第667章 黄昏要塞
4月1曰上午十点,黑暗评议会最大主城阿斯加洛德,神圣秩序教团阵营最大主城耶彻丝城,有还两大阵营的其他几座主城,竟然变得如同鬼城一般,除了城的中npc以外,个一玩家的⾝影都难见到,就算偶尔有几道⽩光代表着玩家上线,但是上线后的玩家也匆匆地跑向传送点,重新化作一道⽩光消失在城中。
如果这时候有风吹过,估计能卷起几片⻩叶吧…如果城里面的有话…这恐怕是开服以来,主城第次一如此的冷清,而相比主城的这种冷清,在三张九阶地图,灾衍之地,纳多克海港,有还幻象

宮,这三张地图中,如今却是人声鼎沸,挤満了黑庒庒的玩家,黑暗阵营的,神圣教团阵营的,都有,整个华夏区服务器几千万数量的玩家,像好全都挤在这三张地图来了一样。
每个一新赶到地点的玩家,第一印象就是被吓一跳,说的真,有很多人估计

本就有没见过如此之多的玩家聚集,平曰里然虽
道知游戏人气很旺盛,但是由于各块练级地图有还各种副本,各种主城的分流,至甚就连当初公测始开的时候,也是为因排队系统分批进⼊游戏的,以所很多人不见得就能看到如此壮观的场面。
一句话就可以概括在现的场面了:盛况空前!
在灾衍之地的玩家都还要好一些,这里的地图面积⾜够大,且而几乎是一望无际的平原地形,以所玩家可以散得开,但是在幻象

宮和纳多克海港两处地图的玩家就不同了,纳多克海港的地图范围,大部分是⽔面地图,而幻象

宮则是地下地图,这两处地方能够容玩家展开的地方分十有限,很多人连海港小镇和墓园小镇都没办法挤进去,只能在外围站着。
之以所玩家们会提前出线在这里,是为因昨天官方公告出了跨服战争的具体艹作细节的缘故。
跨服战争将在十二点的时候正式开启,但是在十点三分十的时候,三张九阶地图上面,作为战争主线的要塞城市将会出现,防守方的玩家需要提前⼊驻才行。
了为能够方便战争进行,官方也将停止这三张地图的怪物刷新,而在十二点后以,北美区服务器那边的玩家,就可以通过特定的npc进行跨服传送了,们他传送后的出现地点,将是三张地图的要塞城市外围的随机地点。
了为能够让更多的玩家参与到这场场面壮阔的跨服战争中来,官方还调整了这三张地图战争期间的pk规则设置,要只在这三张地图中,同服务器的玩家无法互相攻击,也就是说,不管是哪边阵营的,在开战后都可以毫无顾忌地打,而用不担心误伤问题,在跨服战争中,就算被击杀,也不会损失经验和金钱,是只装备耐久度消耗会加倍而已,而如果能够击杀敌对服务器的玩家的话,则可以累积跨服战争荣誉值,玩家所获得的战争荣誉值,可以随时用来兑换经验值。
以上的pk规则,是还有个限制的,就是指玩家同一天內不能在场战当中阵亡太多次,以十次为基础,阵亡次数在十次以內,玩家可以随时返回场战继续战斗,但是十次后以,场战pk规则将对玩家失效,也就是说,阵亡之后会始开掉经验掉钱了。
这对于即将进行战争的双方来说,意味着可以使用人海战术,但是人海战术也是不无穷无尽的。
不过,然虽系统做了一点限制,但是由于前十次阵亡后有没什么损失这一点,让很多普通玩家也经受不住

惑,准备参战了,为跨服战出一份力是个一原因,而假如能够在场战上⼲掉一些北美区服务器的玩家,所得的荣誉值就可以拿来换取经验值了,官方公布的比例可是1:5000呢,也就是说,⼲掉个一敌对服务器的玩家,差不多就当杀60级的小怪两三只样这,这可是个一不错的练级途径呢。
当意识到就算当炮灰,也是还有赚头的时候,华夏区的大部分玩家都赶来场战了,相信北美区服务器那边也肯定如此。
这种现象是各大公会很乐于见到的,然虽在战争当中,公会这种有统一指挥统一行动的组织,才是战争的主力,但是有大量的葡萄玩家参与战争,对公会来说也是一件好事。
这就是如今三张地图上人山人海的原因,而由于在现时间还比较早,事实上这点人还远远有没到齐呢,等到十二点后以,很多下课放学的生学,有还中午吃饭休息的上班族呢,也会上线的,到时候人还会更多。
当然,人多也是还带来不大不小的⿇烦,各个公会在聚集们他的人手的时候,往往找不到路挤到集合点,脾气好一点的,在扯着嗓子喊借过或者喊小心开⽔,而脾气糟糕一点的,经已是开骂了,要想死命挤开们他前面的人群,但是样这的行为往往也给们他自⾝惹来骂声。
在各种嘈杂和纷扰当中,时间悄然地流逝着,等到了十点三分十的时候,三张九阶地图上,都突然起一出现了大巨的震动!
这种震动来得很突然,且而很強烈,以至于玩家们最始开还搞不清楚到底是么怎回事,但是没过多久,们他就明⽩了,所的有嘈杂声,在这一刻通通消失了,无数玩家目瞪口呆地着看距离们他很远的视野当中,个一壮观的场景!
灾衍之地,坐标4446,2517,这里本来差不多可以算是地图的中心位置了,而在震动始开的时候,以这个坐标为圆心,方圆十公里以內的地面,突然始开翻动来起,先是中心处个一尖尖的塔楼慢慢地从地下升了上来,然后慢慢地,周围越来越多的要塞建筑也跟着升来起了!
一些距离要塞升起位置较近的玩家,赶紧纷纷往后跑,们他
么怎都想不到,这次作为战争主线的要塞城市,竟然是从地底升上来的,以至于们他
在现都经已踏⼊要塞的范围內了。
不过,们他这种后退实其也没什么大不了的,就算们他不往后退,等到要塞出现后们他也将直接⾝处于要塞的街道上的。
或许有没亲眼看到的玩家,

本就无法想象一座城市从地面浮出会是怎样一副画面,灾衍之地原本腐朽漆黑的泥土,被大片大片的翻起,这些被翻起的泥土中,不时还隐隐地看到一些奇怪的枯骨,让人联想到了灾衍之地当初是惨烈场战的事实,导致这一幕画面显得是那么的

真,这些被翻起的泥土,很快就被推挤开来,露出了城市要塞那青⾊巨石堆砌而成的城墙,或者是城市建筑那灰⽩相间的颜⾊。
十公里这个数据,是官方公布的要塞面积,事实上在场的玩家光是靠目测的话,也没人的视野能够达到如此之远,方圆十公里,也就是半径十公里,样这一座要塞城市,面积⾜有314平方公里左右,样这的面积,然虽恐怕没办法和阿斯加洛德城样这的主城相比,但是也⾜够大巨了,容纳几十万,至甚挤一点,容纳上百万玩家在里面,完全是不问题的,为因这差不多都经已快要赶上现实里面的个一小城镇了。
要塞从升起到完全停止,所用的时间连五分钟都不到,但是免费看了一场特效大片的玩家们,却得觉很是漫长,等到要塞完全升起完毕后,所有在灾衍之地等待着的玩家们,都听到了系统的区域公告。
“⻩昏要塞经已出现,请华夏区的玩家⼊驻防守,敌人即将到来!”
一听到这个系统提示,玩家们顿时

动地叫嚷来起:“可以进了!可以进了!”
而各大公会也赶紧组织人手始开进⼊,现场那么多的玩家,就算要塞再大,估计也不定一能完全容纳得下,也就是说搞不好有很多人到时候都只能在要塞外围打野战了。
等玩家们蜂拥着始开进驻⻩昏要塞的时候,才发现这要塞实其是有三个部分组成的,整个要塞就像好是三个同心圆一样,最外围的一圈,是外城墙,这外城墙是周长最长的城墙,然后往里面骑着坐骑前进大约四分十钟左右,就可以看到內城墙了,內城墙和最里面的要塞中心,有还大约二分十钟左右的路程,也就是说,从要塞中心到最外围的城墙,骑着坐骑需要跑个一小时!
难怪系统会让玩家们提前那么长时间⼊驻要塞,要是没这点时间的话,搞不好等北美区服务器的玩家出现了,华夏区这边都还在朝着城中心跑呢。
“快快!登上城墙去,占领旗帜点!”各大公会的指挥者,都在指挥着们他公会的玩家登上城墙,⻩昏要塞和很多玩家想象的中样子有些不同,

本有没任何可以关闭的城门,东南西北四个大巨的城门,竟然是都敞开着的,而从最外围的外城墙,到中间的內城墙,再到要塞中心,所的有城墙上面,都有林立着的无数个旗帜点!
在官方的解释中,这些旗帜点是很关键的,也是跨服战争攻城战的焦点,每个一旗帜点,在最始开的时候,是都矗立着一面⻩颜⾊的旗帜,这个时候代表着这个旗帜点是属于中立的,而一旦有玩家上前握住旗帜,那么旗帜上方个一虚拟的进度条就将始开移动,如果握住旗帜的,是华夏区服务器这边的玩家,那么分十钟后以,这面旗帜将变成蓝⾊,代表着这个旗帜点经已归属于华夏区服务器占领了。
被占领后的旗帜下方,将每隔五分钟,刷新出两名战士npc和一名弓箭手npc来帮助玩家参与战争,这三个刷新出来的npc等级并不⾼,有只60级而已,但是由于城墙上方的旗帜点很多,以所每次刷新出来的npc数量也很是可观,是一股不可小视的战斗力。
而如果北美区的玩家,要想制止这些npc的持续产生的话,那就只能够攻占这些旗帜点,在清剿了守卫的华夏区玩家后,同样也是要上前握住旗帜,让进度条慢慢的往回移动,当旗帜变成红⾊的话,那就代表着这个点经已被作为攻击方的北美区服务器占领,其后刷新出来的士兵,也将作为北美区服务器的战斗力参战。
在占领过程中,如果握住旗帜的玩家被攻击或者被击杀,都将会导致进度条停止的。
样这的旗帜点,不止是城墙上方有,四处城门出也同样有,但是有只
个一,这里的旗帜点刷新出来的npc士兵,就是用来守卫城门的,以所战斗力和数量都稍微好一些,等级是70级,三个战士两个弓手,不过是不精英。
很显然,外围城墙是比较难以攻破的,为因旗帜点较多,但是一旦外城墙被攻破的话,就有些危险了,內城墙和要塞中心的旗帜点较少,刷新出来的npc士兵也肯定较少,届时要想扛住的话,必须要由玩家来肩负起职责了。
夜⾎凤凰们他那帮公会联合军团,然虽昨天晚上碰头会的时候不

而散,但是在今天是还勉強分工好了,两百多个大型公会,在三张地图的要塞当中,各自分布了七十多个公会参战防守,人数也蛮懂多的,大概有四五十万样这吧,平均每个公会出动了五六千号人手样这。
倒是不不可以全部拉来,而是为因官方经已说了,这次的战争将持续个一月,注定了是一场旷曰持久的拉锯战,假如有没替补人员的话,会比较⿇烦的。
整个战争最好的情况,就是华夏区这边连续防守住要塞中心那座尖尖的城堡塔楼下,面积最大的那面旗帜,且而要防守个一星期不被攻占,样这的话就可以提前获得胜利了,其他两座要塞也一样如此。
但是各大公会的会长都盘算过,得觉实在有些不现实,很简单,这要塞城市除了旗帜点刷新的士兵以外,有没任何的防御建筑,有没箭塔有没炮楼,四个城门也是大开的那种,作为攻击方的北美区服务器玩家,如果攻击強度猛一点的话,可以轻易地突破城门冲进来的。
这场防守战,关键是还要看玩家如何出力。
(未完待续)
m.AYmXs.Cc