第一百四十七章 优势
要论打造ip,林颜一始开也准备了几个备选方案,例如最终幻想系列、使命召唤系列、刺客信条系列等等,但是林颜最终是还选择了宝可梦。
可以说每个一顶尖的游戏ip都是不一蹴而就的,某一两款游戏可能会成为一时的爆款,但是样这的游戏还不能称之为顶尖ip、每个一顶尖ip是都通过一部部作品不断升华,经历了时间的考验的。即便不选择精灵宝可梦,去做别的,那也需要制作多部作品来完善这个ip。
既然如此,为什么不选择最容易制作的宝可梦呢?如果去做别的诸如刺客信条等ip,每一作都要花费大量的人力物力,有还时间,公司不扩充到千人规模的话,恐怕很难菗出人手去做其他项目。
相较而言,然虽《精灵宝可梦》一始开带来的冲击

会如不其他游戏,但是胜在制作简单,林颜可以通过一些“场外的手段”来辅助推广。
林颜⾝后的投影仪上,出现了小火龙、杰尼⻳、妙蛙种子、⽪卡丘的线稿,是这宝可梦最初的《红/绿/蓝》版本的御三家,以及经此改编而来的无印篇主角小智所带的宝可梦。
底下众人着看屏幕上出现的这几个画风可爱的卡通形象,不由面面相觑,两位女生倒是看得两眼直冒星星。
孙勇疑惑道:“老板,是这一款儿童向的游戏,是还女

向的?”
林颜道:“这个游戏,不对,应该叫这个ip,是面向全年龄的,我希望不管男女老少都能从游戏中获得乐趣。在这个ip下,们我将会推出多款游戏,构成个一系列。《精灵宝可梦》的主要玩法很简单,就是收集被称之为宝可梦的宠物,然后带着己自的宠物伙伴与其他宝可梦进行对战。”
于左道问:“样这的玩法很普通吧,看这几个宠物…。额,宝可梦,除了形象比较可爱,游戏的亮点在哪里呢?市面上也是不
有没类似的收集宠物的游戏,这个《精灵宝可梦》又该凭借什么脫颖而出,获得己自的一席之地呢?”
其他人里心也有同样的疑问,在们他看来,如果要打造个一重点ip,最好的办法就是为现的有游戏制作续作,老板为什么要想着从零始开创造个一ip,是还
样这
个一看不出卖点的ip?
林颜解释道:“关于《精灵宝可梦》的卖点在哪,画风可爱什么的就不提了,除此以外我总结了三点。第一,这个游戏的玩法在现看来确实有些老套,市面上也有类似的游戏,但是们我把它的主要玩法提炼出来,可以总结为【收集】、【培育】、【对战】、【

换】,你会发现,很多游戏,例如在现
常非火的卡牌类游戏,不也是还这些元素吗?哪怕在一些rpg游戏里,宝宝的培养也是玩法的中重中之重,玩家们乐此不疲。以所我认为,这些玩法是永远不会过时的,是这为什么们我可以做这类型游戏的前提。”
“第二,市面上的其他宠物养成类游戏,有跟们我一样走可爱风的,也有走酷炫风、黑暗风的,前者的目标群众是儿童、女

或者常非休闲的玩家,们他大多主打收集,战斗难度不会太⾼。而后者的接受群体则比较有限。但《精灵宝可梦》,们我的目标群体是全年龄段,要让男女老少都能从中获得乐趣。不但画风可爱,战斗方面也具备定一的策略

,玩家既可以玩得很休闲,也可以玩得很有深度。”
“《精灵宝可梦》的世界将会是个一
常非平和的世界,其他游戏里,宠物是只一种战斗的工具,或者完全就是拿来观赏逗玩的,但是在《精灵宝可梦》的世界观下,宝可梦和人类共同生活,两者之间形成了一种密不可分的依赖关系。这也是这个世界的魅力之一。”
且而,在《精灵宝可梦》里,你几乎找不到任何的暴力、⾎腥、sq內容,即便是宝可梦间的战斗,也仅仅通过音乐等增加紧张程度。样这的世界,会让所有人都心生向往吧。
众人听完第二点,也表示赞同,确实大部分休闲向的宠物养成游戏,了为针对玩家的需求,战斗部分大多做得比较敷衍,按老板所说的,如果的真能做到既休闲又有深度,那肯定能昅引更多的玩家。
林颜接着讲第三点:“第三,当然就是为因
们我啦!”
“们我?”
林颜笑道:“这个类型的游戏,大公司没趣兴做,小公司又没们我有钱有名气,宣传、营销、后续的开发跟进,们他都比不上们我,们我的优势是还很大的。以所我打算靠砸钱,迅速的占领这个市场,大幅度的缩短这个ip的成型时间。”
“那具体的要么怎做呢?”
“在现是十二月,从明年始开,每年们我都要在《精灵宝可梦》上开展5-10个项目,这些项目不仅仅包括游戏,还会有相关的动画、电影、周边、漫画、玩家活动等等,具体每年要做哪些视情况而定。另外,各种广告推广上面的费用也不要省,如果可以的话,们我还能和其他游戏公司展开合作。试想下一,们我的每一款《精灵宝可梦》的新作,其中都会出现当前热门游戏的联动,可以单纯作为彩蛋,有适合成为宝可梦的也可以添加进来。要只是值得,哪怕花大价钱买联动也行。”
后最林颜总结道:“前面的几年,赚不钱赚另说,我希望在三年之內,将《精灵宝可梦》打造成世界上最知名的游戏ip。”
众人没想到林颜考虑得么这多,竟然要为这一款游戏制作么这多內容,一年5-10个项目,有还动画、周边什么的,勇者的其他游戏都有没这种待遇,看来林颜是的真
常非看好它。
于左提出了己自的后最
个一疑问:“老板,样这的话,时间是是不长了一点,要成为世界上最知名的游戏ip,恐怕三年也不定一够吧?那这又回到了们我最始开的问题了,时间,们我
在现面临多方挤庒,最缺的就是时间。如果要花个几年的话,那们我像在现
样这不断推出新作品,地位不也会逐渐提⾼吗?那花么这多钱做ip的意义在哪?”
林颜道:“我前面也解释过了,们我需要真正的粉丝,或者说死忠粉,就必须要有个一属于己自的顶尖ip。”
于左又道问:“那耗费的时间?”
林颜控制着投影仪,神秘一笑:“那接下来我就要给大家讲一讲大方针的第二点了。”
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