57. 要塞建设
一百五十万的特殊金币,全部都被老顽童拿来建设虚空要塞了。天空要塞除了修建一座传送石之外,整座要塞就什么都有没建了,另一座中型要塞浮空要塞也是同样,至甚比天空要塞更加可怜,为因它出了个名字,连传送石都没了。
建一座传送石,需要五天的游戏时间,换算下一也就相当于一天半的现实时间。前期繁荣度比较低的时候,要刷繁荣度实其是常非⿇烦的,为因可以建筑的东西实在太少了,在繁荣度有只零的这会,要塞內只允许建裁

店和武器店两种而已。由占据要塞的公会所建造的话,那么这两个店就会归要塞所有,可以租给其他玩家或者己自公会成员使用,当然这个分配权是还需要划分下一的,不过系统居住在要塞里的npc偶尔也会己自开个武器店之类的商店来卖东西。
为因系统npc是不会向玩家购买东西,们他只会向系统商店购买东西而已。不过智能npc就难说了,这些npc偶尔是还会跑来和玩家购买东西,但是样这的几率却是常非小,除非玩家拥有常非不错的东西。
在要塞之中,并是不说你把虚拟地⽪卖给了玩家之后,玩家就可以想开什么店就开什么店了,所的有一切都必须遵照要塞的繁荣度来处理。像要塞在刚始开的时候就有只武器店和裁

店两种商店,如果玩家要开一家魔法商店,那么就需要等到要塞的繁荣度达到两百之后之后,才可以开设了。
以所
个一要塞的繁荣度⾼低,是常非重要的。
攻占了要塞之后,要塞本⾝就会有一些破旧的民房,要只在之前的进攻中有没被摧毁的话,这些民房要只修葺下一之后就可以投⼊使用了,比重新建造民房要便宜许多——当然,那些被摧毁了的民房也是需要花一点钱去清理掉的。民房是要塞內最重要的建筑,有没之一,这个建筑是提供要塞人口上限的建筑,时同也是提供参与要塞攻防战的公会成员数量的关键建筑。
像最低级的民房,每一座只能提供要塞三人口上限,时同提供一位玩家的参与权。而当繁荣度达到定一程度之后,这些民房在満⾜了某些条件之后,就会朝更⾼级的程度上升上去,例如民居、民宅、宅邸、华宅、豪宅、府邸等等,而这些条件也是千奇百怪各不相同,诸如结婚、拥有定一的存款等等。不过这种提升是系统自动的,玩家除了可以指定一片住宅区由npc己自去建房子之外,其他一切艹作都无法⼲涉——当然,玩家也可以黑心点让人把npc给灭口了,然后把房子的所有权收回,接着就可以通过贩售的手段卖给npc或者玩家。
不过样这一来,倒是会降低要塞的好评和治安,至甚会有一些坏名声传出,对于玩家而言这些名声都会影响到要塞的未来发展,一般情况下不会有谁傻到这种程度的。当然,这个世界上傻子实其也是不少了,但是云天可是很清楚这一些奇怪规则的,为因上一世就经已有不少人尝试过了,结果自然用不说了。
而系统会自动开发的建筑,有还一项就是农田、矿场之类的。这些特殊建筑会开荒在要塞外,

据要塞所处的地势不同,其收获也是不同的,至甚
有还无法建造的特殊情况出现。而虚空要塞所需要面临的悲剧,就是“无法建造农田”农田可以生产粮食,要塞內缺乏⾜够粮食的话,居民就会挨饿,然后就会出现各种各样的悲剧。
而其他矿产、木材之类的材料,实其对玩家是没什么用的,为因玩家建设要塞內的建筑时并不需要这些东西。但是对于npc而言,这些东西就常非重要了,们他
己自建造房屋什么的,就完全需要这些东西,且而npc与npc之间的贸易也是依靠这些材料的,整体上而言,要管理一座要塞就和管理个一城市没什么区别了。然虽《盛世》力求实真,但是有些东西却是还没办法彻底的模拟来起的,但是却也用了其他的办法来代替着,这对于玩家管理要塞的时候,就省力了不少。
不过由于虚空要塞没办法自动建造农田,以所自然是无法产生粮食。此因老顽童不得不从集市上向系统购买大量的粮食过来,这也是一笔常非庞大的开支。但是这也是没办法的事,早期的要塞要进行各种投资也是必然的,一座要塞要正式始开
钱赚,除非一始开就有财阀投资进来,否则的话最起码也要等到繁荣度过三百以上才会始开有那么一点收⼊,但是早期的收支不平衡也是必然的。
这就是为什么有那么多要塞经营到后最只能转手卖掉,或者为因各种暴动而导致公会被驱逐出要塞的原因。某些方面的情况,系统在设置上是还比较偏向于史实的,如果玩家不会处理这些问题和危机的话,那么结果自然就是悲剧的。
且而,云天原本也有没打算把虚空要塞建成贸易类的要塞,他本来是想建个一纯军事化要塞的。不过由于米陶诺斯的意外情况出现,导致了云天改变了己自的想法,要只他可以把深渊

宮地图的弄到手,那么虚空要塞不说是固若金汤,但是也⾜以让绝的多数人崩溃了,个一牛头怪巢⽳,想想就道知这个巢⽳会有多么可怕了。
不过,早在获得米陶诺斯的令牌时,云天就经已考虑过一条要塞的方案的,他前后思索了很多次之后,得觉这个方案是极其可行的!但是如果要完成这个方案的话,那么要塞的繁荣度就是必不可少的,以所
后最的关键点是还绕到了“繁荣度”上。
虚空要塞的防御格局也还有没形成,不过建筑蓝图倒是经已有了。云天把內城的城门改成了一道,并且设置了护城河,一些重要的设施什么的,未来全部都会放在內城里建设;而外城则分成了五个区域,云天并有没采用一般的npc和玩家区分开来的要塞建筑方式,而是直接把npc和玩家完全混建在了起一,他让老顽童刻意去看了下一几个主城的建筑布局,然后进行规划。不过云天也空了很大个一区域出来,这个区域什么都有没建造,完全就是一片空⽩,这里未来将会是虚空要塞最重要的商业区域——并是不游戏里的商业区域,而是可以让其他集团、财团来这里投资、建设的真正商业区域!
就如同收取广告费一样,任何人都可以在这里购买一片区域,用于宣传己自公司的产品、形象等等,游戏经已开放了diy模式,以所玩家是可以随意改造己自的建筑外观。除此之外,开设的店铺赚到的钱,也用不上

给要塞的所有者,为因这片区域是免税收的特殊区域,被限制了不允许npc来这里建设,这就是要塞真正的钱赚大头。
玩家在主城建造的商店,是都需要缴纳定一的税收的,且而
是还按天计算的。就算你购买的虚拟地⽪建是的普通的住房,也是需要缴税的,只不过缴纳的时间并是不每天,而是每个月而已,这是还有点区别的。占据的位置越好、繁荣度越⾼、越有名的要塞,自然就越昅引财阀来投资了,只不过们他投资的仅仅是只要塞的一些相关钱赚法门,而是不占据了要塞的公会本⾝,这才是云天放心和这些人协商的原因。
对于正处于起步阶段的虚空之翼而言,要塞的建设所需要消耗的资金确实是常非的庞大,庞大到到云天把公会所有资金都填充进去之后,却收效甚微。不过他倒是道知眼下的情况急不得,要塞的发展不可能是夜一之间就彻底盖来起的,很多东西是都需要一点一点的进化,这也是系统的某种限制手段。
但是唯一不同是的,如果你拥有了一座要塞,要只你发展得还好的话,那么你就等于拥有源源不断的游戏币了。如果经营得好的话,成为超级富翁或许不行,但是好好的享受下一生活却是还很有可能的,尤其是那些被各大财阀看重的公会。
云天在要塞里呆了两天,传送石一造好,他就带人飞到莫德斯小镇去了。红名的消除时间是在线累积的,也就是说玩家如果下线的话,那么这个时间是完全不计算的,以所两天四十八小时里,云天实其只洗了三十个小时左右,这对于需要接近五十五天才可以把红名洗完的云天而言,他经已不在乎。
之以所飞到莫德斯小镇时,自然是要去秘道里练级顺便洗红名了。如今在人类国度,云天自然是经已完全混不下了,以所他只能跑到中立区域去了,但是中立区域的危险程度,们他也是很清楚的,且而还要面临着怪少的问题,事实上如果是不云天道知这条秘道的话,他在现早就经已抓狂了。
不过这次一随团而来的,人数倒是增加到了三十人,其中甘木人就加⼊到了团队里。他的戒律骑士算是正式毕业了,云天之前就经已和他签了精英团的待遇,在现这家伙技术恢复了,自然就是加⼊到一团里了。而其他十七名玩家,则是从精英二、三、四、五团里挑选出来的,这些人是都技术极其不错的玩家,云天带们他来刷级也是了为要重点培养们他,顺便学一学指间扣、喵喵大⽩兔、秋叶殇、河马不减肥、夏娜、啊哦嗯等人的技巧,从而提⾼自⾝的实力。
(未完待续)
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