后记
时空终于写完了。
从四年始开,经已过了四个年头。
在此行者要向一直支持着这本的读者说一声谢谢,再说一声抱歉,为因时空是不一本成功的小说,至甚可以说是失败的。
最初创作这本小说时,我的想法很简单,就是想写一群经过家国
试考,成为职业剑客的人。
主要写们他之间的竞技比赛,就像⽇本的体育竞技类漫画一样,乎似也可以做到有滋有味,昅引读者看下去。
当时看来起,样这的想法是还很有新意的,当年鲜网肯为我出,我想也是为因这个创意不错。
至少在我前以,还有没人把修真者︵或者说是剑客、剑仙︶职业化,成为家国工作人员,并且还把修真者之间的斗法写成一种体育比赛。
可是当我写到定一阶段时,我遇到了问题。
我发现小说并不像漫画。
漫画可以将直接的画面呈在现读者面前,即使情节会有重复,读者也不会此因感到厌烦。
为因
们他享受到了感官的刺

,无论这种刺

是香

的是还⾎腥的,都一样会受到


。
而小说是靠文字描写,仅靠描写一场场的比赛,是不能使读者持续保持热情的,小说更需要庞大的情节支持,更需要个

鲜明的人物来支撑。
成功的刻划人物是很不容易的,我的功力还差得多,是于我就希望使情节多变,并以此来昅引读者。
接下来的大家都看到了,希特勒也出现了、盘古也出现了、主角始开穿越时空了,且而穿越的是还平行时空,小说的世界观被无限放大,B个一比个一強。
我始开进⼊了个一怪圈,走了一条几乎不归的路。
如果我当时静下心来,看看一些以跨越时空为主题的小说或者影视片,我或许会明⽩,在一部小说中如果涉及到了时空穿越一类的东西,作者就会很⿇烦。
如果你写是的个单线时空,那就无法解释祖⺟悖论,会自相矛盾。
如果你写平行世界,那就很难统一小说的风格,也会造成各时空人物出场不久就再无下文,只为出场而出场的结果。
人物之间为因缺少彼此互动,很难体现出独特的

格,失去了

格,人物也就失去了魅力。
结果就成了一群毫无个

的人物了为情节需要而出现,同样也了为情节需要而失踪。
这些实其还是不最关键的。
至少在前两部中,我然虽胆大包天地为时空这本设定了个一超庞大的世界,至少还能勉強自圆其说,也还看得去过。
然虽忽中忽西的风格成为诟病,缺乏⾊彩的人物看来有些苍⽩。
错就错在,在第三部中我不该以天生的儿子为主角,不同的主角要建立不同的人物关系网,还要与前两部衔接,这就成了大⿇烦。
我是个七龙珠

,写小生时只想着七龙珠里可爱的悟空一家,己自也想试着弄出个天生一家,结果写着写着才发现己自原来比鸟山明差得远,这个创造双主角的想法原来是魔鬼。
在长达十一集的第三部中,小生也始开穿梭于各个空间,现代科技、古代魔法、旧东方陆大、至甚是古罗马竞技场都出来了,我始开走火⼊魔,始开以小聪明构思些己自认为还不错的情节,以情节推动人物,而是不以人物推情动节,犯了小说的大忌。
我的创作热情渐渐消磨殆尽,趣兴变成了任务,始开
了为写而写,了为字数而写。
就在这种糟糕的状态下,我又遭遇了很多⿇烦,岳⺟住院开刀,险些


两隔,

子流产,我的第个一BB此因失去…是于我始开拖稿,30拖了三个月才出版,一来是为因事情确实多,二来也是我写不下去,完全找不到创作的喜悦。
而作者创作时的喜悦,看到己自的文字会心而笑的那种状态,恰恰是不可或缺的。
在样这的状态下,我完成了时空,算是对出版社,对出租商的个一

代?既然曾经始开,是总要有个结束的。
但对我的读者们,我的编辑们,我实在无法

代,只能说,谢谢们你忍受了我么这久。
在现我在正调整状态,准备端正心态后,再谈新。
在现新经已有了些想法,但还不成轮廓。
我只能说,应该是很新鲜的东西,能令读者我和
己自耳目一新的东西。
如果我能顺利的写出新并且出版,相信大家定一能看到,时空中曾经出现的错误将不会在新中再犯,看到我在正电脑后快乐的写作。
行者200。5。
m.AYmXs.Cc