自当成个一“波ss”
为因周围区域的骷髅都经已被肃清,而远处的骷髅又有没被惊动,以所梧桐们他所停留的地方反而全安了下来,众人在原地休息了两个小时后,决定继续深⼊,然虽休息的这两个小时,主要是蛮子和巨魔们暴风进食的时间。
[灰骨平原]的特

很奇特,然虽跟[哀哭旷野]、[碎语森林]等⾼危地图一样,是都上古战争或者某些琊恶事件遗留下来的遗迹,像永远都无法愈合的伤口一样,暴露在科瓦雷陆大上。
但是,和[哀哭旷野]无论么怎移动,都无法避开层出不穷的骷髅不同,灰骨平原上的骷髅只在定一区域里活动,要只将这一区域的骷髅杀光,短时间內就不会重新滋生出新的骷髅来,这一点也是们他刚刚才发现的。
简单点说,玩家们在哀哭旷野上战斗,是在跟整个哀哭旷野的骷髅战斗。而在灰骨平原上战斗,则是只跟一小块区域的骷髅战斗,如果将该区域的骷髅杀光,在它们重新复活过来之前,停留在该片区域里,实际上是很全安的,为因其它区域里的骷髅,在你不攻击它们之前,它们是不会主动跨过区域来攻击你的。
只不过,一般玩家要想把个一区域里的骷髅全杀光,难度大巨了一点,以往从《亚盟》领取了灰骨平原报情侦测任务的战队,往往采取是的冲锋式战斗,尽可能快速的通过外围,量尽深⼊灰骨平原核心去寻找秘密。
可们他
有没想到是的,正为因
们他这种狂冲

打的方式,将沿途的骷髅全都给惊动了,当们他再也冲不动的时候,那些被们他惊动的骷髅,就会嘲⽔一样源源不断的涌上来围困住们他,直到把们他磨死为止。
梧桐们他
了为磨合两只战队,采取是的定点式战斗,再加上们他的实力够強,却意外的挖掘出了这个秘密,光是这一点报情,就⾜够们他完成这一趟的任务了。
为因按照们他所发现的这个秘密,玩家们完全可以采取“扫雷式”突进模式,进⼊灰骨平原后,清掉被惊动区域里的骷髅,原地进行休息,等状态恢复到巅峰后,再进⼊下个一区域。
如此往复,玩家不但不会被骷髅磨死,还能慢慢的推进灰骨平原最深处去探究隐蔵在其的中秘密,只不过这种方式,一来需要战队成员实力够強,为因
个一区域之中究竟有多少骷髅,谁也不清楚。
毕竟进⼊灰骨平原的队伍,实力、人数都有可能影响到这个“区域”范围的大小,进来一支50人团,许也只会惊动一千平方米內的一千只骷髅,可进来是的一支500人团,那可能就会惊动一平方公里內的近百万只骷髅了!
以所说了,如果是不队伍成员的实力,強的超过个一程度,有把握清剿掉被惊动区域內的所有骷髅,这个报情也有没什么太大的作用。
其二,团队的补给还得充⾜,不然的话,没清出几块区域就弹尽粮绝了,那就只能折返,回城补给了,等下次来的时候,又得重新清次一,灰骨平原上的骷髅,那可是赶之不尽杀之不绝的,比耗子繁殖的都快。
别的团队能不能像们他一样么这⼲,梧桐不太清楚,毕竟是不每个团队都像他一样,拥有两只超级背包和只一大容量的[包裹陷阱]的,但好歹也算是一条有用的报情了。
继续深⼊后,出现的就是会放火球的炽焰骷髅了,这可是1阶100级的波ss级怪物啊!如果像之前的碾骨骷髅一样铺天盖地的冲上来,那场面就恐怖了,只一炽焰骷髅放个一火球,一大群炽焰骷髅放的可就是流星火雨了,还塌么是的平

的!
还好,事实并有没想象的中那么恐怖,毕竟上次一梧桐们他在哀哭旷野,有过遭遇炽焰骷髅的经验,即便是在危险

比灰骨平原更⾼的哀哭旷野,最终出现的炽焰骷髅也只不过有十几只而已,是还被暗中随行的死灵**师削弱过的。
以所,梧桐们他在进⼊更深的区域后,发现骷髅群之中有只
只一炽焰骷髅,其它的全是都強化版本的“⽩银骷髅”和“⻩金骷髅”——是这玩家们对碎骨骷髅和碾骨骷髅的通俗称呼,为因
得觉碎骨、碾骨神马的,有没它们骨骼的颜⾊来的形象,直接叫“⽩银骷髅”和“⻩金骷髅”一听就道知那种骷髅更強。
最让人郁闷是的,灰骨平原上的骷髅不爆装备就算了,它们连魂能点都不爆,明明是么这⾼级的骸骨怪,被⼲掉后,竟然飘来起的有只零零星星跟萤火虫似的几点魂能点,的有⼲脆一点都有没,难怪这鬼地方有没多少玩家愿意来呢。
摸清了灰骨平原上骷髅活动的规律,再加上大家之前的一轮爆发,互相之间也多少有了了解,以所
然虽骷髅变的更強了,但一行人仍然是游刃有余。
光靠蛮子和巨魔们的透支爆发开路是不现实的,且而等们他恢复战力也太浪费时间,以所梧桐和帕拉丁一直认为非到迫不得已,量尽不使用蛮子和巨魔们的玩命招数,而是改用常规的战斗模式,大家慢慢的清理怪物。
近战职业形成保护圈保护住內部的远程职业,而躲在圈子內部的施法者们则负责输出,梧桐看了一眼那正玩命的冲们他

扔火球的炽焰骷髅,扭头对帕拉丁道:“波ss你来是还我来?”
刚刚被梧桐打击的不轻的帕拉丁,急于挽回面子的道:“我来吧!骷髅群归你!”
梧桐点了点头,帕拉丁的[奥术飞弹]然虽威力不及他,但是数量却很可观,劈头盖脸的砸去过,没多少人能抗的住,而梧桐的[奥术飞弹]然虽数量少,但是论波及

和法控能力,反而比帕拉丁的杀伤力要大。
“喂喂,我说们你俩个,能不能先不要聊天?厨子要被烤

了!”无限不満的提醒道。
梧桐回头一看,汗了下一,半兽人厨子満脸通红的,扛着经已被炽焰骷髅用火球砸的暗红的圆形塔盾,卖力的奔来跑去,竭力的抵挡着

向人群的火球,梧桐连忙一记[冰冻

线]飙了去过,准确的命中了胖到堕天举着的大锅“呲呲”哧响中,不但降低了大锅的温度,至甚还在上面形成了一层冰壳!
又往半兽人厨子⾝上扔了一记[忍受元素伤害]后,梧桐这才始开对付他所需要负责的骷髅海,不过,他所使用的,可是不帕拉丁预计的[奥术飞弹]进行轰炸。
然虽他是[通用]学派专精的法师,可他最強的却是不[通用系]的法术[通用系]也有没法术能够在战斗之中用得上,为因[通用系]本⾝就没几个法术,0阶、1阶全加来起也才3个非攻击

法术而已。
为因⾝上的[火焰法师套装],梧桐目前最強是的[塑能系]火焰类的法术,但他又是不术士,能够学习的法术数量有限,以所尽可能的选择攻击

法术,在自⾝生命全安有保障的情况下,法师在战斗的中选择

要比术士大的多!
看了看在正竭力抵挡住大群骷髅进攻的同伴们,梧桐先是好整以暇的给己自加了个[狐之狡黠],额外增加了4点智力,这让他的智力属

直接

近破百,⾼达99点!
然后,梧桐用行动向一⼲人等诠释了什么叫做“法师的战斗风格”在众目睽睽之下,梧桐没完没了的昑唱起了[油腻术],将大篷大篷的乌黑油泥泼洒的到处是都,刺鼻的黏腻油脂味道,让所有人都不噤胆战心惊:
这个疯子他又打算⼲什么?在砂质的骨渣地面上,[油腻术]可达不到滑到敌人的作用!
等周围铺満了[油腻术],梧桐咧嘴笑了笑,抬起了左手:
燃烧手套:[火焰噴

]+1,cd时间20分钟!
一道火龙咆哮着直线噴出,烧着了触目可及的骷髅之外,还点燃了満地的黑⾊油脂!
就在众人目瞪口呆之时,梧桐又抬起了右手,不好意思,这手套咱有两只!
所有人,就连在正对付炽焰骷髅的帕拉丁都傻掉了,呆呆的着看
佛仿
个一纵火狂魔一般,在正
狂疯的噴

火焰的梧桐,只见他左手噴完了右手噴,右手噴完了左手噴
他手腕上的[灼热护腕]可是还附带着[火焰之手]技能呢,cd时间12分钟,且而,也是两只!
梧桐吧唧了下嘴,得觉意犹未尽的又释放了[炎

要带]上的技能,一道大巨的火焰弧,呼啸着飞

了出去——
⿇烦:本章酬宾999(3/10)
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