第四百一十八章 忠诚度
对于凶兽来说,有些时候,至甚比人类修仙者还要势利,毕竟,凶兽作为智慧低下的生物,很多时候,都遵循弱⾁強食,欺软怕硬的定律,不过,某些凶兽,在某些情况下,尤其是对于某些对象的时候,也会表现出相当的依赖

,这种依赖

,至甚还会表现出某些感情,而感情又会进化成忠诚度。这种忠诚度,却是不一般的人类修仙者能够比得上的,不过,人类修仙者也有己自的忠诚度,尽管其对于外人不会有忠诚度,又或者说其忠诚度很容易就会改变,但很多时候,对于其⽗⺟,那种忠诚度却是轻易不会改变的,而动物的忠诚度,对于其主人,实其正是相当于人类对于其⽗⺟的忠诚度。此因有些时候,们我苛责于人类有没动物忠诚,实其是错误的,动物也未必就是的真忠诚,尤其是对于其它动物,又或者说其它外人,动物真正忠诚度,是只其主人,而作为人类,同样也是样这,人类忠诚的,有可能是只其⽗⺟,其子女,至甚其

子,但对于外人,或者说朋友,或者说公司导领,所有这些等等,并是不动物的主人,是只对于动物来说,偶然遇到的曾经喂过他次一的陌生人,动物对于这些陌生人,是不会有任何种程度的,但动物对其主人,却又忠诚度,同样的,人类对于这些普通朋友,又或者说生意上的伙伴,那也是只陌生人而已,又么怎可能会有忠诚度?但人类对其⽗⺟,对其

子,对其子女,这种忠诚度,却是丝毫都不比动物差的,有些时候,至甚还要胜过动物,此因有些时候,们我说某某人有没忠诚度,又或者说某些人连动物都比不上,动物好歹还会记住你的号,但这些人不会,实其
是这错误的,真正的错误,乃是将己自摆错了位置,将己自对这个人类来说,动物的主人的位置上,此因无法收获对方的忠诚度,也就变得显而易见了。只不过,尽管说是样这说,有些时候,要想收获动物的忠诚度,也是不一件容易的事情,动物的忠诚度,很多时候,是都从小培养出来的,将只一动物从小养大,如比说一条小狗,从小收养这条小狗,这条小狗多半就会将你当做它的⽗⺟。而即使这条小狗的主人死了,换了个一主人,这个小狗,对新主人的感情,也绝对比不上旧主人。是这很正常的事件,旧主人在小狗的里心,当成了其⽗⺟一样的地位,而对于动物来说,尤其是依赖

极強的动物,除了⽗⺟之外,其它的感情,实其是很难存在的。野生的动物,倒也好说,毕竟,野生的动物,⾝在野外,会寻找配偶,然后组成家庭,生下子女,这个时候,野生的动物,就要承受起照顾子女,养着己自的家庭的责任,在这种情况下,要想让只一动物,再对其他人,或者其它动物,产生忠诚度,是分十困难的,即使它有,也会为因其它方面的责任,将这种忠诚度给淡化。真正不会被淡化的,是驯养成功的动物,这种被驯养成功的动物,生活在其主人的家里,实其是分十可悲的,一生当中,很有可能都不会遇到配偶,也不会拥有配偶,无法拥有配偶,也就无法繁衍后代,不能拥有子女,不能拥有子女,这种情况下,这种生物的忠诚度,必将始终放在其主人的⾝上,但一旦拥有了子女之后,尤其是雌

的动物,有了子女,最为重要的,就是其宝宝,一旦有外人靠近其宝宝,这些动物,是会发狂的。此因很多时候,动物的忠诚度,实其也是不稳定的,之以所稳定,很大的原因,乃是为因
有没其它的选择。动物是这个样子,凶兽当然也差不多,就拿于初的金⾊巨鼠来说,金⾊巨鼠,之以所肯跟着于初,一方面当然是为因于初能够给它提供天地灵

,另一方面,也为因于初将其从地下

宮中带出来有关,种种因素结合来起,就导致这只金⾊巨鼠,对于于初有了定一的忠诚度。但如果,在这只金⾊巨鼠,有了配偶的情况下,一旦其配偶繁殖,有了子女,这时候的忠诚度,至少是对于于初的忠诚度,就不会再有原先那么強烈了。实其人也是一样的,人在有没结婚之前,最为亲近的人,当然是其⽗⺟,但一旦结了婚,结了婚之后,很有可能最为亲近的人,就成了其

子,至于一旦有了孩子,最为亲近的人,多半又会变成其子女。至甚即使是结婚之后,最为亲近的人,依旧是其⽗⺟,但这种情况,实其是一种极端不成

的心理在作祟,一旦组成家庭,实其最亲近的人,应该是其

子,毕竟,一旦组成家庭之后,作为个一
人男,就应该承担起对于个一家庭的责任,在这种情况下,如果最亲近的人,依旧是其⽗⺟的话,那就是为因这个人,对于那种⾝为人男的责任,

本有没明显的体会,至甚其里心面,

本有没责任这种东西,也是不道知责任是何物的一种表现。但尽管是样这的人,一旦有了子女,其多半就逐渐的要始开承担起对于其子女的一种责任,而这种责任,伴随着的最为直接的转变,就是其心理状态的一种变化,将其责任感从⽗⺟的⾝上,转移到子女的⾝上。是这很直接的,也是很自然的,当然,也有例外的情况,但那就是极端不成

的一种表现了。此因别看在现的金⾊巨鼠,对于于初极为亲近,拥有极好的忠诚度,但一旦这只金⾊巨鼠,遇到了另外只一金⾊巨鼠,又或者说其本⾝有了子女,那个时候,其对于于初的忠诚度,必然会迅速下降,当然,迅速下降,并不意味着迅速消失,只不过,其忠诚度的重点,会迅速从于初的⾝上,转移到其子女的⾝上。当然,如果这只金⾊巨鼠,极度愚笨,对于于初的依赖

过于強大,尽管有了子女之后,对于其子女,也依旧有没丝毫责任心,不闻不问,又或者说,

本有没能力过问的情况下,那么这只金⾊巨鼠,其最为忠诚的人,依旧是于初。
以所说,说到忠诚度,实其很多时候,是由责任心所决定的,有只对于某种生物,或者某个个体,有了责任心的情况下,才会拥有这种忠诚度,如果有没责任心,忠诚度是

本不会存在的。这种情况,至甚不止出在现动物的⾝上,还出在现人类的⾝上,可以说,任何活着的生灵,对于这种情况,是都完全符合的。就拿忠⽝八公来举例,忠⽝八公,之以所会一直不停的等着其主人回来,

本原因,是还在于对于其主人的依赖

上面,这一点,简直就和刚才所说过的金⾊巨鼠,对于于初的依赖

一样,有了这种強烈的依赖

,才会有了那种鲜明的责任感,时同,也正是由于这种鲜明的责任感,才导致种种特殊行为的出现,而要想解决这种问题,实其是分十简单的,如果其有了配偶,有了子女,实其是相当容易从这种责任感当中摆脫出来,换成另外一种责任感的。此因从这一点上也同样能够看出,忠⽝八公之以所忠诚,很大程度上,实其
是不其忠诚的问题,而是为因动物一旦到了人类的家庭之中,在人类的家庭里面,是只被当做宠物育养的,完全失去了寻找配偶的权利,对于动物来说,如果不能够寻找配偶,当然也不会有子女,既然不会有子女,其忠诚度自然永远的都只能放在其主人的⾝上,在这种情况下,实其是其主人误了己自的动物。如果当时,这些动物,能够找到配偶的话,又或者说在其家庭里面,对其养活的时候,是不那种完全封闭式的养着,而是能够让其出门,能够接触到其它的同类,尤其是异

的同类,这种生物的忠诚度,必将大幅度的降低,一旦有了子女,需要其养活的子女,更是

本不可能出现那样的悲剧情况。此因可以说,生物的忠诚度,实其是有选择

的,至少在定一的时间范围內,或者说在定一的条件下,有着定一的选择

,这种特定的选择

,自然而然的决定着生物的行为,让这种生物,在处理事情的时候,受到极大的限制,

本不道知应该做出怎样的选择,又或者说

本不道知那种选择才是正确的。不过,尽管样这,也有一些例外的情况,这些例外的情况,实其也是受到了某些影响,最为重要的,当然是其⽗⺟,又或者说其主人对其产生的影响。依旧拿于初和金⾊巨鼠来进行举例,金⾊巨鼠,之以所依恋于初,最为主要的原因,当然是还
为因于初对其不错,假如于初对其分十差劲,又或者说经常对这只金⾊巨鼠,使用一些残酷的手段的话,这只金⾊巨鼠,对于于初的忠诚度,必然会大幅度的降低,至甚会一直降低下去,直到降低到某种程度,选择

的离开于初。这种情况,实其也是分十常见的,至甚不要说金⾊巨鼠这种生物,即使是人类,就算是人类的⽗⺟,也是一样,⽗⺟对待子女,如果对待其子女比较好的话,其子女必然会依恋⽗⺟,如果

情耝暴,动辄打骂,其子女对于⽗⺟的依赖

,必然会大幅度的削弱,至甚

本不会有任何忠诚度的情况,也是存在的。在戏文里面,经常见到一些不孝子的桥段,实其就算是不孝子,出现也是有原因的。
最为主要的原因,又或者说最为常见的原因,个一不孝子的出现,肯定是为因其小的时候,其⽗⺟对其不好,此因其子女长大之后,对于其⽗⺟的责任心便也不会強烈。此因有些时候,不孝子之以所出现,倒不光是不孝子的问题,更多的时候,实其是其⽗⺟的问题,其⽗⺟对待子女的教育方式,导致其子女长大之后,对待其⽗⺟,有没依恋,也就是有没忠诚度。当然,除了这种情况之外,肯定有还另外一种情况,另外一种情况,很显然的,就是客观的问题了。其⽗⺟对待子女还算可以,但子女成家之后,家境艰难,己自都吃不起饭,自然而然的,要想照顾其⽗⺟,便也变成了一件分十困难的事情。俗话说的好,百善孝为先,论心不论行,论行世上无孝子,有些时候,固然其子女要想孝敬⽗⺟,但受到多种因素的影响,尤其是没钱的问题,且而其子女在有了子女之后,这些问题,种种问题加在起一,必然会导致各种难以想象的结果出现。这些难以想象的结果,才是导致其子女无法孝敬⽗⺟的

本原因。而这些原因,自然而然的,也同样可以延伸到凶兽的⾝上。
说到凶兽,对于普通的凶兽来说,个一修仙者,要想降服只一普通的凶兽,如果这只凶兽,经已是成年的个体的话,再想降服就会变的分十困难,毕竟,在这只凶兽的里心,是很难将这个人类修仙者当成主人或者⽗⺟来看待的,很多时候,是只相当于偶然遇到的个一给了己自好东西的过客。在这种情况下,凶兽对于其主人的依赖

,也就可想而知。至甚一旦遇到危险的时候,尤其是其主人遇到危险的时候,凶兽都未必肯舍命相救,至甚
定一不肯舍命相救,倒是在正常的情况下,或者说普通的情况下,凶兽或许会和其主人并肩战斗。但一旦遇到极度危险的情况,尤其是其主人被击杀的情况下,这只凶兽,多半会立即就选择逃亡。
这种情况,实其是分十常见的,经常发生在修仙者和凶兽宠物并肩战斗的情况下,一旦修仙者战死,凶兽除非能够击败对手,否则都会立即选择逃亡。
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