第一百二十五章
写在前面:今⽇第一更,书友大大们中午好~
“不道知用自然平静行不行,们我先进去找个地方站好了开刷,”弓杀着看守门怪物的阵仗、得觉可以用一些冷门技能免去一些⿇烦,这个提议让大家讨论了会一,最终决定先加上、悲苦衰败己自去试探怪物的反应、如果不行、再打攻坚战。\。~~!\
移动度减慢不少的红路放逐者在加持完所有该的有状态之后,慢慢靠近了费伦废墟的⼊口。他刚刚进⼊了离对方最外围那个费伦废墟刺客9oo的距离几步,就又退了回来。看来起什么都没生、而弓杀的昑唱类状态持续时间是五分钟,很明显悲苦衰败用不担心这个状态消失了。
大家对骑士的行为都有些不理解,不过记忆力出众的悲苦衰败马上就向队友说出了己自的看法:“不行,怪物现我了。”
“那种叫费伦刺客的怪物和在小路里打过的闷

者常非像,神

手就用不说了,我刚才一进⼊9oo

程就现那个

手乎似把弓立了下一,是放冲击箭的前置动作、而那个刺客怪也有抬手的动作、和刺客动強潜时的起手动作一样,然虽它们没的真动来起,我是还
得觉别拿团灭开玩笑,走进去被包饺子可不好玩。”
“強哥,道知你眼神好撒,但这次是是不太紧张了撒?”林子的话实其也代表了其他人的想法,难不成这个骑士了为pk、还能去试着记住每个玩家都不一样的那些技能起手势?们他不道知
是的,悲苦衰败真是的
么这做的,有过反复

机手会的那些玩家、骑士经已有了很好的记忆储备,样这能够更方便他在pk时选择打断对手使用关键

的技能、并且试着解读对方治疗选择目标的判断,近而让衰弱术落在当前最被忽略的敌人⾝上。
然虽朋友们并不道知骑士的真
么这费心和用心,但们他最终是还选择相信这个没让们他失望过的骑士的判断。队伍重新加持了状态之后,依旧是骑士为箭头、躁郁症为核心,队伍稳步的向对面被怪物群守卫的废墟走去。
果然,在悲苦衰败们他全员进⼊9oo

程之后,怪物们马上就有了反应:两个费伦废墟刺客马上进⼊強行潜伏状态,两个弓手也立刻始开用弓箭对走在最前面的悲苦衰败和林子释放冲击箭,唯一的狂舞者立刻始开舞动双刀、那些让大家都

悉的动作说明了这些怪物起码组成了个一队伍,这个辅助战士类型的怪物在正给同队伍里的怪物们加持状态。而唯二的费伦废墟祭司也在片刻不停的给⾝边的怪物们加持着大家同样

悉的攻击防御状态:是这一群同样有着丰富战斗经验、配置比较完善的怪物,一场硬仗、在所难免!
“那个掌控者么怎办,先杀后杀?”着看同样稳稳的站在了最前面的费伦废墟掌控者,经已和对面弓手怪

火的装可爱问出了个一棘手的问题:这个怪物里手拿着一把大锤和一块盾牌,有没携带任何晶体的它很可能是人类骑士那种路数:⾎多⽪厚加上锤子晕人,破灭

手说话间那个骑士类怪物经已
始开释放个一⼲涉类技能,惜可它的⼲涉被早有准备的悲苦衰败⼲涉打断了,后先至的黑暗⼲涉成功起到了作用这件事让红路放逐者稍稍放下了心:这个怪物还没強到各方面都凌驾于己自之上、能**涉说明魔法防御力和魔法抗

并有没
己自担心的那么⾼,相应的其他技能、应该也不会太逆天。
**涉掉了⼲涉技能的费伦废墟掌控者显然有些挂不住面子:这相当于己自一巴掌打去过被对方同样一巴掌先打到脸上还被打得原地转了个圈,不过它的技能的确是走人类骑士那种路数的,有没什么太多的魔法技能花头可供赏玩,它能做的就是跑来起,经已完成了舞蹈状态加持的狂舞者紧跟着己自的队伍的老大向对面的玩家们冲了过来!
“跟随我,杀!”趁着有没怪物对己自攻击的短暂时间,悲苦衰败开启了深渊之势降低防御力和移动度、换来了魔法攻击力和释放度的进一步提⾼,衰弱术这个技能成功的降低了掌控者最倚仗的防御,所有人都换出了弓箭,在猪脸的岁月使用荒原怒吼之后、9把弓起一向费伦废墟掌控者招呼了去过!们他的攻击节奏和指挥是如此谐和统一,唯一不谐和的问题是对方同样有两个

妈。
两个救急术把生命值瞬间损失三分之一的费伦废墟掌控者那颗驿动的心有稳定了下来:有

在⾝后、万事不愁!它也此因放弃了己自原先系统设定的第一套作战计划,转而把己自的定位调⾼了不少:本是想过来用锤子晕人加骑士精神控制这群玩家攻击目标的它在现决定要去过放技能、那个人类圣骑士的把⾝边战士类职业都弄的半死不活的技能!它的自信源于对⾝后

妈的信任,但它忘了

妈最需要是的骑士的守护,骑士最应该做的、先是保护己自队伍里脆弱的个体。
“弓杀雪和冬子起一冲,把两个

妈做了,最快度!其他人先向后退!”悲苦衰败个一深渊之寒再次闪电般的放出,把经已进⼊骑士精神能够影响到的极限距离4oo的怪物减了,大家立刻用行动对骑士的话做出了回应!为队伍唱出自然轻捷战歌代替自然守护战歌的弓杀、紧跟着绝尘而去的艺术我不懂,和刻意等了她下一的黑雪换出各自最喜

的双剑双刀,向不远处的费伦废墟祭司冲了去过!
刚被减、敌人又马上后退脫离效果范围的费伦废墟掌控者只能⽩⽩耗费了次一使用骑士精神的魔力值,转而⼲涉对方第个一冲过来的兽人荒原暴君、可是对面的红路放逐者再次一用黑暗⼲涉打断了它尽骑士义务的举动,恼羞成怒的他是还意识到了情况的严重

,马上回过头向己自队伍里的

妈们跑去。
骑士手中盾牌的格挡和防御、都体在现面对⾝前一百八十度內的攻击上,这也是骑士职业必须很注意保持、争取每一秒都面对敌人的

本原因。掌控者不专业的动作给了⾝后的玩家们十⾜的理由去攻击他:弓箭和昅⾎技能再次一打掉它将近三分之一的生命、而第二轮攻击也马上接踵而至,是只这次间隙当中、费伦废墟掌控者有没再感受到救急术的效果。
开启了兽

的艺术我不懂、靠着技能加成和己自強横的体质属

抵抗了两个神

手的冲击箭,成功给突击队昅引了火力,个一
忍残屠宰之后、兽人荒原暴君立刻换出了暗影突袭者,狂疯的攻击起被己自减的费伦废墟祭司。剑术诗人和刀刃舞者也各放出个一

须

绕个一深渊之寒,在队伍状态的加成下另个一费伦废墟祭司扛住了智力属

很低的剑术诗人的定⾝技能、却被另个一技能减了,它的死期也可以始开倒数计时了。
“元子开实真之眼,林子可爱注意继续杀那个掌控者,破坏箭放舞者!”悲苦衰败的话音刚落、们他马上就在躁郁症的项链附带技能的帮助下看到了四个经已潜伏到离己自很近的费伦废墟刺客,想来是

妈的遭遇让它们的行动有所迟滞,不过场战上、最忌讳的就是犹豫。
“先杀骑士和舞者,能扫的过来我这边扫

、元子走开点!”红路放逐者个一骑士精神把四个费伦废墟刺客仇恨全部昅引了过来,现己自处于对方实真之眼效果范围內,使用假死又会从強行潜伏状态里脫离,四个刺客怪物选择了攻击这个烦人的骑士!坚毅状态开启、深渊之势效果关闭、悲苦衰败握紧了手的中巫术凋零,嘴里呑下一瓶经已在背包里搁置许久的大型生命回复药⽔,祈祷着己自的运气够好盾牌够坚固、不要被一刀捅死!
骑士当然有没死,离他本⾝就很近的女

战争仲裁者斗士践踏和战争扫

连续施放、四个刺客类怪物然虽遵从了人类体质较強的特

、但也遵从了人类敏捷最低的特

:己自技能未命中、被盾牌格挡、然后没法闪避被长

眩晕、被系统算法拒绝。费伦废墟刺客们这一轮声势浩大的合围突袭、仅仅以两个技能命中悲苦衰败、造成2ooo左右伤害告终。而们他却付出了被连续眩晕、被定⾝既而被⾎之

惑、被破灭败亡、被深渊战栗和被⾎腥突击的代价!
唯一个一
有没被持续减⾎状态加⾝的费伦废墟刺客成了最先倒下的怪物;费伦废墟掌控者在预见到救援

妈无果之后,果断选择转⾝挨到效果范围內使用骑士精神为己自手下的打手们解围,惜可再次一毫无悬念的被黑暗⼲涉打断了,怒不可遏的它挥舞着大锤用缓慢的度继续冲锋,可它又此因忽略了被破坏箭减的狂舞者。
三个经已⼲掉怪物

妈的突击小分队成员无视两个神

手的攻击、在躁郁症不断扔到们他⾝上的救急术庇佑之下、径直向本方半场跑回,又是个一
忍残屠宰之后、双刀双剑加地狱砍刀向可怜的费伦废墟狂舞者招呼去过,前后是都兄弟惨遭屠戮的现实让费伦废墟掌控者无比伤心和愤怒,他立刻原地使出了极限防御,要想用这个技能強行控制住敌人的仇恨给己自的手下们带来希望,可是它忘了对面那个黑暗精灵骑士的黑暗⼲涉一直只为它准备,同样需要施法时间启动的极限防御、居然也**涉掉了,这件事不噤让一人一怪两个骑士都大吃一惊!
这个意外的现让悲苦衰败道知了:己自的深渊献礼或者哪怕是深渊降临样这的技能、即使只需要一秒时间动、也有被打断的可能,这一点认知在悲苦衰败⽇后漫长的塞隆争霸中,多次解除了他己自和朋友们面对的危机!
着看极限防御还没派用场就又进⼊了漫长的冷却期,万念俱灰的费伦废墟掌控者只好选择一战,它选择靠近己方人数更多的方向,期望能用战争斗士震慑技能影响到尽可能多的敌人,可是对方的反应再次一让它伤心

绝:除了不需要物理攻击力的悲苦衰败和躁郁症以及很机车、其他人都在他使用技能之前、就跑出了4oo以外的技能效果距离。用忍残屠宰、

须

绕配合弓箭、把还在负隅顽抗的费伦废墟刺客和跟上来拼命的费伦废墟神

手们一一

死。
被骑士精神和黑暗⼲涉牢牢控制住仇恨的怪物们、很快就只剩下掌控者还拿着锤子和悲苦衰败单挑、周围站着扇面分布的林子们他
起一用弓

击:被降低了物理攻击力和移动度的悲苦衰败正好也想不跑,开着坚毅抵抗对方里手大锤的眩晕攻击特

、巫术凋零也快的回击着对方--他样这做并非了为输出伤害、而是了为扭曲之眼和残杀之眼的动,被扭曲之眼进一步降低了防御的费伦废墟掌控者、也很快就在林子们他的齐

中、充満不甘的倒在了地上!
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