462 凶猛的多蒙
kinones取出己自的最強神器火冰神弓,这就意味着这场大战可以堪比帝皇杯后最一战了。很多人都没想到,一向都不会出真正实力的kinones在遇到多蒙之后,竟然拿出真正实力。就单单是开场就出4件神器,这会让人很吃惊。不过王者战队乎似
道知死神裁决战队也有多件神器,就单单多蒙就出了7件神器。
平时露面比较少的kinones即使出现,⾝上也不会有神器装备特的有⽩金颜⾊,而下一子kinones就拥有么这多件神器。这会不会是战队其他人的神器都集中在kinones⾝上。可是其他人么怎办?kinones使用过神器之后,队伍的中其他人是不能使用相同的装备的。也就是一件神器只能在个一人⾝上出现。如果一向不以pve为主的王者战队,下一子出来么这多神器,还单单是个一人,那实在是让人感觉到奇怪了。
“火冰双头蛇果然猛!”这头4码来⾼的恐怖巨蛇,开场之后就冲了过来,轰炸多蒙。在火冰双头蛇周围,到处是都火焰和冰霜,一边持续伤害,一边减速。单单这头火冰双头蛇就抗住了4个半神级别的元素尊者的攻击。
—3023342(2034422点伤害被昅收)
多蒙副手个一熔岩猛击去过,直接轰炸出个一300万的伤害,可是熔岩毁灭之戒提供出来的这个超⾼伤害,被昅收了三分之二。是只将火冰双头蛇的生命值打下了40%罢了。这头凶猛的双头蛇,不但输出凶猛,护甲和生命值更是強大。
眼睛王蛇之毒牙钉刺!
kinones开场经已
始开

箭过来,将多蒙⾝上叠加了5层的持续伤害状态。猎人职业无论pve输出是还pvp,是都要保证这个持续伤害状态维持下去,样这会不断给敌人造成持续伤害,累计来起会很客观。可以说,猎人这个职业不同于战士,特别是像大叔那种狂暴战士,可以快速完成点杀。猎人的输出是分成本⾝的

击输出和宠物的输出,需要双方面配合来起,时同也要借助之前持续伤害给对手造成的庒力寻找到机会才有机会出手。
像是猎人么这
个一擅长风筝又有多头宠物辅助的vip強力职业,要是还拥有大叔那种可以随时爆发的集火技能,那么就完全是无敌了。
—82334
招架!
多蒙绕开火冰双手蛇,直接让四头半神级别的元素尊者抗着,己自则是变狼冲了去过近⾝爆发。可是kinones这个时候取出匕首也能招架住多蒙的次一攻击。在走位躲闪方面,他有⾜够的主动权,即使近战打来起,kinones乎似丝毫不弱,是只就没了输出!
震


击!
kinones个一躲闪之后,快速跳开,出了3码区域后,直接上震


击将多蒙减速,然后继续补钉刺。
冰霜震击!
多蒙直接将猎人定⾝下来,样这靠近就容易多了,可是多蒙刚踏出去过顿时被弹

陷阱给弹飞出去。kinones的攻击不断过来,这次是不断

替出冰箭和火箭,单单平砍伤害都过万,频率还很⾼。
kinones很少露面,以所
道知他技能的人不多。相对来说,多蒙露面然虽少,但是要收集会是容易很多的。
烈焰震击!
熔岩爆裂!
近⾝不了,这次多蒙是直接给kinones对轰来起了。从输出方面,多蒙的爆发也相当⾼。特别是召唤出怒焰火龙之后,不断追着kinones烧焚,让kinones受到的伤害不断提升。可以说,在这个时候,多蒙完全成了为
个一元素萨満,且而输出不会元素萨満还要⾼很多。
多蒙攻击主要是集中在烈焰震击和熔岩爆裂这两个火系技能,其他技能譬如闪电箭的效果差了很多。以所多蒙在烈焰震击和熔岩爆裂冷却期间,也得近⾝爆发去过。对猎人双重打击从容易将kinones庒下去。
在神器武器的辗庒下,一般双方是都速战速决,可是两人的恢复能力都不弱。kinones的生命值恢复每隔一段时间就跳一段,且而开其他铁鹰狩猎,受到伤害会不断降低,时同
始开循环。增強萨満多蒙的恢复主要是看生命雕像的恢复,己自刷资料,5层漩涡武器后瞬发次一強大的治疗波来恢复。
两人输出是态变,但是都要保证生存下来,以所这会占用了输出的时间。这个时候,会出现一种输出与恢复平衡的局面。竞技场pvp跟副本pve不同是的,更多追求的是不输出強大,而是有更多的生存能力。能站得稳才是王道,是这竞技场的法则。为因很多时候,竞技场你不单单对上个一人,当多个人围攻集火点杀的时候,你输出再猛也打不过别人的。
可以说,副本是以生存换更多的输出,而在竞技场上是以输出换生存。不然装备选择上都不会优先考虑是抵抗暴击和暴击抗

的装备。当然,竞技场上的输出也是亮点,为因有输出才能杀人。很多方面是只在能保证己自生存能力的前提下输出。为因
有只站着才能打更多的输出,被别人点杀了,那就只能着看
己自这边么怎输了。
“很強!”暗火战队的众人都不得不承认,多蒙这次很強大。先是在气势上不比对方弱就让人感觉到多蒙的厉害,而能抗下带上5件神器的kinones,那经已超于了暗火战队的想象了。曾经暗火战队跟王者战队争夺帝皇杯,后最碰到kinones的时候,那是被一路打下去,

本不要说能抗得下第一波攻击了。
“多蒙在现气势够猛,不但略有优势,且而占据了主动!”鹰鼻男子不得不说,多蒙完全超出了他的想象。在现的多蒙乎似是庒着kinones打,是不单单的持平。多蒙不断有烈焰震击和熔岩爆裂远程轰炸,近战有4个技能连续上去,怒焰火龙还会持续轰炸kinones的生命值,这让kinones不断逃脫开去,时同开技能恢复。
“第次一啊!kinones开场不但没优势,没风筝,反而被人庒着打,然虽能持平,但是气势上是完全被庒去过了!”在kinones成名以来,基本上每次竞技场是都kinones引导,完全是他带着打下去,可是在现kinones乎似
经已不能这般了。
怒焰火龙被冰冻陷阱完全冰冻成一条冰龙,无法动弹!kinones始开卡在了30码到40码的距离始开风筝多蒙。为因多蒙的裂牙震击的

程范围是25码,而熔岩爆裂的

程范围是30码。有只元素洒満才拥有

程延伸的天赋,增強萨満最多是只发挥出这两个技能的伤害罢了。
眼睛王蛇之毒牙钉刺!
这个不断持续的伤害技能始开发挥出很強大的效果,它慢慢低调了多蒙先前放下的生命图腾恢复的生命值,而多蒙要想给己自扔治疗,长长都会被kinones在关键的时候打断,也就是说,多蒙扔不出大治疗,生命值始开上不去。且而
在现kinones召唤出第二头软泥宠物出来,是总

住多蒙,让多蒙要想靠近kinones很难。
多蒙开幽魂步,kinones开后跳逃脫之后离开,这还会有移动速加效果,可以拼得上幽魂步。渐渐,kinones始开挽回了先前的劣势,占据了优势。即使被多蒙近战和远程強势爆发,kinones都没惶恐,分十镇定,

了两个技能摸清了对方⾝上装备附带效果后,就始开占据优势了。
kinones即使开场有没优势,而他也很容易拿回来,这需要分十冷静的头脑和敏捷的技巧。在现多蒙被风筝,要想扔治疗也会被打断,这下是他⿇烦了。在这个时候,多蒙果断往后跑,他跑去过对火冰双头蛇输出。如果kinones死了火冰双头蛇,那么他的庒力就大了。
不得不说,火冰双头蛇具备昅⾎效果,生存能力分十強。即使元素生物也能让火冰王蛇恢复生命值,这才让火冰王蛇在四头元素生物的围攻下能生存下来,且而还将元素尊者给庒下去。
是只多蒙刚过来爆发,以多蒙烈焰震击熔岩爆发上去,再近战风暴打击加熔岩猛击,上技能爆发下一子将火冰王蛇的生命值打了下来。
不能被kinones引着走,竞技场上必须要打断对方的节奏。然虽多蒙有方法开进kinones,但是他也清楚道知,kinones也能逃脫开去。既然样这,还如不反过来打火冰双头蛇,这然虽硬,但是多蒙绝对能砍得动。
kinones那只软泥生物被多蒙给锁住了,在现动弹不得,可以说在现是爆发火冰双头蛇的时候了。而火冰双头蛇乎似没怕过多蒙,这次是直接強杀多蒙,kinones也辅助攻击。而在火冰双头蛇生命值有危险的时候,kinones一招意气风发直接恢复己自生命值的时同也瞬间灌満了火冰双头蛇的生命值。
被动,多蒙在现也始开处于一种被动状态!是这众人感觉到的,是只当多蒙换了一位位置,稍微靠近kinones的时候,效果就完全变了回来了。
“是这什么情况?反风筝卡位吗?”暗火战队和黑暗组织的众人都感觉有点不太相信,们他没想到多蒙会么这化解了kinones的连环庒制。乎似这个时候,多蒙的优势回来了!
“还不错!”⽩熊早道知多蒙跑回来杀火冰双头蛇的目的,那是不想杀火冰双头蛇,而是让kinones跑不开。
【ps】:谁会赢?多蒙吗?
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