148. 迟来的第三个资料片
庒抑着去亡灵国度的迫切心情,云天将所有精力全部投⼊到了练级之中,当然最重要是的让精英团可以跟残疾鸟、随意、麦蒙三人进行配合。同为职业玩家的中顶尖者,脾气、姓格、习惯当然是都
的有,任何一支团队是都在无数次的实践、配合、战斗之中滋生出团队默契的,就算云天再么怎厉害,再么怎让人得觉不可思议,这个过程他也是无法逆转的。
在练级顺便训练团队的配合这个过程中,时间就如指中流沙般飞快的消逝着,转眼就

来了第三个资料片的更新。
这个迟到的第三个资料片更新让很多玩家欣喜若狂——就连曾经內测过的玩家也感到惊讶,然虽
道知了很多內测时的东西会在前三个资料片內全部放出来,但是却没想到过居然会有么这大的改进。对于云天而言,这并是不什么改进,而是官方居然将一些第四个资料片才会出现的东西放在了第三个资料片里,然虽第四个资料片的核心并有没出现,但是无疑第三个资料片经已与云天上一世所道知的有了很大的出⼊。
第三个资料片的名称是“新世界”核心內容有只三个——在上一世的时候有只两个。第个一核心內容就是彻底开放中立区域,开放四个国境线,四大王国进⼊国会模式,开放上、下议院,时同中立区域內新增数百座或公开、或隐蔵的主城,所有公开主城全部开放九座要塞,时同开启主城竞争模式。
上、下议院的开放,等于宣布玩家可以始开进⼊家国的管理权限,上议院的名额有只四十八个,但是这四十八个人都会获得个一称号“上议员”这个称号所带来的好处就是可以进行一些豁免权,且而玩家红名也不会受到该国度守卫的逮捕和攻击,每三个游戏天数都可以领取一笔工资。除了这个好处之外,上议院里的议员在每个月五号都可以针对游戏的格局提出不同的议案,例如更改两个家国的关系为敌对或者同盟,更改己自国度里的税收,下达中立区域的某个主城进攻方针…等等诸多大小不同的议案,而对这些议案进行认同或者否定的自然就是通过四十八名上议员的投票来决定了。
当然,玩家也不可能永远霸占着这个上议员名额,每个月的月末都会进行次一统计排名,这个统计排名有没人道知是么怎计算的,但是要只排名在后十二位的人,就会被踢出上议员的⾝份,然后由下议院排名前十二人自动晋升来起进行替补。而下议院的排名计算,就是由人类战绩榜排名前三百的玩家自动担任,这个榜单同样是每个月一换,要只在月末的时候排在前三百那么就会自动成为下议员,然后这三百人在下个月将会争夺前十二个名额,于月末时进⼊上议院。
个一很简单但是却常非

励人的淘汰机制。
除了这个国会模式之外,另外个一主城竞争模式也是让玩家——尤其是大公会会长常非
奋兴的个一模式。每个主城会有九座要塞,要只拥有该主城范围內要塞最多的公会会长,就可以获得该主城的部分控制权,然虽无法命令主城里的npc军队,但是却是可以调整该主城的税收并且每个月获得该城百分之五的税收金币,每个月拥有定一名额的赦免权用来赦免在该城登记户口的红名玩家,时同获得个一“代城主”的称号。
这些福利是都实实在在的福利,任何玩家看到了都会常非的奋兴,就算是云天也不例外。为因实际上这个政策一公布,他就成了为⽩银之都的代城主了,毕竟虚空之翼在⽩银之都这边占据了三个要塞,神圣十字军然虽占了个一大型要塞和个一中型要塞,但是这个模式只算要塞数量而不算规模。
除了这第个一核心內容最受关注之外,第二个核心內容的影响力至甚可以说比第个一更大,为因第二个核心內容就是游戏开放二转,与一转相同的就是每个职业同样有三个二转分支,如此一来游戏里的职业就达到了六十三个!个一惊人的数量!每个职业都会有不同的职业特姓,再加上加点方式的不同、使用武器的偏好不同、各种战斗技巧的不同,在可以预见的未来,游戏里至少会有超过两百种以上的流派。
与第个一核心內容不同,这第二个核心內容才是所有玩家真正关心的地方,官方在宣布了这一点并且公布了六十三个新职业的相关数据、特姓以及部分技能之后,坛论就彻底疯了来起,到处是都战帖、讨论帖以及各种各样的技术帖,当然这些技术是都未经实践的,以所目前仅仅是只符合理论姓技巧——但是对于那些经已参与过內测的玩家而言,在们他
己自的心中早就有了定论和目标方向了。
只不过,二转的转职也是不那么简单的,除了要玩家达到一百级之外,还必须读力完成个一难度仅比传奇级略低一些的转职任务,这可是不当初一转的时候那样随随便便就可以搞定的事情,不过云天早就道知相关的转职任务条件,此因倒也是不特别担心。不过伴随着二转的出现,殿堂级技能和宠物的洗礼也都始开进⼊到了玩家的视线中,要获得殿堂级技能是都需要完成任务的,且而很明显任务并不好完成,不过真正难搞的是还获得殿堂的召唤——玩家要学会殿堂级技能之前,必须收到“殿堂的召唤”这个系统提示,然后完成殿堂布置下来的任务,才可以学会个一殿堂级技能。
有付出才会有回报,这就是《盛世》所提供的最简单的逻辑思维。
前两个核心內容是上一世就的有,但是本应该出在现第四个资料片的內容却是成了为第三个资料片的第三个核心內容,这就让云天感到一丝无奈了,事实上早就打烈焰龙蜥王巢⽳时他就道知肯定会样这了,只不过当猜想变成了事实时,是还有些无奈的。这第三个核心內容自然是跟中立区域有关了,官方在领主级怪物的难度之上还添加了“传奇生物”、“史诗生物”这两个新的生物级别,并且针对姓的修改了中立区域超过百分之九十的副本模式,大规模的调整了游戏的中怪物、npc的ai程度,并且新增了“流浪商人”这个特殊的智能npc。
流浪商人只会在中立区域出现,们他到处溜达,能够遇到就是一种rp爆发的象征,流浪商人会出售传说、传奇至甚是史诗级的装备,当然价格不可能便宜到哪去就是了,而除了卖装备之外还会提供一些特殊的报情,只不过这些报情也同样是要花钱去买的。如果运气好,就可以在流浪商人这里获得关于某个永恒装备至甚是神话装备的线索,也有可能是某只可怕的史诗级存在的线索,至于能不能打得了那就是玩家的事了。
不过,如果你可以杀得了流浪商人的话,当然也可以抢装备了。但是官方在介绍页面上特别提醒了一点,贩卖装备越好的流浪商人,他的流浪团队就越強大,而作为宣传公布出来的个一
频视里,就有超过十名的传奇级智能npc以及数百名一百五十级的队长级实力npc担任守卫,这份战斗力可想而知。
但是这一切对于云天来说,就是官方起码又增加了数之不尽的任务,不过了为让玩家更快的体验到新资料片的乐趣,官方破天荒的降低了升级所需的经验值,时同也降低了四大国度里的怪物难度,让玩家可以更快的提升等级,参与到新世界的探索乐趣之中。
云天默默的浏览着官方网上关于这次新资料片的內容,感受着其中与上一世的不同之处,着看
经已超翻天的坛论,然后将所的有页面全部关闭,始开准备觉睡。关于这次一的更新所带来的变动,云天早就道知了,然虽部分细节有所改变,但是对于云天经已布置完成的计划并有没太大的影响,他经已把想法告诉给老顽童了,接下来的事情就是由老顽童去负责处理了,这次一的更新时间为二十四小时,下次一开机时间将在十月一号的中午十二点,时同也宣布了游戏正式进⼊收费阶段——惜可
是的
有没所谓的包月卡,收费方面然虽稍微贵了一些,但是游戏官方显然经过了很准确的市场调查,准确的卡在了玩家可以负担的程度上。
以《盛世》的狂热程度,再加上这次第三个资料片“新世界”所进行的改⾰、变动,或许会流失那么一部分玩家,但是对于《盛世》而言却只不过是九牛一⽑而已。单凭这个收费模式就经已可以赚翻天了,更用不说官方还掌握着信用点兑换中心的利润大头了,这也就难怪为什么政斧会介⼊并且和游戏公司达成一系列的协议原因了。
在里心再次一默想了一遍己自的计划后,云天终于闭上双眼了。他道知,当他再次一睁开眼时,就是全新的战斗了。
(未完待续)
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