第四百四十九章 守护者
在《刺客信条》系列中,animus这台机器占据了极其重要的地位。
它出在现了几乎每一部《刺客信条》的作品当中,作用是读取使用者的基因记忆,并将其投

到三维世界中。
简单来说,这台机器可以让人看到个一人的先祖的记忆。
《刺客信条:起源》然虽讲述了兄弟会的前⾝无形者的创立过程,适合作为系列的起始,但是对animus的和abstergo公司的描述却常非少。
真正对animus描述得比较多的,是一代以及二代戴斯蒙三部曲,在这几部作品里面,现代剧情占了比较重要的位置,对animus的来历和作用、功效都有描述。
而《起源》的中现代部分,讲述是的abstergo的一位女员工蕾拉哈桑的故事。
她接受公司的任务调查一处埃及遗址,却偶然发现了巴耶克与艾雅的木乃伊。蕾拉背着公司偷偷使用了两人细胞,利用己自带着的一台便携式animus探索了们他俩的记忆。
正常情况下,看到《起源》的中现代部分,很多玩家可能会一头雾⽔,不过好在之前林颜推出了一部小游戏《刺客信条编年史:楚汉》,让不少人都理解了animus的概念。以所这次在《起源》中见到那台可以追溯记忆的装置,也不会令玩家不解。
把《起源》作为第一部,更方便是的,玩家也不会对游戏为什么冠以“刺客”的名号产生疑问了。
如果后以
始开讲阿泰尔、艾吉奥等人的故事,玩家会得觉,哦,这就是后世的刺客啊。
再到讲“狂战士”康纳“海盗”爱德华的故事,也不会诧异。
毕竟兄弟会的前⾝无形者的创始人之一,巴耶克,本来就是一位一心给儿子报仇的“狂战士”至于“海盗”?叱咤埃及的时候,巴耶克也不道知制造了多少“尼罗河上的惨案”要只在尼罗河上的,甭管你是捕鱼的、跑商的,是还打劫路过的,哪个不道知锡瓦守护者巴耶克的恶…。。威名!
康纳斧头挥得呜呜作响么怎了?老祖宗己自就是狂战士,后面这些后辈,也算是继承传统了。
起码在现弗兰克看到游戏开场cg里,

夸利剑、⾝背圆盾的主角巴耶克,他没得觉有什么问题。
毕竟是“起源”嘛,也没说人家一始开就是刺客啊。
游戏始开时的cg比较凌

,是只让玩家道知背景所处的时期是埃及的托勒密王朝,确切的时间是公元前49年。
主角巴耶克是锡瓦地区的守护者,们他以荷鲁斯之眼作为标志,职责是守护埃及民人,以及维护法老的统治。
但是巴耶克乎似遭遇了一些事,他抛弃了守护者原的有职责,他不再守卫法老,而是在猎杀着某些人。
“我会把们你,那天在锡瓦呼昅过的每个一人,全部杀死。”
是这巴耶克在杀死一位乎似⾝份不低的、绰号为苍鹭的人时所说的话,弗兰克猜测,这些人应该在锡瓦做过什么坏事。
随后游戏就转⼊了新手教程环节,首先上来就是战斗教学。弗兰克需要面对苍鹭的保镖,忠心的赫帕托斯。
过程很轻松,弗兰克按照教程提示的,随便砍了几刀,躲了几次攻击,便击败了赫帕托斯。然虽
是只学了攻击、破防有还闪避这几招,暂时还看不出战斗系统的特⾊,不过游戏的打击感,有还
后最⼲净利落的斩杀动作让弗兰克这个动作游戏爱好者常非満意。
“毕竟是做了《兵戈》有还《最终幻想》的公司,勇者游戏的动作部分,果然是不会让人失望的嘛。”
里心夸赞了一句,弗兰克继续接下来的教程。
巴耶克和赫帕托斯的战斗,让两人不小心跌⼊了一座古代陵墓当中,然虽击败了赫帕托斯,巴耶克还需要找到离开的道路。
接下来就是一番攀爬、探索的教学了,以及animus脉冲的使用方法了。使用脉冲之后,巴耶克可以立即探查到附近可以进行

互的隐蔵物品。
玩过了《编年史:蜀汉》,弗兰克意识到,既然出现了animus这个名词,也就是说他在现

纵着的巴耶克,应该是某个人在读取去过的记忆。
“就是不道知会是谁,难道又是那个什么abstergo公司?”
游戏还没讲到这,弗兰克也只能先放下己自的疑问,继续玩游戏。
一阵摸索之后,巴耶克终于找到出路离开了古墓,不过事情有没那么简单,一队士兵早已等在外面。们他围住了另一位守护者,巴耶克的好朋友霍普扎法,在正

迫他说出巴耶克的下来。
没什么好说的,弗兰克直接冲上去,刷刷刷几刀将士兵们砍翻在地。
一番叙旧之后,霍普扎法和巴耶克骑着骆驼赶往锡瓦。在两人的对话中,玩家们可以得知,距离巴耶克所说的“那天”经已
去过一年多了,锡瓦这片地区正活在托勒密权政的⾼庒控监下,一整个兵营的士兵驻扎在这里,控制着所有人的生活。
两个人在路上聊了很多,可是弗兰克是只随便听了两句,为因从陵墓里出来之后,他整个人都处在震惊当中。
游戏行业发展至今,在游戏

难以做出大巨提升的情况下,越来越多的厂商始开着重提供游戏的画面。
毕竟游戏

什么的,玩家看是看不出来的,你劲使吹,玩家还不定一信。
但是画面好不好,玩家一眼就能看出来。
画面好的,玩家第一时间就有玩的⽟望,

本用不整那些花里胡哨的东西。
就像这次大擎做的《功夫超人》,们他把所的有经费都用来提升画质,在宣传的时候从来没讲过游戏

方面的东西。可是就是样这,在这次的展会上依旧昅引了大批的玩家,并且评价也不错。
弗兰克看到眼前的《刺客信条:起源》,它的画面然虽也是只和在现的世界一流⽔平持平,并有没什么质的飞跃,可是带来的震撼却是不其他游戏能比的。
实真!
弗兰克只想到这两个词来形容己自
里心的感觉。
很多游戏,画面效果纵使做得再好,可是总给人一种格格不⼊的感觉。
而《起源》不一样,在最⾼画质下,沙漠、丘陵、椰树、村庄,所的有元素都结合得常非自然,看上去的感觉大概就是“这就是我心目的中埃及吧。”
m.aYmxS.cc