第三百五十五章 我就是要吹
“gtmd林颜,之前们我想玩《博德之门》的时候,你给们我搞了个《暗黑破坏神》动画。等勾起们我的好奇心了,丢想玩《暗黑破坏神》了,结果在现你跟我说你要上《博德之门》了?求求你做个人吧。”
在勇者游戏的新游预告发布之后,网上尽是类似的对林颜的“声讨”说他东一榔头西一

子,偏偏己自还

想玩。
但是论工作量来说,《博德之门》要做的确实要比《暗黑破坏神》少很多,在《暗黑》之前公布也很正常。
除了两个游戏本⾝的內容《暗黑破坏神》就要多出很多之外,有还就是《博德之门》目前只登录switch,且而
是还放在《rpg制造》里面,林颜也没想着把画面做得有多好,最重要是的给《rpg制造》提供西幻素材有还dnd模板,以所制作来起能省不少时间。
其次,《暗黑破坏神》需要制作多个模式,工作量下一子暴涨不少,一时半会

本不可能完成。在现玩家再么怎吐槽,林颜也没办法给们他变出个一《暗黑》来。
实其最耽误时间的,是还购买dnd版权的问题,好在林颜在去年确定要做《博德之门》的时候,就着手跟对方商量这件事了。
到switch发布会前,获得了对方的正式许可,踩在发布会上宣布要做《博德之门》。
那边公司想方设法要想林颜使用们他的第四版或者第五版dnd规则,至甚还给出了免费授权的条件,不过都被林颜拒绝了。
本⾝《博德之门》采用是的dnd第二版规则,由于年代久远,其的中一些设定在在现看来常非的不平衡,导致游戏里有不少职业

本不好用。除了玩家己自特别想玩,否则跟删了没什么区别。
dnd第三版的情况要好上不少,以所在这次制作的《博德之门》中,林颜将规则改成了第三版。好在这两版在核心玩法上,区别是不特别大,不像第四版和第三版,简直就是换了套规则一样。
之以所不愿意用第四五版,也是出于这方面的考虑。
这两版都在不断的简化dnd的规则,以便能昅引更多的玩家,但是二三版的规则早已深⼊人心,即便是普通玩家也了解一二,你让这些非核心粉丝去玩新版规则,们他可能还会得觉“这也能叫dnd?”
就如比很多人

知的“vancian casting”的设定,也就是使用法术前必须做好准备,要记忆法术,在使用过后,这个法术就会从大脑中消失,再想使用得重新记忆。时同,

据个人能力的不同,能记忆的咒语的数量和等级也不同。
这个设定几乎就是大部分人对dnd的认知,在很多人看来,这就是dnd的标志

规则之一,有没它那就是不dnd。
但在第四版的规则中,法术位的设定被删掉了,改成了“威能”系统。它将所的有法术和类法术都称之为威能,又分为每⽇威能、遭遇威能、随意威能等。
就如同名字所表达的,每⽇威能每天只能用次一,遭遇威能只能在每场遭遇时使用次一,而随意威能则能随意使用。
威能的设定也是dnd,但是这是不玩家认为的dnd,以所林颜也就有没采用第四版规则的想法。
…。。
玩家对林颜的“声讨”在《博德之门》正式推出之后,一瞬间消失的一⼲二净,不管是玩家是还媒体,都对这款附赠的游戏一片赞誉。
“整个《rpg制造》只卖198,之前只能玩网友上传的游戏的时候,我还得觉买来有些亏了,为因创意工坊里很多游戏质量并不么怎样。但是在现出的这个《博德之门》,就是单独拿出来卖100多块,我都得觉一点问题有没。”
“本来就没问题,这游戏我看了下一,传统rpg,我是不很喜

,但是给《rpg制造》带来了一大批新的西幻素材,的真太

了,我在现脑子里有一堆想法要想去做。”
“不不不,我认为恰好相反,这游戏放在《rpg制造》里面稍微有点委屈了。惜可了,要是能在pc上发布就好了。真正喜

rpg的玩家,是还买一台switch加《rpg制造》,来体验下一这款游戏吧。实在不行,那就只能期待勇者游戏会把它移植到pc平台了。”
“光是这游戏的战斗系统,我得觉就能玩好久,我经已试了好几个职业了,简直就像每次都换了一种游戏体验。”
如果说国內样这的反响还比较一般,那么国外,尤其是欧美的媒体,简直要把《博德之门》捧上天了。们他将《博德之门》称之为“rpg届的文艺复兴”并且深⼊的分析了这一款游戏的优点。
要说《博德之门》这款游戏它到底好在哪里,可能很难描述清楚,简单来说,它就是做到了一款rpg游戏应该做到的。
背景精彩有趣,剧情环环相扣,分支层出不穷,场景丰富多彩,人物刻画

満,战斗富有深度,音乐变化贴合。
说来起就是么这简单,《博德之门》有没一点可以称得上突破

的东西。
但是不管rpg游戏再么怎发展,模式再么怎变化,就算将来的科技的真能达到虚拟现实的程度,这些优秀的要素基本是不会改变的。任何一款优秀的rpg作品,必定是在上面的某些方面表现优异。
在《博德之门》这款游戏里,有将近二十余个队友可供招募,且而这每个一队友都是不简简单单的“工具人”
不少可以招募npc队友的游戏,这些队友对玩家来说,不过就是个一打手,玩家只在乎们他的职业和能力,或许有还长相。
但是在《博德之门》里面,每个npc都拥有属于己自的详细背景,以及各种支线任务,不同的npc队友之间,会产生不同的互动,们他能让你切⾝的感受到,是这
个一个鲜活的角⾊。
就拿光头大汉明斯克来说,他曾经是一位狂战士,来后转职成了游侠。在己自守护的对象戴黑娜死后,己自头部又受到了重创,从此他把只一名叫“布布”的仓鼠认为是超级宇宙无敌大仓鼠,对布布如亲人挚友一般的对待。他万事要听从这只仓鼠的话,决心成为一名正义的伙伴。
在冒险中,明斯克跟随主角遇到了维康妮亚。作为一名卓尔精灵,维康妮亚在地表世界显然不被待见,以所几人相遇的时候她正面临被人烧死的局面。
而此时,明斯克第个一上前解救,他认为,不管么怎样,一群人要烧死个一女人,这本⾝就是不正义的。
在救下了维康妮亚之后,明斯克又要求把她带上,为因他得觉,救了个一人之后就有义务继续保护她。
像是样这个

鲜明的故事,在游戏中并不少见,单单是明斯克这个一队友,就有还
常非多的剧情可供挖掘。
这也是这个游戏,为什么能让人一遍又一遍体验的原因之一。
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