104 善恶假面
有hell的任务药剂,⽩熊等人要过来黑暗生化区很容易。黑暗假面领主隐蔵在一座坟墓中,要只接近坟墓100码范围就会引起战斗,进⼊立独空间模式,其他人无法⼲预。
⽩熊不断使用⾎灵召唤,更换不同的召唤生物,后最召唤出来一头拥有⾎红⾊鳞,手持巨斧的龙人。龙人⾜有4码⾼,护甲⾼,爆发強,用于输出和抗黑暗假面领主boss。提升了40%属

,并且拥有

骑治疗的龙人应该能抗住一段时间。
接下来⽩熊召唤出黑暗冰狮,为因黑暗意志用不了,黑暗冰狮不能作为开场坦克,耗boss的生命值,不过是还能作为输出使用的。对于黑暗假面领主,多杀一点生命值是还好的。
“你么怎不叫你的那头等级魔兽无双⾚龙?”

骑可是打听到⽩熊拥有一头神级等级魔兽无双⾚龙,要是⽩熊用这头如同boss一般的等级魔兽,那么输出绝对够猛。
脑子有病?⽩熊始开怀疑他是是不职业选手,脑子竟然短路了,道:“如果你能找到更強力的坦克拉仇恨,我是不介意召唤无双⾚龙出来的!”
以无双⾚龙的強大爆发能力,⽩熊

本不可能拉得了仇恨,后最无双⾚龙绝对会被黑暗假面领主给秒了。开场被秒杀,仇恨

了,那么结果可想而知了。⽩熊是自认拉不住仇恨,要是故意让无双⾚龙放慢攻击,那出来就有没意义了。如果无双⾚龙被

纵,那么结果绝对是灭团。
视野!在黑暗生化区域需要注意的问题有还视野,在这里有只40码的视野范围,且而
有还很多酸

坑,风筝的时候必须控制距离。限制视野范围,对于⽩熊来说很痛苦,特别是在这黑暗的区域中,黑暗假面领主还会遁⼊黑暗当中随机进行偷袭,相当⿇烦。
“己自记好酸

坑的位置,到时候别掉下去或者踩到了!然虽
们你都懂得,不过我希望每个人必须慎重!如果打到黑暗假面领主4%的生命值的时候,有危险我会马上开启异界空间离开,剩下的事情们你
己自处理!不过我更喜

们你能配合,到时候或者可能起一集火去过!”⽩熊是还简单提醒了下一其他人,如果可以,⽩熊也想打到后最,是只情况不允许,出了小问题就有没办法了。
回忆起先前战斗频视的情况,⽩熊始开将预定的路线在现场试验,如果不出什么问题,应该能轻松抗过boss第一阶段。至于第二阶段就要看运气了,⽩熊是完全有没把握己自能过。第三阶段超強的爆发加上持续伤害效果叠加影响,所有人必须要在1分钟內击杀boss!
所的有大招都会留在后最的1分钟出手,其他都要保留。毕竟要在1分钟打掉黑暗假面领主30%的生命值是一件分十艰巨的事情。
“上好buff,药剂,准备开杀!”⽩熊带人带坟墓区外120码的地方,要只再前进20码就会触发战斗。在现需要上満buff和药剂。
其他人都准备好之后,⽩熊就快速走了去过,个一六芒星结界将周围500码范围都封印来起,其他玩家无法进⼊,⽩熊等人在击杀boss之前无法离开。
“愚蠢的人类还不道知上次么怎死吗?还要想我的宝蔵?”随着黑暗假面领主的音声响起,⽩熊等人都进⼊了战斗状态。在一座坟墓中跳出一头全⾝暗黑,⾝上布満了恶心人头假面boss。
⾎箭!
⽩熊快速去过,然后扔了一支⾎箭去过,然后始开上⾎火技能爆发去过。

骑跟着龙人旁边,盗贼和野

德鲁伊都潜行靠近boss,有没
始开攻击。为因⽩熊需要风筝抗boss,输出方面会削弱很多,始开先让⽩熊将仇恨拉⾜,其他人再输出去过。
⾎之沸腾!秘法炸弹!
⽩熊挂上负面状态和定时攻击技能后,就始开扔⾎火攻击去过快速拉仇恨。在秘法炸弹炸爆之后,其他人就可以始开输出。
黑暗光线!
本来开场不久后会有群体控制技能出来,可是为因
在现
有只⽩熊个一人有仇恨,以所boss的群体技能没用,改而是单体控制技能。黑暗光线可以让⽩熊昏

4秒,并且在接下来15秒內受到9000点暗影伤害。
时同,为因⽩熊受到攻击,⾝上有叠加了“死神迫近”的状态,每3秒受到100点暗影伤害,每隔1分钟,伤害会叠加1层,无上限。
—2032
秘法炸弹炸爆,其他人始开攻击来起。龙人站在预定的位置快速走上两步,挡住了黑暗假面领主的去路,让它不能靠近⽩熊。如此一来,⽩熊就剩下秘法结界技能。
恐惧假面!
龙人刚刚抗上去不久,头上就带了个一面目狰狞的假面,进⼊到恐惧状态,始开在周围狂奔。为因龙人属于战士职业,狂暴之后可以移除恐惧状态。刚走了两步的龙人快速转了过来,举起斧头劈了上去。
永远都不可能有黑暗假面领主那么多控制技能,也不可能有他那么⾼的抗

。以所进⼊战斗的玩家和宠物需要反控制的技能。⽩熊选择龙人的另外个一原因是它能狂暴移除恐惧。
从昏

中醒过来的⽩熊快速开技能去过攻击。在现阶段,黑暗假面领主处于近战状态,⽩熊尽可能风筝。如果抗boss需要耗费魔法值,再加上输出需要消耗,到时候⽩熊绝对跟不上去的。魔法护盾的效果在持续boss战的中弱点经已很明显了,一旦时间长了,不能近战恢复秘法之⾎,那么⽩熊要么输出削弱拉不住boss,要么魔法值不⾜以抵抗boss的攻击。
假面之⾝!
黑暗假面被攻击几次之后化成一团黑气消失不见,再次出现的时候经已在⽩熊背后,在它

前的个一假面吐出一股黑⾊

体将对⽩熊造成腐蚀伤害,时同将⽩熊定⾝下来无法移动。
秘法结界!
经已

悉boss第一阶段技能的⽩熊早就有方法应付,开启秘法结界转移之后移除了定⾝效果和⾝上的持续腐蚀伤害,⽩熊快速狂奔去过,转⾝扔法术过来。黑暗假面领主在现快速去过,可是有龙人卡位置,它要追上⽩熊比较难。

控假面!
消失!
个一恶心的假面出在现hell头上,早就想到解破之法的hell当然不会被

控。要是被这个假面套上,还真够恶心了。为因失去对象,

控假面无法发挥效果。在

控假面要转移目标的时候,⽩熊扔了个一⾎箭去过,直接将有只5点生命值的

控假面给粉碎了。
使用

控假面后,黑暗假面领主始开转化成法术型boss。其他人必须快速散开,不然很容易吃到boss的群体控制技能。首先是龙人和黑暗冰狮去过输出,让黑暗假面领主开生化波动将它们控制,然后才去过快速输出!
死光假面!
黑暗假面领主召唤出个一死光假面出来,装备在

骑头上,让他失去视野无法锁定目标施法。时同扔出个一黑⾊魔法球扔到⽩熊⾝上,将⽩熊噤锢在原地。
接下来一堆暗影法术过来,⽩熊的秘法结界还在冷却当中,要是要躲避必须开徽章。在现还没必要,对上远程法术的黑暗假面领主,⽩熊吃一波攻击没关系。
连击之刃!
吃了攻击之后,⽩熊的魔刃飞向了黑暗假面领主,直接将它休克在原地。不过效果只持续了1秒,这1秒刚好打断了黑暗假面领主个一召唤技能。要是让黑暗假面领主使用召唤技能,就会出来5个四面假面出来,到时候战斗会很⿇烦。在第一阶段,除了注意boss的控制技能之外,接下来就是要打断boss的召唤技能。
在所有人的技能当中,也有只⽩熊拥有技能可以造成打断,其他人的技能都有没效果。以所接下来要是boss再使用召唤技能,那么就要准备好击杀了。
在boss的群体技能,单体控制技能下,多人被控制,接下来要对付5个小怪就⿇烦了。时同⽩熊要注意拉仇恨,让其他人专心输出。必须在在boss使用第3次召唤技能之前让他进⼊第二阶段。
远程法术攻击的黑暗假面领主,⽩熊是不需要风筝的,尽可能近战上⾎毒之刃,获得秘法之⾎恢复,以便维持魔法值的消耗。
全⾝都有假面的boss,⽩熊无论在什么位置攻击都会受到吐息腐蚀攻击,以所⽩熊的攻击必须要快,匕首攻击的时同注意施法。副手攻击,施法攻击,走位时同进行,看到⽩熊如此

作,hell等人再次打开眼界。在国美职业选手界能做到如此技巧也有只3个人,其中1位经已退休成了为教练。这3个人无一是不超级天才,可以

控多个分⾝,左右脑充分发达的強人。
要是有资深的教练在这里,看到⽩熊的

作,绝对清楚⽩熊的多重

作跟法师的近战

作有很大的差距。稍微留意下一,⽩熊的

作重在走位上,可以移动施法是为因天赋技能“秘法跳步”副手攻击是为因⽩熊是左撇子的原因可以更多地发挥匕首的攻击。如果再细心下一,⽩熊的匕首平砍攻击的动作很硬坚,是只达到勉強普通攻击的效果。
走位上,⽩熊是让黑暗假面领主不能持续对他进行施法,让它需要不断转⾝寻找目标,延迟施法效果,时同更好地躲避腐蚀攻击。跟传说中法神的三为一体近⾝逃脫战术是完全不同的,不过能做到在现的效果经已相当逆天了,没多少法师可以有⽩熊这种

作。
如果然让⽩熊在移动中施法是不没什么可能,但是

作来起相当困难,很难做到风筝。是只有秘法跳步后,⽩熊就完全不需要考虑中断效果,可以很大程度地快速走位和风筝。在现来说,⽩熊就

悉风筝坦的走位和法师的一些基本走位,对于一些神级法师走位⽩熊可以模仿出来,但是要领悟到精粹和运用自如就难了。
千变万化的确厉害,可是也是有限制的!⽩熊可以用己自坦克的千变万化技巧模仿出其他系职业的走位,可是要想像模仿坦克走位那般自如就不可能了。其的中玄妙在于⽩熊对于法系走位和治疗系走位了解太少了,要掌握这方面的走位还需要一段时间。如果是近战输出走位,⽩熊模仿来起会容易很多,可以推算,可是法系走位就难了。
即使样这,⽩熊也尽可能发挥己自的优势将各种走位搭配来起,对于近⾝抗黑暗假面领主,⽩熊在现的走位经已是极限了。如果让法系看到⽩熊的走位,简直可以称呼他一声法神!
秘法转化!
⾎毒效果达到14层之后,⽩熊就将1枚秘法之⾎转化成魔法值后,⽩熊再通过⾎毒效果恢复了秘法之⾎。然后⽩熊尽可能将⾎毒效果叠加上10到12层,以便等会恢复效果。
善恶假面!
个一带有黑⽩两⾊的假面出在现前面,要碰次一善恶假面会出现两种情况,如果出现善假面,那么就可以移除⾝上所有死亡假面效果,当死亡假面层数达到7层或者7层以上时,只能移除1层死亡假面效果。如果出现恶假面效果,那么就会被定⾝,恐惧,昏

,瘫痪,昏睡5秒,控制的类型随机,可移除。
死亡假面要只吃到boss的控制效果就会叠加1层,移除之后叠加2层效果。刚才⽩熊吃了3个控制技能,其中移除了1个,在现⾝上有4层死亡假面效果。如果在现碰运气移除效果,是可以,不过后果比较悲催。要是在现不移除,接下来⽩熊必须要抗boss的控制技能,并且要避开1次控制效果。
如果达到了10层死亡假面,那么就会马上死亡,让人分十痛苦。以目前的情况看,⽩熊感觉是还去碰下一善恶假面,不然等会运气不好,那就悲催了。
昏睡5秒!
⽩熊抗着boss的攻击碰善恶假面,结果昏睡在原地,持续5秒。还好⽩熊将秘法结界定在原地,以所⽩熊马上移除效果后再碰次一。善恶假面持续时间有只8秒。为因善恶假面受到控制效果不会产生死亡假面,⽩熊感觉还好。
恐惧5秒!
⽩熊死的心都有了,原本为以2次机会至少也能出次一移除效果,结果悲催地连续2次被控制。在现⽩熊很想开徽章移除再试试,不过想想是还算了。被恐惧的5秒,⽩熊吃了不少伤害,然后直接开秘法转化恢复魔法值,快速上去补上近战攻击将秘法之⾎恢复过来。
第一阶段必须要保证己自有3枚秘法之⾎,不然到时候进⼊第二阶段之后

了达不到就⿇烦了。第二阶段的时候,要想靠近黑暗假面就难了。
黑暗光线!
直接出昏

技能黑暗光线,是这预示黑暗假面领主再次进⼊到近⾝攻击状态。还好,⽩熊快速转到龙人后面,让龙人吃了这次攻击。如此一来⽩熊就不会多1层死亡假面。要是等会2次都不能移除死亡假面,⽩熊就要开徽章了,不然后果很危险。要是开徽章之后是还不能出,⽩熊需要其他大招顶去过。
运气很重要…
继续循环下去,其他人尽可能快速攻击。⽩熊躲开定⾝效果,不让己自叠加死亡假面。尽可能减少危险。等会过来的时候,⽩熊还要吃1次控制,到时候就叠加5层效果。是这
常非痛苦的事情,单单走位抗boss,反控制就够⿇烦了,在现还要考虑死亡假面的情况,异常复杂。
污染之地!
“速度杀假面!”⽩熊在boss召唤出5个四面假面后,直接开群体技能拉过仇恨,然后快速输出去过,拉住仇恨。时同⽩熊会吃黑暗球体被控制,接下来就要看其他人了。
【⾎祭】:专精技能。⾎灵王以秘法引动体內的⾎

,

活⾝体潜能。牺牲目标15%的当前生命值

活⾝体潜能,提⾼自⾝攻击8%攻击伤害和5%的法术伤害,持续12秒,可叠加5层。当你对己自使用时,效果增加2%。施法距离:40码,cd时间:无,消耗:5%基础魔法值
醒来之后,⽩熊快速对要ot的四面假面上⾎祭技能,快速削弱它们的生命值,造成仇恨效果。⾎祭效果不能对boss使用,对于召唤生物是还可以的,是只強化们他的攻击效果,围着⽩熊攻击也是很悲催的事情。
清除了四面假面之后,⽩熊是还上⾎火技能拉仇恨,匕首快速攻击恢复秘法之⾎。刚才的攻击可是让⽩熊的魔法值降低到46%,如果不快速补上去就危险了。
开启秘法转化之后,⽩熊主要要匕首开粉碎之刃攻击,等出了善恶假面之后,⽩熊就快速狂奔去过了。在现⽩熊经已叠加了5层死亡假面,必须要尽快除去。要是到了7层之后再碰善恶假面就⿇烦了,只能降低1层,如果运气不好,到时候很可能不断叠加上去了。
昏

5秒!
第三次碰善恶假面,⽩熊再次被空气,其他人则是都清除了,就是⽩熊运气太差!开启秘法结界移除之后,⽩熊再碰,然后结果让人很痛苦,瘫痪5秒。还好,瘫痪5秒被boss攻击下一就醒来,⽩熊再碰善恶假面…
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