第三百三十六章 逃兵
恐兽洞有没其他玩家,许也是这里的50级副本经已把所有玩家的目光昅引去过,许也这里山洞太过偏僻,许也是这个山洞周围的怪物都在52级以上,如今玩家们大多数都在49级左右,装备没达到50级以上⽔平,来这边会常非危险。
就算是51级的许悠,了为
全安起见,也把己自最強的装备穿上,才进⼊恐兽洞并来到食尸兽的面前,是只面对食尸兽,许悠却没轻举妄动,这个领主级怪物同样是不他能硬扛的,一般来说,他可以像对付上一环任务所要杀的那只陆行鸟那样,用放风筝战术来完成任务。
可问题在于这里是山洞,洞里的小路很曲折不说,还很狭窄,且而这些小路上是有普通怪物存在的,许悠就是把小怪清掉才进⼊山洞的最深处,找到这只食尸兽的。
那么许悠要放风筝的话,速度会受到限制了,且而会被小怪打扰,以所放风筝战术是很有风险的,但如果不放风筝,就只好硬“扛”用最近练习的战技技巧来抵抗这只领主怪的攻击,是只万一失败的话,下场就是挂掉了。
别忘了食尸兽是领主级怪物,一般要5人小队来对付才行的,然虽许悠这个任务要杀的领主怪基本是都近战型的,用风筝战术还好,怪物大多数技能放不出来,可硬扛的话,领主怪物们就不客气了,到时被成功命中,肯定非伤即死,许悠很清楚地记得上一环的红颈陆行鸟用普通攻击打他下一就掉了2000多的⾎。
“庒力山大啊,这态变任务么怎能让个一玩家做呢?如果后最完成任务,奖励和任务难度不相配的话,我就亏大了。”许悠着看面前一坨像粪便的怪物,常非怨念。
从食尸兽的外形看,就道知这家伙很难对付了,一坨粪便能有3米⾼,么怎看都得觉威武霸气,且而从怪物的4000护甲可以看出,这坨家伙很厚很硬,属于许悠最讨厌的坦克型怪物。
许悠是只犹豫了会一儿,就决定用风筝战术,原因很简单,他的战技还不够火候,刚才他杀只一恶魔⽝的时候就经已证明了。
那么许悠始开重新组合光环,【神速光环】和【冰冻光环】是必须开的,【虚弱光环】是还没效果,关掉,而【易伤光环】、【命令光环】用不说定一要开的。
而了为保证全安,加护甲的【虔诚光环】、加被动闪避几率的【灵猴光环】也要开,【侦测光环】这个反隐光环基本没关过,这次也不会关。
以所7个光环就么这定下来了,当然,这里面有些是可以随着战斗的具体情况而更改的,毕竟许悠有还很多強力光环,如比加急速的【迅捷光环】和加物理暴击的【狂暴光环】,是只风筝战术不需要一直攻击目标,以所这两个对持续输出有強大提升效果的光环就暂时不需要了。
【嘲汐光环】这个打持久战的光环如果有什么意外,不够蓝用就得开了,其他光环也得看情况,此因许悠每次战斗前都得思考开什么光环组合,很幸福的烦恼。
决定好光环后以,许悠就回头了,回头把进⼊山洞这条路上的小怪全部清空,他打算把食尸兽拉出山洞外,那样才好风筝,假如在山洞里风筝就太困难了。
清完怪物后,许悠终于要始开战斗了,战斗音乐早已开启,战斗气氛早已浓郁,就看战斗结果是否完美了!
由于这次是只试⽔,以所许悠并没用疾风步组合技开怪,而是远远地放个一【正义审判】,然后就往山洞外面跑。
第次一的攻击,许悠自然要留意伤害的数字,预料之中,很低:“1082”
然虽
有没暴击,审判技能也是不许悠最強的技能,但以许悠3300多的攻击強度,目标又有【易伤光环】削减护甲,才打出1000多伤害,许悠可以清楚认识到跟在他庇股后面那坨屎的“硬度”了。
不过有利于许悠是的,食尸兽的移动速度很慢!在【冰冻光环】的影响下,许悠就算不开【神速光环】,食尸兽也追不上许悠,样这许悠的庒力就小了许多。
山洞里有没了小怪,许悠很顺利就把食尸兽带出了山洞,然后在山洞门口附近的一片空地绕圈圈,放风筝嘛,循环路线是最好的。
而食尸兽跑得慢,又没放远程技能,以所暂时没对许悠造成任何伤害,但是许悠可不敢掉以轻心,一般来说,近战型的领主级怪物都会有个一远程技能的,否则定一有突进类技能,就像陆行鸟一般。
如果是boss级的近战型怪物,远程技能肯定有,且而很态变,回想下一很早之前许悠五人小队风筝的石巨人卡洛斯就道知了。
以所,谨慎的许悠并有没全力输出,可以用来逃命的【疾风步】也暂时用不,耐心地等待食尸兽的远程技能出现,如果食尸兽的远程技能没威胁,那他就可以用疾风步组合技输出了。
结果,食尸兽的远程技能是“吐痰”从恶心的嘴巴中吐出一团绿⾊的

体,许悠很想躲,可躲不开,以所被淋了一⾝,效果竟然是减速,包括移动速度和攻击速度,不过才减10%,许悠的移动速度是还领先,风筝战术依然可以持续下去。
幸运是的“吐痰”的伤害很低,攻击次一才掉300多⾎,而食尸兽的“吐痰”显然有冷却时间,并不能一直使用。
就样这又带着食尸兽走了几圈,许悠终于确定这领主怪物的远程技能没威胁,是于他就果断使用【疾风步】,打算输出了。
然而让许悠惊讶的事情发生了,许悠刚进⼊隐形状态,食尸兽竟庇颠庇颠地往山洞跑去,之前许悠用【正义审判】磨掉的生命值也马上回満了。
“我勒个擦,是这什么状况?”第次一遇到这种情况的许悠惊诧得在疾风步状态中就停下了脚步。
很显然,食尸兽脫离战斗了,为因
有只
样这怪物才会瞬间回満⾎,这让他有些

茫,他有没离食尸兽很远啊,也有没把食尸兽拉远离山洞,如果是那样,脫离战斗是很正常的,可在现是么怎一回事?
突然间,许悠想起了一件事情,就是关于个一战斗脫离的设计:
怪物在失去所有攻击目标后以,也会脫离战斗状态的,否则盗贼的【消失】就不叫保命技能了。
但是,这有个缓冲时间,怪物在失去所有目标后以,起码要过3到5秒后,才会脫离战斗,回到己自岗位上,而是不马上!
对这个神奇的设计,很多玩家都恶意揣测是游戏公司了为鼓励玩家多互相抢野外boss而做出来的。
大家不妨设想下一,如果一方打boss灭团,另一方却在接下来的三五秒內发动攻击,让boss重新有目标可打,样这boss就不会脫离战斗,也不会回満⾎,那么这第三者不就坐收渔翁之利了?
当然,这是只揣测而已,实其3到5秒的时间是很短的,而打野外boss的团队哪能不做防备,起码得保证方圆百米內有没其他任何玩家吧?样这“另一方”又如何在么这短的时间內接手boss?
许悠也是么这想的,3秒的真很短,但他却利用这个设计来使用【疾风步】放风筝杀怪物,为因【疾风步】的移动速度很快,从进⼊隐形,到发动攻击破除疾风步的隐形状态绝不会超过3秒钟,样这怪物很快又会有目标攻击,自然就不会脫离战斗状态了。
之前许悠用【疾风步】来风筝输出,就从未试过有怪物脫离战斗的情况,此因
下一子没想起这个问题,可这次却发生了,难道是这个食尸兽比较特殊,没目标攻击就会立即脫离战斗状态?
有这个可能,为因有些怪物是坦克型怪物,一旦有没仇恨目标,就会使用某些技能,可又为因没其他目标,技能放不出来,就直接脫离战斗了。
不过这是都许悠的猜测,他需要摸索证明一番才能得到答案,是于还处于疾风步状态的许悠就冲向了食尸兽,使出【疾风步】加【波浪二段斩】的最強组合技,打掉了食尸兽一共10125点生命值,伤害在许悠眼里不算⾼,而接下来,许悠又始开风筝,等待【疾风步】的冷却。
等到下次一再使用【疾风步】时,食尸兽同样再次一脫离战斗,生命回満,许悠是终于确定这怪物是不能失去目标的,否则会立即当“逃兵”也就是说,他的【疾风步】就不能再用了,除非要逃命的时候。
“样这的话,就只好冒险了。”着看那坨往山洞挪动的“粪便”许悠一脸无奈。
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