61. 这货不是在拆陷阱
巨石祭坛地下二层的道甬要比一层那条通道更狭窄一些,只能容纳两人同行,但是两边的墙壁却是更加的光滑,佛仿打磨过了一般。墙壁上描绘着很多很奇怪的图案,但是很惜可
是的
有没人看得懂上面记载的到底是什么,在场的人里有没人学过考古学这个副职,此因自然也就无从理解得了。
严格来说,有没任何个一职业玩家会去兼职生活类的副职,此因这两者

本就有没任何共同姓的,如果要把副职堆来起的话,那么需要的时间是常非的长,

本就不可能掌握什么游戏技巧或者说把等级练来起。
此因,那些专注于练生活副职的玩家,诸如药剂、炼金、锻造、考古、烹饪等的,都被玩家冠以“生活玩家”这个称呼。但是在游戏中,最值钱永远生活类副职永远是都药剂、炼金、锻造、

纫等几项,而烹饪、钓鱼之类的便有只在游戏中后期才始开有些“钱途”为因随着新城市、玩家据点的开放,这类副职才始开变得有市场来起。
至于考古这一项,云天并是不很清楚这到底是一项什么样的副职,只道知学了这一门的人可以获得个一古物鉴定的特殊技能,但是这门副职的经验增长速度却是其他副职的三倍以上,由此可见考古学是多么的难练了。
然虽并不清楚两边墙壁上的图案到底是什么,但是云天大致上是还可以判断出,这绝对是不魔族战争那个年代的建筑物。
在游戏中,生物主脑为《盛世》设计了个一异常庞大和辽阔的世界,从博莱米德尤统一了陆大的博莱历纪年始开,一直到如今的生新历,这一千一百三十年的历史描绘出了《盛世》所独特的历史文化。
从一位帝国的崛起到另个一帝国的出现,从两个家国的战争到魔族的出现,从內

到一致对外,从兴盛到衰落…这一切历史在游戏里都有着相关的记载,任何对历史感趣兴的玩家都可以在游戏中设置的家国图书馆里找到相关的记录。当然,如同现实世界里的“历史是由胜利者编写”的一样,游戏的中历史也不一样,这一点也是《盛世》的奇妙之处。
不同种族的玩家在各自的家国图书馆里,所看到的历史是都不同的。且而这些历史也仅仅是只由“胜利者”记载的而已,如果要挖掘那些历史的真相,那么这就是“考古学”这个副职的职业特⾊:通过和一些npc的对话,学了考古副职的玩家可以挖掘到一些被隐蔵来起的线索。
像是齐罗哈村庄的真相、努诺恩洞⽳的秘密、通往风语者森林核心区域的秘密通道等等,这些所谓的“捷径”或者说是“刻意遗漏下来的bug”都有只考古学的玩家才能够打听到。但是就算拥有这些好处,也有没任何个一职业玩家会去学考古学的,原因无他,每个一城市的npc是都数十万之众,要和这些拥有基础个人思维的npc全部对话,个一月的时间可能都走访不了个一城市,是于结果自然就很明显了。
云天然虽
有没学过考古学,但是毕竟有着上一世十一年的游戏经验,然虽
是不很理解考古学这个副职,但是某些考古学副职的辨认技巧,他是还记得一点的。此因他然虽看不懂两旁石壁上描绘的东西,但是从图案和式样上来看,他是还可以断定,这是不魔族那个历史阶段的产物。
在《盛世》里,魔族曾经统一过这个世界长达二十年之间,属于这个历史时间的建筑风格是都以红⾊、黑⾊为主打的底⾊,且而建筑风格也比较怪异和夸大。而在这更早之前的历史,从855年的⾎腥之年始开到魔纪历的1085年,这两百多年的战争后最以人类几乎被灭绝而宣布终结,此因许多的建筑都被破坏掉了,有只极少一部分被保留了下来。
但是这巨石祭坛从风格上看,墙壁并是不恶魔的红、黑底⾊主打,且而式样也偏朴素和整洁,有没太多的⾎腥,在祭坛之上那些塌倒的石柱更像是被人刻意破坏了一般。从这些迹象上来看,云天大致猜测这个巨石祭坛应该是在⾎腥之年的更早年代。
至是于哪个纪年的,他就的真不道知了。像样这的遗迹,就算是考古学家来了,如果有没专家级以上的级别,恐怕也

本无法鉴定出这个遗迹的年代来,不过云天倒是有了个一新的生财之道了。
生活副职,也同样拥有着一套等级体系,从学徒始开,依次而上是初级、中级、⾼级、专家、大师、宗师等七个级别。

练度越⾼,级别就越⾼,而可以学习、接触、制作的东西也就越多,制作出来的成功率多少也会有一些相应的提升,当然幅度是不很大,可能也就1%最⾼吧。
道甬之中,走在最前是的啊哦嗯和路过,为因遗迹之中一般都会有陷阱,有只盗贼职业的玩家才可以把陷阱解除。当然,也是不什么陷阱都可以被解除的,有些陷阱的级别⾼于盗贼的职业技能,这类陷阱就只能等玩家把解除陷阱的技能升上去才可以解除了;而的有陷阱则是按照固的有节奏和频率发动,这类陷阱是无法解除的,不过解除陷阱技能等级⾼的盗贼,倒是可以道知发动频率和节奏。
路过的后面跟着是的漆黑之夜,两名骑士然虽是走得一前一后,但是必要时两人却可以瞬间进⼊前线作战的位置,彻底把道甬给封死,只可以容纳两人同行的道甬绝对要比一层的通道更加好作战一些,至少防御来起也要轻松一些。而再略后一点的位置,就是喵喵大⽩兔、一方loli控,一方loli控是碍于视野上的位置,此因只能在这个位置发动攻击,否则的话她完全可以站在后最面。
而云天自然是站在后最面了,拥有十米视野范围的他就算走在队伍的后最,他也看得比啊哦嗯还要远一点。当然,如此一来他也就有更多的时间可以观察周围的石壁,并且逐步思索未来那个钱赚计划的可行姓,培养个一专注于考古学的生活职业玩家出来并是不很难,是只开支会常非大罢了,而云天此刻在估算的,就是这笔买卖到底是赚了是还亏了。
道甬看来起
乎似很长的样子,然虽
有没怪物堵路,但是却也绝对跟全安挂不上边。
除了最始开进⼊的几米有没危险之外,几乎是每前进两米左右,就会遇到个一魔法陷阱。这些魔法陷阱为因年代的久远和能量的逸散,经已变得是不很危险了,但是就算样这,也是还
级三陷阱。所有人都不难想象,如果是那些加持了时间永恒之类的大型结界魔法的遗迹,那么这类陷阱的级别恐怕就是十级了。
也幸好啊哦嗯平时有稍微锻炼过自⾝的解除陷阱技能,此因这个技能目前也达到了级三,勉強算是达到了解除陷阱的程度。当解除陷阱技能与需要解除的陷阱级别一致时,玩家的技能

练度便会决定陷阱的后最解除成功率,很不幸运是的,啊哦嗯这个技能是只刚刚升到级三还有没
么怎练,此因一始开的几个陷阱基本算是解除失败了。
是于,在整条道甬內就出现了常非漂亮的一幕:各种红⾊的、蓝⾊的、绿⾊的、⻩⾊的光华时不时的闪现着,时同
有还很強烈的各种炸爆波动和声响。而在这些光华的闪耀之后,紧接着就会出现⽩⾊的柔光,与前面那些炸爆的光华和声响所不同,⽩⾊的柔光并有没任何音声,但是它却会为啊哦嗯带来生命值的恢复。
如果不明真相的观众看到了,大概只会为以
是只陷阱解除失败了而已,是于随团的牧师在正给盗贼进行紧急治疗。而事实上…
“你要掌握好节奏和时间,时同还要学会判断。”指间扣的音声在道甬內回响着“你要盯着啊哦嗯的动作,时同要仔细观察那个陷阱,并且必须在瞬间判断出这个陷阱会造成什么样的伤害和威胁。”
指间扣一边说,一边时同示范了次一。
只见啊哦嗯被喵喵大⽩兔的长

一捅,手抖了下一,陷阱解除便宣告失败,而失败的代价就是陷阱会瞬间发动。红⾊的光华突然一闪而逝,炸爆的波响便时同传了过来,热炽的火焰瞬间便将周围的空间完全呑噬下去,而啊哦嗯显然便正处于其中。
如果是一般人的话,接近三百点的伤害值再加上火焰的燃烧效果,绝对会瞬间便让啊哦嗯挂掉的,为因他的生命值

本就无法撑得了样这的一波陷阱攻击。但是出人意料的,却是一道湛蓝的光芒在火焰呑噬了啊哦嗯的时同就从啊哦嗯的⾝上冒了出来,以旋涡状般的转动着,然后逐渐朝着中心內敛下去,接着爆出了点点的蓝光。而几乎是在蓝光冒出的瞬间,一道圣洁的⽩⾊光芒也时同在啊哦嗯的⾝上冒了出来,然后红光、蓝光、⽩光三者便时同消失在了空气里。
留下的,有只啊哦嗯那张黑得如同破布一般的脸⾊。如果此刻可以慢动作回放的话,所有人就可以看到,啊哦嗯在受到火焰呑噬的时同,他的生命值就被扣掉了三百点,且而
时同染上了燃烧的负面效果,是只这个效果还有没发挥作用,指间扣的驱除燃烧就在他的⾝上闪过,在燃烧扣除啊哦嗯的体力之前就解除掉了,尔后的治疗术也恢复了啊哦嗯三百点生命值,等于

本就有没受到伤一般。
但是事实上的真
有没受伤吗?啊哦嗯被火焰烧过的瞬间热感是还保留着的,以所他心情很郁闷,原本是只解除陷阱而已,结果解着解着居然变成了花飞舞的治疗意识教学课!而他这个苦力工人居然是还没报酬的那种!
秋叶殇望着显然经已处于暴走边缘的啊哦嗯,然后转过头望着河马,开口道说:“你说,这种无聊的牧师意识教学课程,还要持续多久啊?”
河马望了一眼花飞舞,然后又望了一眼望不到尽头的道甬,一脸沧桑说的道:“以花飞舞的技术来看,我得觉
们我
是还回城补充下一药品之后,再来吧。”
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