九十.影舞
恶魔变⾝这个技能的恶心程度D-Knight是深有体会,你要靠近他,不但会被菗⾎菗魔不说,且而还始终处于他变成远程的攻击范围內,就刚才楚云撤走的一小会,他被连菗带打,直接掉了700点⾎,BOSS的⾎量回了400,这要硬拼的话,楚云就算拼死了己自,对方也一点事情木有。
还好楚云道知恶魔变⾝的时限是15秒,他耐心地等待着,一边带着埃德约克绕着这个决斗场跑着玩。
但是,不科学啊,这尼玛,都20多秒去过了,为什么埃德约克还在保持着恶魔变⾝?
楚云不敢近⾝,怕近了就被他的昅⾎昅到了,只能菗空的时间转⾝扔一发烈风斩,回头继续跑,埃德约克是仗着己自的⾎长技能牛

,硬抗了,但是对于有还1万多的⾎量,楚云这362点的伤害实在是⼊不了眼的。
好在埃德约克也是不真保持恶魔变⾝的效果一直持续到战争结束了,大概到了一分钟的时间,⾝后追逐着矮个子妖精的恶魔双翼一收,变成了原本黑暗妖精的模样,他就势一跳,在原地没了影,楚云哪里还认不住来这个技能?赶紧回撤!
嘭!
埃德约克的瞬跃斩跳了个空,但是楚云不理他,直接开大恶魔变⾝。
正所谓此消彼长,楚云是算准了埃德约克刚才开完了大,技能还在CD,且而
在现对方的瞬跃斩没了,楚云再不把握住机会,光靠烈风斩的那点伤害不知要打到猴年马月。
不过他也没敢像前以那样顶着BOSS的伤害硬抗,埃德约克不一样,万一被他个一惩戒之刃给贴⾝的话,D-Knight就废了,不要说有昅⾎,对方的伤害靠这个被动肯定昅不回来!
所幸是的D-Knight在现变⾝后就是个远程了,他可以噴一口火球走一段路,是这Hit&Run的标准打法,就叫风筝流,楚云一面小心地保持着和埃德约克之间的距离,一面输出。
15秒钟,竟然也打出了3700的伤害。
他一看,埃德约克有还8600的⾎。
但战斗还在继续,楚云不噤犯难了,难不成的真要拼个鱼死网破啊?
就在这个时候,埃德约克用掉了CD完的黑暗⾎统这个技能,天道知,5秒时间又回了15%⾎,变成13100,靠,比刚才放大之前的⾎量更多了。
这还么怎打?
看到楚云打的么这拼命,刚下完一趟副本出来的林若曦和猴子都望了过来。
猴子看了楚云屏幕一眼,先是一惊:“哇,师傅,这个人的技能跟你一样诶。”
他又多看了几眼,才己自回答了己自:“哦,原来是NPC。”
林若曦隔着楚云,⽩了猴子一眼,那眼神像好在质问,你个小猴子看点什么呢?
楚云正专心于和埃德约克的战斗,没空理会猴子,结果就由林若曦告诉猴子,和楚云对战的这个埃德约克是黑暗妖精的领袖。
猴子表示己自
有没玩过黑暗妖精这个种族,也不认识埃德约克这个经已过气了的老鬼,不过这不妨碍他对着己自师傅的崇拜:“师傅果然牛

,竟然能够和领袖单挑!”
对于猴子这话,楚云只能苦笑了。
如果是正常情况,100个D-Knight来都是不埃德约克的对手,就好比楚云上次

控埃德约克,没费什么力气就把暴走成为BOSS的D-Knight给制服了,那个伤害不要太态变了,而就算是在现伤害放⽔到和矮个子暗妖精同个一⽔准,楚云是还没把握能⼲掉对方。
其他的先用不说,就是对方1分30秒次一的黑暗⾎统,就⾜够让楚云吐⾎了。
楚云不停地观察着地形,里心盘算着和埃德约克放手一搏的时机。
时间又拖了一轮,光放放烈风斩,没能打掉埃德约克多少的⾎量,当埃德约克变⾝的时候,他有还1W的⾎量。
埃德约克变⾝的时候,楚云自然不敢轻涉其锋,等到埃德约克变⾝完毕的一瞬间,D-Knight始开爆发了,他个一惩戒之刃,先晕住了埃德约克。
为因这是不一场正规的BOSS战,以所D-Knight的晕眩对埃德约克有效,之前之以所
用不,是为因惩戒之刃施放的距离太短,没晕眩前很容易遭到攻击,且而靠那1。5秒的晕眩时间,也很难逃开埃德约克接下来的追击,不过在现楚云经已下定决心始开強打了,自然不加顾虑。
惩戒之刃晕眩之后,他绕到埃德约克⾝后,平刺两剑,D-Knight是不刺客,在背后攻击有没伤害加成,但是这也有好处,英雄世纪里的任何角⾊是都不可能直接攻击⾝后的,必须要有个一转向的动作,这或许是只零点几秒的时间,但却可以被楚云抓住并无限放大。
D-Knight始开围着埃德约克不停地舞动,却一刻都剑不停手地挥舞出伤害,而埃德约克的好几次攻击,全部为因被D-Knight绕后而打断了,如果在场的有哪个玩刺客精通的,他定一会认出来,是这刺客的一项常非⾼等的对战技巧,影舞!
可能大家不太明⽩影舞的用途,说⽩了,这是不靠技能,而是单纯利用常非规的贴⾝步法和

作者意识的结合,像条影子一样不管对方么怎转都在对方⾝后,让对方攻击不到己自,但是这个技巧理论上讲来起是可行的,但是真正

作来起,必须达成两项常非苛刻的条件。
首先,必须是完全规避。这个词说出来大家可能缺乏概念,但它的意思和大家

悉的绕后打断相近,唯一的不同是绕后打断的效果一般是概率出现,并且是抓住对方一瞬间露出的破绽而出的效果,但是完全规避则是利用角⾊无法攻击后背的这一法则,抓住对方行动的规律,始终蔵⾝在他攻击的死角里,这个条件最端顶的刺客都不定一许诺己自能够做到,条件苛刻可见一斑,是这其一。
第二点,和攻速挂钩,就算你有得天独厚的意识,运气再加技巧,办到第一点好了,但在英雄世纪里,无论是平砍是还放技能,这是都有延滞时间的,以所才会出现绕后打断这一独特的破招效果。其中,拿D-Knight的来举例,他的攻速是0。7,这意味着他平均0。7秒挥下一剑,他要攻击,必须站着不动,这一点在英雄世纪里是限死的,一旦移动,就会被系统默认为打断,取消攻击或施法的动作。
这两个条件加起一,恐怕就是卓新城和禹海锡来了,们他也不敢打包票说己自能够做到,或许能用出来,就经已很不容易了。
以所
在现流传下来关于影舞技巧的频视
是都不完整形态的,不过这也情有可原,如果说有谁能够做到的,除非对方是站着不动的木桩,或者是连鼠标按键都不会的绝顶菜鸟!
楚云同样不可能完成这项超越人类反应极限的事情,但是他更聪明,并且,他有挑战神权的实力。
猴子着看屏幕,几乎要扯着嗓门在尖叫了,还好林若曦个一冷厉的大⽩眼,让他捂住了嘴巴。
眼前的楚云注意力百分之一百二十的集中,他的手指在键盘上跳跃如飞。
楚云的想法很简单,那就是利用技能来刷新平砍的延滞时间,是这他之前打BOSS时候发现的个一小技巧,但是用在BOSS的时候还好,毕竟为因BOSS的体型⾝位够大,挪移来起也是不那么容易的,但是眼前的埃德约克,个一转⾝几乎是在反应时间之內,但是楚云做到了,他在利用不断攀升的手速,持续稳固地打出伤害!
当然了,不被埃德约克打中是这不可能的事,毕竟技能有CD,不可能一直用来连招,但是就凭这这个打法,楚云至少每10下攻击力里少挨了埃德约克的3剑,而埃德约克挥出的烈风斩在影舞面前,

本有没命中目标的可能。
迫不得已之下,埃德约克用掉了黑暗⾎统,但楚云这次可没那么好商量了,直接变⾝,強上。
黑暗⾎统回満15%需要5秒时间,但楚云硬拼之下的伤害更⾼。
这时候,埃德约克的⾎量终于掉下了10%,就跟之前收服大老鼠的场景一样,埃德约克头顶的⾎条框和名字,下一子从红⾊变成了不可攻击的绿⾊,这也意味着一场战斗终于落下了帷幕。
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